LibanganPananahi

Kagiliw-giliw na amigurumi hare

Conceived upang makagawa ng isang manika teatro at gumawa ng isang regalo para sa bata sa kanyang mga kamay? Amigurumi: kuneho, pusa, aso, o iba pang hayop, gantsilyo, ay magiging kapaki-pakinabang para sa anuman sa mga kasong ito.

Lalo na para sa paggawa ng naturang mga laruan kailangan lamang matuto ang isang elemento: ang haligi, na walang sc (simula dito-ito ay tinutukoy lamang bilang isang haligi). Upang malaman na may dumadaloy na mga linya ay kinakailangan upang matutunan kung paano magdagdag o bawasan ang bilang ng mga loop paunti-unti.

Ang unang bahagi: ang ulo

Work laging nagsisimula sa mga lumulutang singsing amigurumi. Paano upang gawin itong sa detalye ng ipinakita sa diagram. Ang bilang ng mga haligi sa isang loop na may sc ay depende sa paglalarawan ng mga tiyak na detalye.

Sa singsing amigurumi execute 6 mga haligi. Sa unang upang ikaanim na lupon pantay-pantay magdagdag ng 6 stitches.

Mula sa ikapito tungo ikalabimpitong magkakalapit na walang karagdagan, pag-secure pagitan ng 13 at 14 mga hilera ng mga mata.

C18 ay nagsisimula pagbaba at patuloy circle 4 hanggang 6 na mga loop. Ito ay nananatiling lamang upang ayusin ang mga thread at punuin ang ulo na may bulak. Simulan laruan amigurumi "hare" ay handa na.

Ang ikalawang bahagi: ang tainga

Naturally, ang pangangailangan na i-link ito nang dalawang beses. Matapos ang lahat, isang kuneho tainga kaya magkano. Sa paggawa ng amigurumi "Hare", may dalawang pagpipilian: maikli o mahaba ang tainga.

Pagpipilian 1: maikling tainga

Ang singsing 6 amigurumi itali bar. Ang unang-segundong laps: magdagdag pantay sa pamamagitan ng 6 na mga haligi. Ang susunod na lima hanggang magkakalapit na walang karagdagan.

Sa ikawalong upang maisagawa ang pagbabawas sa bilang ng mga haligi na 3. Isa pang tatlong laps nang hindi binabago ang bilang ng mga haligi. Ang huling apat na laps upang ulitin ng dalawang beses. Tumahi tainga sa ulo.

Pagpipilian 2: mahaba tainga

Sa inisyal na ring upang gumawa ng 5 posts. Ang unang round itali nang walang ng karagdagan. Sa pangalawang pantay taasan ang bilang ng mga hanay upang 5. Ang isa pang dalawang rounds nang hindi binabago ang bilang ng mga loop. Ang huling tatlong laps upang ulitin nang isang beses.

8: 7 pantay magdagdag ng mga haligi. Magtalaga ng 5 laps nang hindi binabago ang bilang ng mga loop. Pagkatapos ay nagsisimula ng isang unti-unti pagbawas. Panlabing-apat: bawasan ang bilang ng mga hanay upang 2. Dalawang bilog knit hindi nabago.

17: ibawas dalawa pang hanay. Circle hindi nabago. Ika-19 ay nangangailangan ng pagbabawas ng dalawang mga loop. Sumunod sa kaniya ay yayaong tatlong rounds na may parehong bilang ng mga haligi. Ang huling apat na laps upang ulitin ng dalawang beses.

Sa ika-31 ibawas dalawang mga hanay. Magtalaga ng 10 magkakahawig na mga lupon. Ang 42-m bawasan ang bilang ng mga hanay para sa dalawang higit pa. Kumpletuhin ang tainga pagniniting isa pang anim na laps nang hindi binabago ang bilang ng mga loop. Detalye ay hindi nangangailangan ng pagpuno, maaari silang lamang bang tahiin. Ang resulta ay isang kuneho na may mahabang tainga. Amigurumi ay magiging maganda at masaya.

Ang ikatlong bahagi: katawan

Sa mga lumulutang na loop maisagawa 6 mga haligi. Ang unang upang ikaanim na bilog dapat na iugnay sa ang pagdaragdag ng mga ito sa 6 loops. Matapos ang mga ito 4 rounds nang hindi binabago ang bilang ng mga loop.

