Mga computerMga laro sa computer

Passage ng "Hitman: Blood Money". Paglalarawan ng 11 misyon

Ang unang misyon sa laro ay pang-edukasyon, kaya narito ang bawat hakbang ay sinamahan ng mga senyas. At kung ang pagpasa ng "Hitman: Duguan Pera" ay mahirap, maaari mong gamitin ang pindutan ng briefing.

1 misyon

Sa simula ng antas, kinukuha namin ang mga damit mula sa bantay, pagkatapos na maabutan siya. Pagpasok sa wine cellar, pinapatay namin ang unang layunin. Ang pagkakaroon ng climbed ang pipe sa bubong, kami umakyat sa window sa ikalawang palapag, sakripisyo namin ang pangalawang biktima, tumalon kami sa lupa. Pumunta kami sa eroplano, umupo dito at lumipad palayo.

2 misyon

Ang pagpasa ng laro na "Hitman: Duguan Pera" sa antas na ito ay medyo simple. Sa teatro kumuha kami ng isang kahon ng mga tool, pagkatapos ay pumunta kami pababa sa basement. Pagkuha ng mga damit mula sa mekaniko, umalis kami sa koridor. Sa silid ng isang mang-aawit ng opera, pinapatay namin ang unang layunin. Susunod, inilalagay namin ang bomba sa kahon, na iniiwan namin malapit sa balkonahe, kung saan matatagpuan ang pangalawang biktima. I-activate namin ang detonator, iniiwan namin ang teatro.

3 misyon

Pagkuha ng damit mula sa bantay sa morge, pumasok kami sa klinika. Sa kuwarto ng biktima sinasadya namin ang whisky sa lason. Sa ikalawang palapag, pinahuhuli namin ang pangalawang layunin. Dagdag pa sa basement, pag-liquidate ng nars, baguhin ang mga damit at kunin ang susi. Pagkatapos sa psychiatric ward, inuusok namin ang bakuna sa ahente, na dadalhin sa lugar kung saan nagsimula ang misyon. Narito pinapatay namin ang nars, ipinakilala namin ang isang espesyal na tool sa aming empleyado, iniiwan namin ang antas.

4 misyon

Sa yugtong ito, nang pasimulan ang siping "Hitman: Bloody Money", tumatakbo kami. Nawalan namin ang tagalinis, nagbabago kami ng mga damit, bumaba kami sa silong, kung saan pinapatay namin ang bantay. Nagbabago kami ng mga damit, umakyat, alisin ang target at ang kanyang tanod. Pagkatapos ay pumunta kami sa sauna, binubuga namin ang girlfriend ng boss, inalis namin ang mikropono mula sa kanya, iniiwan namin ang antas sa pamamagitan ng gate.

5 misyon

Sa simula ng entablado, iniiwan namin ang paputok sa harap ng bar. Kapag ang isang tao ay nalalapit doon, pinagana namin ang piyus, alisin ang maleta. Sa tuktok, tanggalin ang isang lalaki sa isang talambakang kasuutan at dalawang mananayaw. Ngayon kailangan mong alisin ang tatlong mga layunin sa damit ng mga uwak. Ang pagiging nagbago sa isang tandang, sa bakuran ay pinapatay namin ang isa sa mga biktima. Sa ikalawang palapag, inaalis namin ang pangalawang uwak. Mula sa pangatlong layunin ay mapupuksa sa dulo ng lungsod. Nang walang pag-akit ng pansin, nang hindi makipag-ugnay sa mga lokal na alkoholiko, iniiwan namin ang lungsod.

6 misyon

Sa kusina, aming pinapalitan ang lasing Santa, nagbabago kami ng mga damit. Itapon namin ang bomba sa pool, kung saan matatagpuan ang unang target. Sa ikatlong palapag kinuha namin ang form mula sa bantay at papatayin ang ikalawang biktima. Sa silid ng seguridad kumuha kami ng videotape. Tumataas sa bubong, lumipad sa pamamagitan ng helikoptero.

7 misyon

Ang sumusunod na misyon ng laro na "Hitman: Bloody Money" ay lumabas sa barko. Ang pagpasa ng ika-7 yugto ay tumatagal ng lugar sa barko. Dito, hinahampas natin ang mandaragat, nagbago ng damit, pumunta sa silid ng makina, patayin ang unang target. Sa ikalawang palapag, inaalis namin ang ikalawang biktima at ang kanyang kaibigan. Sa kusina ay aalisin natin ang weyter, lason ang cake, baguhin ang mga damit, dalhin ang dessert sa kapitan. Kapag siya ay namatay, kumuha kami ng litrato mula sa ligtas. Tatlo pang layunin ang malapit. Nawawala namin ang mga ito nang walang ingay. Pagkatapos ay tumulak kami sa bangka.

8 misyon

Sa yugtong ito, ang pagpasa ng "Hitman: Bloody Money" ay magbubukas sa kasal. Pumunta kami sa inabandunang bahagi ng gusali, patayin ang lasing na bisita, magbago ng mga damit, dalhin ang card ng imbitasyon. Pagpasok sa bahay, sa kusina lason namin ang cake. Sa kabaligtaran ng silid, binuwag namin ang bantay, binago ang form, pumunta kami sa bahay ng pangingisda. Narito inilalagay namin ang bomba sa isang timba, ilagay ito sa pasukan. Kapag dumarating ang biktima, ginagamit namin ang detonator, lumutang sa bangka.

9 misyon

Narito kami tumakbo tuwid, pumunta kami sa banyo, naghihintay kami para sa unang layunin. Sinusukat namin ito, pumunta kami sa exit, kung saan namin iniiwan ang paputok. Kapag lumabas ang sheik, i-activate ang piyus, kunin ang maleta, pumunta sa elevator. Pagkatapos maghintay para sa mga siyentipiko, hipan namin siya, bumalik kami pababa sa exit mula sa antas.

10 misyon

Pagpasok sa gusali, sinusunod namin ang bantay, pinapansin namin siya, nagbabago kami ng mga damit. Sa parking lot, pinapatay namin ang isang taong may sakit, nagbabago kami ng damit. Pagpasok sa bahay, aalisin namin ang bantay, kumuha ng kanyang form. Malapit sa balkonahe, inaalis namin ang unang layunin. Pagbalik sa parking lot, kinukuha namin ang mga damit ng isang anghel. Sa itaas na palapag pumunta kami sa banyo, maghintay para sa ahente ng CIA, tanggalin siya. Kinukuha namin mula sa computer ang kinakailangang data, iniiwan namin ang gusali, umalis kami sa kotse.

11 misyon

Inilatag namin ang lahat ng sandata. Pumunta kami sa gusali, sa banyo, pinahihiya namin ang magkakalesa, nagbago ng mga damit, pumunta sa shower room. Ang pagkakaroon ng ilagay sa anyo ng bantay, pumasa kami sa kabilang bahagi sa pamamagitan ng bubong. Sa hall namin patayin ang representante. Bumabalik sa bubong, inaalis namin ang ahente ng CIA, nagbago ng mga damit at pumunta sa opisina. Itaguyod ang huling biktima, patayin siya, panoorin ang pelikula. Sa talatang ito, nakumpleto ang "Hitman: Bloody Money".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.