Mga computerComputer games

322 - kung ano ang ibig sabihin ng "DotA"

Higit pang mga kamakailan lamang, mga laro sa computer ay lamang ng isang paraan ng entertainment at libangan. Sinuman na nais upang makipagkumpetensya, na ginagawang mas patas at parisukat. Ngunit unti-unting umunlad mula eSports entertainment at mga kumpetisyon sa bagay ng pera. Mga Koponan lumahok sa paligsahan upang kumita ng pera trophies, ang mga gumagamit ay ilagay ang kanilang mga taya sa mga manlalaro at Timy. Sa pangkalahatan, marami ay simula upang harapin ang mga pera, ngunit hindi ito talagang makakaapekto sa laro mismo, habang ang mga pananalapi ay hindi nagsisimula na magkaroon ng kanyang direktang mga negatibong epekto. Maraming mga maaaring tanungin ang tanong: kung paano gumagana ang pera ay maaaring hindi mabuting makaapekto sa computer game? Para sa layuning ito isaalang-alang namin nang hiwalay ang kaso, na tinatawag na 322. Ano ito? Dito at tatalakayin pa.

Bid games

Ito hindi magandang sitwasyon naganap sa laro "DotA 2", at ay nauugnay sa mga rate na ito ay. Ngunit kung paano ay pustahan sa computer games at 322? Anong uri ng mga relasyon, at kung bakit situasyon na ito ay naging kaya maliwanag? Lahat ng bagay nagkakahalaga ng nagsasabi sa pagkakasunud-sunod - dapat unang maingat na pag-aralan ang mga prinsipyo ng mga rate sa "Dote '. Sa larong ito, may kaugnayan sa genre ng "multiplayer labanan arena", halos dalawang koponan makipagkumpetensya. Ang anumang user ay maaaring sa panahon ng kumpetisyon upang maglagay ng pera sa isa o ang iba pang mga koponan. Depende sa ang forecast para sa ang tugma ay tinutukoy ng mga ratio ng halaga ng kung saan ay depende sa winning, kung ang iyong bid ay gaganapin. Kaya, maaari kang manalo ng isang malaking halaga, kung inilagay sa weaker koponan, at siya ang mananalo. O kaya hindi ka maaaring kumuha ng mga panganib at tumaya sa mga paborito, ngunit ito ay magdadala sa iyo ay hindi kaya magkano pera. Well, ngayon maaari mong isipin ang hitsura ng mga rate ng "DotA 2". Ang impormasyong ito ay sapat na upang harapin ang kaso 322. Ano ito? Ngayon alam mo ito.

fateful tugma

Bilang bahagi ng sikat na tournament gaganapin SLTV tugma sa pagitan RoX.KIS at zRage. match na ito ay isang paborito sa mga unang koponan, ngunit ang mga resulta ay pa rin walang isa ay maaaring hulaan, dahil ang ikalawang koponan ay din nai-set up upang labanan sa huling. Gayunman, kung ano ang na ito ay may kinalaman sa mga numero ng 322? Anong uri ng mga relasyon, at kung bakit ito ay mahalaga? Ikaw ay maaaring magsimula na maunawaan kung bakit at kung natutunan na malaman mo na winning zRage koepisyent ay 3.22, iyon ay, ang probabilidad ng nanalong koponan na ito ay magkano ang mas maliit. Tulad ng alam mo na kung, nagkaroon ng isang pang-amoy, at nahango zRage hindi kapani-paniwala tagumpay, kung saan, sa kasamaang-palad, ay marred sa pamamagitan ng ang katunayan na natuklasan ko sa ibang pagkakataon, lalo Player RoX.KIS pagkilos sa ilalim ng palayaw "Solo". "322 - Ano ito?" - isang tanong na kailangang maging tiyak na ito zadavt manlalaro na desgrasyado sa kanyang sarili at sinira ang kanyang karera sa eSports.