At nangyari nang ikalabing magdagdag ng isa pang 6 na mga haligi. Susunod na dumating ng isang bilog na walang nagbabago. Ika-13: pantay na mabawasan ang bilang ng mga loop upang 6. Ang dalawang bilog nang walang pagbabawas. Ang huling tatlong laps upang ulitin muli. Sa huling lap pantay ibawas ang bilang ng mga haligi upang 6. Maaari mo na ngayong ayusin ang mga thread at punuin ang katawan na may bulak. Ito ay maaaring direktang sewn sa ulo. Bukod dito, ito ay inirerekomenda upang pag-ugnayin ang mga bahagi na pagkumpleto ng pagniniting.

Upang kuneho amigurumi (hook) ay nagsipihit mula sa mga damit, maaari mong iugnay ang katawan ay may kulay na napili para sa layuning ito. Pagkatapos ay gamitin ito sa huling hilera ng mga tab at caps.

Ika-apat Bahagi: Paa

Ito ay malinaw na magkakaroon ng dalawang masyadong. Bukod dito, ito ay inirerekomenda upang gumawa ng mga bahagi ng iba't ibang para sa harap at likod. Dahil ang mga ito makakuha ng makitid, ang mga binti ay may upang punan ang mga proseso ng pagmamanupaktura.

Amigurumi 'Kuneho': Scheme front foot

Sa inisyal na itali singsing 6 mga haligi. Pagkatapos ay ang bilog na may ang karagdagan ng 6 mga loop at isang hindi nabago.

Sa puntong ito, maaari mong baguhin ang kulay, sa itaas ng paa ay parang bihisan manggas. Magtalaga ng tatlong mga hilera nang hindi binabago ang bilang ng mga loop. Punan na may cotton paa.

Sa susunod na round ibawas pantay-pantay haligi 3, at pagkatapos ay 4 mga hilera ng pagniniting pareho. Sa huli mabawasan ang mga ito sa 6, ibig sabihin para sa isang karagdagang tatlo. Punan ang mga binti na may cotton top. Magtalaga ng isang pangalawang naturang detalye.

Hare (amigurumi): paglalarawan ng pamahulihan binti

Ang unang dalawang laps dapat na mag-link ang katulad harap. Pagkatapos ng isang serye ng pantay-pantay pagdagdag ng isang karagdagang 6 na haligi at ikot nang walang ng karagdagan. Baguhin ang kulay sa isa na tumutugma sa mga kulay ng mga damit, at mangunot sa paa.

Tatlong bilog: hindi pinapalitan ang bilang ng mga haligi. Punan preform lana. Pagkatapos maghilom bilog na kung saan ibawas anim na loop. Apat na laps upang maisagawa na may parehong bilang ng mga loop. Upang magdagdag ng lana sa loob ng paa. Sa huling lap upang gumawa ng pagbawas sa ang bilang ng mga haligi para sa isang karagdagang tatlo.

Ang ika-limang bahagi: ang buntot

Upang makakuha ng real-kuneho amigurumi kailangan upang gawin ang nararapat na laki at hugis buntot. Dapat ito ay maliliit at round.

Sa katunayan, ang produksyon tulad ng pagniniting mga binti, ngunit napaka-ikling. Amigurumi sa loop execute muli 6 mga haligi. Sa unang hilera upang magdagdag ng isa pang anim. Pagkatapos ng dalawang laps papangunutin walang mga karagdagan. At sa huling ibawas tatlong mga loop. Tail kuneho ay maaaring puno ng bulak at bang tahiin sa katawan.

Ika-anim na Bahagi: Cap

Ito ay kapaki-pakinabang para sa dekorasyon laruan amigurumi "Hare". Ito ay may mga butas para sa mga tainga, ang bata ay maaaring dalhin ito off at ilagay sa sa kalooban.

loop Ang amigurumi 6 itali bar. Sa susunod na 7/4 isagawa unipormeng karagdagan ng anim na loop. Apat na mga hilera upang maisagawa ang trabaho na walang ang pagdaragdag. Sa susunod na round sa pag-aayos lugs upang gumawa ng arko ng apat na stitches. Pagkatapos ay patuloy na gagana kahit apat na mga hilera nang walang pagtaas ng bilang ng mga loop.

Konklusyon: Ang palamuti ng mga natapos na mga laruan

Hat ay maaaring itali rachim hakbang at bang tahiin straps. Para sa mga bunny-girl inirerekumenda na gumamit bows at bulaklak. boy ay maaari maiugnay guhit cap.

Eye-toy amigurumi ay maaaring gawin mula sa mga pindutan. Pati na rin ang ilong. Kung hindi mo nais na gumamit ng solid sangkap, ang paggamit ng pagbuburda pinapayagan. Pagkatapos ang mga mata, ilong at bibig ay burdado na may kulay na mga thread.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.