Mga computerProgramming

5 pinaka-intelligent robot sa kasaysayan

Sa science fiction movies robot ay itinatanghal bilang isang uri ng futuristic paglikha, na may kakayahang paglalakad sa dalawang binti at sa tingin tulad ng mga kawani na tao. Gayunman cinematic sketches ay hindi ganap na tumpak. Sa katunayan, kami ay gumagamit ng mga robot para sa isang mahabang panahon, ngunit ang mga ito hitsura ng isang maliit na naiiba. Ito looms simula ng siglo XIX, cruise missiles sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, moderno dishwashers. Kahit ang ating mga clocks sa alarma - maliit na gawa, ng pagsunod sa mga naka-install na programa, upang gisingin amin up sa tamang oras. Gayunpaman, tulad ng kasaysayan ng robotics, kami ay hindi masyadong malayo mula sa mga Sci-Fi katotohanan. Narito ang 5 pinaka-intelligent robot na nilikha ng tao sa loob ng nakaraang 50 taon.

Eliza, 1966

Robot Elisa, isa sa mga unang virtual kasamahan, ay dinisenyo sa pamamagitan ng isang dalubhasa sa larangan ng artificial intelligence Joseph Weizenbaum. Ang programa ay simulates isang psychotherapist Amerikanong siyentipiko. Elisa ay magagawang upang sagutin ang mga tanong, at upang hilingin sa kanila para sa gumagamit. Sa katunayan, ang programa ay hindi maunawaan kahit ano masasabi sa kanyang narinig at simpleng paraphrases replica tao. Gayunpaman, Elisa ay able sa kumbinsihin ang marami sa kanyang mga interlocutors sa presensya ng kanyang intelligence.

Nilalang, 1994

Computer graphics espesyalista at tagapagpananaliksik Karl Sims ay lumikha ng isang grupo ng mga virtual na nilalang na may nakatira sarili nitong virtual na uniberso. Dahil sa genetic algorithm natutuhan nilang lumangoy, crawl, tumalon at makipagkumpetensya sa bawat isa. Sa kasamaang-palad, sila ay masyadong nag-aalala sa kanilang sariling mga virtual buhay, makipag-usap sa amin.

Deep Blue, 1997

Supercomputer Deep Blue, na binuo ng IBM nagkamit katanyagan pagkatapos ng isang panalong tugma ng anim na mga laro sa mundo chess kampeon Garry Kasparov. Ni robot ay hindi kailanman na hinahangad mga katulad na resulta. Gayunman, ang Deep Blue ay hindi kayang gawin nang walang tulong ng mga programmer, at paggamit lamang ang pinaka-pangunahing paraan ng artificial intelligence teorya, maaari niyang halos hindi ganap na sumasalamin sa kanyang mga aksyon. Matapos ang masaklap na pagkatalo ng Garry Kasparov inakusahan ang kanyang kalaban ng pagdaraya at humingi ng isang rematch, ngunit ang software na kumpanya ay tumangging chess player.

IBM Watson, 2011

IBM Watson ang naging unang supercomputer, na kung saan man nanalo sa American television game quiz Jeopardy! Smart computer ay maaaring maunawaan magtanong sa kanya katanungan at hanapin ang mga sagot sa database, kabilang ang tungkol sa 200 milyong mga pahina ng impormasyon c kabuuang dami ng 4 terabytes. Machine nilalaro laban Ken Jennings, magtakda ng isang talaan para sa tagal ng ang serye ng win-win, at Brad Rutter, sa isang smart palabas sa pinakamalaking mga nadagdag. IBM Watson nanalo at nanalo ng 1 milyon dollars, habang ang kanyang kakumpitensiya ay nakatanggap ng 300 at 200 000 ayon sa pagkakabanggit.

Deep-Q Network, 2015

Deep-Q Network - Development Company DeepMind lamangkati, na nilalang AlphaGo programa, winning ang kampeon ng Japanese diskarte ng laro. Artificial intelligence upang malaman ang mga panuntunan sa iyong sarili 49 klasikong laro Atari, lamang nakapako sa screen at ay hindi nagbibigay sa tulong mula sa mga programmer. Deep-Q Network brilliantly coped sa karamihan ng mga laro. Gayunman, siya ay hindi magagawang upang matalo ang isang tao sa Pac-Man laro. Deep-Q Network ay able sa malaman ang mga panuntunan, ngunit upang planuhin ang kanilang mga gawain para sa isang ilang segundo maaga siya ay hindi sa ilalim ng puwersa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.