Mga computer, Computer games
Alamin kung paano gamitin ArtMoney - at ang pangangailangan para sa Cheetah ay mawawala magpakailanman!
Hartmann Program - ay isang maraming nalalaman kasangkapan upang baguhin ang halos lahat de-numerong mga parameter sa mga laro.
Nasa ibaba ang isang detalyadong hakbang-hakbang algorithm gamit ang program sa isang karaniwang halimbawa. Ang programa ay maaaring maghanap hindi lamang ang mga halaga ng integer bilang ng pera, halimbawa, ngunit din analog, fractional, grupo, point, magaspang - ang lahat ng ito ay depende sa mga setting. Gayunman, ang kanilang mga paghahanap, ang algorithm ay hindi maaaring isinasaalang-alang upang gawing simple ang gawain. Kaya kung paano gamitin ang ArtMoney ay medyo simple - gawin nang walang panimulang bahagi at lumipat sa diretso sa punto.
Upang i-download, i-install at patakbuhin ang program Hartmann.
Hakbang №1. Ang pagpili ng proseso
Upang makapagsimula sa programa, dapat mong simulan ang laro at i-load ang mga nai-save. Pagkatapos, pag-on ang laro at pumasok sa programa, sa dropdown na listahan ng "Pumili ng proseso" sa tuktok ng window upang piliin ang nais na laro.
Hakbang №2. Search halaga
Kapag ang isang proseso ay pinili, pagkatapos ay i-click ang "Search". Sa field na "Halaga", ipasok ang impormasyon tungkol sa mga bagay na gusto mong baguhin. Kunin bilang halimbawa, mga pautang. Kung tumatakbo ang laro sa iyong account 55746 credits, ipasok ang numero ng eksakto.
Hakbang №3. Bistay sa maling address
Dahil anumang laro - ito ay isang komplikadong proseso, pagkatapos ng paghahanap, ikaw ay halos palaging magbigay ng isang pulutong ng mga variable ng mga address, sa halip na ang isa sa gusto mo. doon ay isang "Weed" na pindutan upang mabawasan ang kanilang mga numero. Pumunta kami sa mga laro at baguhin ang bilang ng pera (ito ay isang halimbawa). At hindi mahalaga kung gaano karaming gastusin sa iyo o sa pagbili - isa o isang libong ng mga pautang. Ang pangunahing bagay ay upang baguhin ang numero. Pagkatapos nito, muling i-off ang laro, pindutin ang pindutan ng "Weed" at ipasok ang bilang ng mga natitirang sa aming credit iskor. "OK" click.
Hakbang №4. baguhin ang halaga
Kapag ang mga natitirang isa o dalawang mga address ng mga variable sa kaliwang haligi, pagkatapos ng screening, idagdag ang mga ito sa kanan at ilagay sa column na "Halaga" ang aming nais na bilang ng mga kredito. Mangyaring tandaan na ang maraming mga manlalaro kinakapos upang makakuha ng isang malaking kabuuan, ipinakilala ng maraming mga numero sa hanay na ito. Dito maaari mong ipasok ang mas maginhawang. I-click lamang ang check box na "I-freeze halaga", pagkatapos ay ang programa ay simpleng hindi nagbibigay ng halaga sa iyong account upang bawasan, at hindi mo ay magkakaroon karaming oras na gawin ito muli. Ang isa pang mahalagang punto ay na hindi nang walang taros namin dapat magdagdag o magbago halaga kapag screening ay nagbigay ng higit sa dalawang mga address. Dito maaari mong baguhin ang anumang parameter ng laro sa isang ganap na walang katwiran na maaaring humantong sa ang pagkawala ng pag-save. Iyon lang, ngayon alam mo na kung paano gamitin ang ArtMoney.
Hakbang №5. tubo
Pumunta kami sa mga laro at tamasahin ang mga bunga ng kanilang paggawa. Tulad ng sinasabi nila sa Internet - kung hindi mo alam kung paano gamitin ng ArtMoney, pagkatapos mo na hindi kailanman naging mayaman.
I-download ang Libreng Hartmann ay maaaring maging sa parehong site sa Internet. Gawing madali sapat. Bilang karagdagan, mayroong ay maaari ring malaman ang higit pa sa kung paano gamitin ArtMoney.
Similar articles
Trending Now