pusta Solo

Maraming mga mambabasa ay ngayon nagtataka: mga rate ng 322, Solo - ano ito? Ano ang tunay na nangyari? Ano ang nangyari ay ang mga sumusunod: ang player bago ang tugma taya laban sa kanyang koponan sa halagang $ 100. Kung naaalala ninyo, upang manalo zRage ratio ay 3.22, iyon ay, sa katapusan nanalo ng Solo 322 dollars. Natural, ito ay hindi pumunta hindi napapansin sa pamamagitan ng administrasyon, na kung saan mabilis na natagpuan na ang Solo ginawa. Of course, tulad ng mga aksyon iwanan walang isa ay pagpunta pansin, at ang parusa ay hindi mahaba sa pagdating.

pagkawala ng karapatan

Kaya, ngayon alam mo tungkol sa kasaysayan ng 322, kung ano ang ibig sabihin nito at bakit ito kaya mahalaga sa "DotA". Ito ay isang halimbawa na eSports ay natagos ang mga negatibong impluwensiya ng pera, at ang mga laro maaaring i-play kusa sa mga manlalaro o (mas malala pa) party na mga tao ay maaaring gumawa ng pera dito. Ngunit aksyon ng administrasyon ni ay kidlat - ito ay nagpasya na ang tugma ay nawala sa layunin, kaya RoX.KIS koponan ay diskuwalipikado mula sa kahihiyan ng paligsahan. Naturally, ito ay isang marapat kaparusahan, na kung saan, gayunpaman, mamaya pa nasusuri.

Alis ng diskwalipikasyon sa koponan

Pagkatapos ng isang napakahabang mga pagsisiyasat at pagsasaalang-alang ng lahat ng mga katibayan ay malinaw na ang mga miyembro ng koponan ay hindi malaman tungkol sa kung ano ang pagpunta sa gumawa ng isang intriga Solo. Gayunman, ang pangwakas na desisyon ay hindi kinuha nang sabay-sabay - ang ilang mga tao insisted na ang "Dot" - ito ay isang laro ng koponan, kaya para sa mga kasalanan ng isang miyembro ng responsibilidad ay dapat na makitid ang isip sa pamamagitan ng ang buong team. Ngunit sa katapusan, ito ay nagpasya na sa regulasyon ng tournament na ito ay walang mahirap at mabilis na mga patakaran tungkol dito, upang ang mga koponan RoX.KIS suspensyon ay lifted, subalit ang user Solo ay magpakailanman naka-ban.

Pagpapagaan ban para sa Solo

Kinuha ito ng ilang oras, at ang desisyon ay baligtad muli. Sa kabutihang palad para sa Solo, ang panahon ng ban ay nabawasan sa isa lamang na taon. Pagkatapos ng panahong ito, nagawa niyang bumalik sa laro sa ang paligsahan. Gayunman, ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang kanyang reputasyon ay na-nabubuluk sa lahat, at muli ang OK upang i-play "Dot", hindi niya dati sa isang mataas na antas. Iyon ang dahilan kung paano mahuhusay na gamer traded ang kanyang karera sa 322 dollars na kung saan siya nanalo ng ganap na maling paraan. Ano ang mga implikasyon ng mga ito ay maaaring gawin? Hindi ang pinaka masayang, dahil kasong ito (at ito ay, sa kasamaang-palad, hindi isang nakahiwalay na isa - sa iba pang mga laro ring naganap katulad na mga sitwasyon na may sinadyang hindi nawawala ito para sa pera) ay nagpakita na competitive gaming ay hindi na pulos nakakaaliw view. Kapag pagkuha sa pagkilos ng pera, kahit na ang magandang pangakong maaaring maging laki sa layaw. Ang isa ay maaari lamang pag-asa na kaso tulad ng 322, ang magtuturo sa mga gumagamit ng tamang diskarte sa computer games. Matapos ang lahat, sila ay una nilikha upang matiyak na ang mga tao makakuha ng kasiyahan mula sa kanila. At kung sa pag-play at may kumpetisyon, dapat itong maging lubos na tapat. Given ang katunayan na ang e-sport ay lamang ng pagbuo, ito ay posible na debug monitor tulad machinations na ito ay hindi mangyayari muli sa hinaharap. At ngayon maaari mong madaling makita ang ugnayan sa pagitan ng mga konsepto ng "pagtaya", "322", "Dot" - ano ito at kung paano ito apektado eSports.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.