Mga computerComputer games

Cut the Rope: passing, mga nagawa, mga larawan

Computer games ngayon ay halos ang pinaka-popular na paraan ng entertainment - sila ay nag-aalok ng nakaaaliw na kuwento, interactivity, ang kakayahan upang ipakita ang parehong pisikal at intelektwal na kakayahan, at higit pa. Gayunpaman, huwag laging magkaroon ng oras upang magtatag ng isang buong laro, sineseryoso Plunge sa ito, mag-isip ng sipi. Para sa mga pagkakataong mayroong isang maliit na mobile na laro na maaari aliwin ka at ang iyong mga sugo, at sila-load nang masyadong mabilis at halos hindi nangangailangan ng sa iyo upang madaliang gugulin. Maaari mong simulan ang laro sa anumang oras, sa anumang oras, itigil, i-save, o i-pause ang laro na walang kahihinatnan. Ang isa sa mga pinakamalinaw na halimbawa ng mga mobile na mga laro, na maaaring matagpuan sa mga smartphone at tablet, at kahit sa mga laptop at PC, ay Gupitin ang lubid. Passage ng larong ito ay nangangailangan ng sa iyo upang parehong lohikal na pag-iisip at manual kahusayan ng isip.

Ano ang Cut the Rope?

Maraming mga gumagamit na hindi pa rin nag-play sa arcade proyekto kaagad nais na malaman kung ano ang Gupitin ang lubid. Passage ng larong ito ay binubuo ng maraming maliliit na mga antas single-screen. Ang iyong layunin - sa feed ang halimaw Om Nom kendi. At kung paano ito gawin? Narito, lahat ng bagay ay mas kumplikado, dahil ang pagpasa ng Cut the Rope ay lubos na iba-iba.

Passage ng cut ang mga antas Rope

Ang proyekto ay naging kaya popular na ang mga developer huwag mapagod makabuo ng bagong mga bahagi at mga pagbabago na ipinapatupad dito. Natural, sa lahat ng mga bersyon ng ang pagpasa ng Cut the Rope, o sa halip, prinsipyo nito ay nananatiling hindi nabago.

Sa antas ng screen ay halimaw Om Nom na sabik na makakuha ng kendi, nagha-hang sa isang lubid. At kailangan mo upang i-cut ang lubid sa gayon na ang kendi ay nahulog sa bibig ng Om na Nome. Sa unang antas, halimbawa, ay nangangailangan ng sa iyo upang ilagay lamang ang iyong mga daliri sa touchscreen ng smartphone o tablet, nasaan ang lubid upang i-cut ito. Gayunman, higit pa mga antas ay magiging mas mahirap - kailangan mong makipag-ugnayan sa iba't-ibang mga bagay, sa tingin sa pamamagitan ng pagkakasunud-sunod ng pag-cut ng mga ropes at pagkatapos ay sa mga kahihinatnan ng ito ay humantong. Sa pangkalahatan, ang mga developer ay may sapat na imahinasyon upang matiyak na ang bawat antas ay masaya at natatangi. Dagdag pang mga hindi kapani-paniwala ito tila, sa liwanag ng kung ano ay naging apat na mga bersyon ng laro, at sa bawat isa sa kanila ay may isang buong kabanata, na naglalaman ng 25 mga antas. Halimbawa, sa ang orihinal na bersyon ng laro, ang bawat kabanata - isang kahon na gawa sa iba't-ibang uri ng mga materyales na kung saan ang aksyon ay tumatagal ng lugar. At may mga isang kabuuang 16 mga kahon, iyon ay, ang kabuuan - 400 mga antas. Kahanga-hanga, ay hindi ito? Sa Cut the Rope-2 talata ay hindi rin mukhang tulad ng isang maikling, bagaman diyan ay marami weaker mga antas - ang lahat ng 150.

pagkuha ng mga nagawa

Tulad ng sa unang bahagi, at sa Cut the Rope-2 pagpasa ng mga antas - ito ay hindi ang iyong lamang gawain. Halimbawa, maaari ka ring mangolekta pa rin nakamit. Ang ilan sa kanila makakakuha ka ng sa anumang kaso - halimbawa, upang mangalap ng limampung bituin ng mga antas. Ang bawat antas maaari kang pumunta para sa isang iba't ibang mga panahon, at kung manatili ka sa loob ng pinakamainam na, bibigyan ka ng tatlong bituin - kung hindi, siyempre, mas maliit.

Alinsunod dito, kung pumasa ka limampung mga antas na may ang pinakamasama resulta, ikaw pa rin makakuha ng nakamit na ito. Ngunit may mga higit sa na kung saan ay upang gumana nang husto. Halimbawa, maaari kang gumawa ng om NOM bibig bukas para sa wala, iyon ay upang gawin upang ang kendi ay sa paligid sa kanya, ngunit hindi makakarating doon. Gawin ito sampung beses - at makuha ang tagumpay. Sa pangkalahatan, ikaw ay may trabaho na gawin - upang makamit ang mahusay na diluted na may mga pagpasa ng laro Gupitin ang lubid.

Mini-game

Kapag ang laro Gupitin ang antas Rope pagpasa umabot sa isang tiyak na punto, mayroon kang access sa isang mini-game, na kung saan maaari mo ring makatakas upang makakuha ng layo mula sa pare-pareho ang cutting ropes. Sa mini-game maaari mong wakas pamahalaan Om Nom kung sino ang manghuli para sa kendi. Naturally, siya ay subukan upang maiwasan ang mga spider at iba pang mga obstacles, kaya kailangan mong deftly umigtad ang mga ito. Para sa isang mini-game ay din na iginawad mga bituin depende sa kung paano kayo ay makamit ang isang magandang resulta.

Paghahanap ng Larawan

Laro ay mayroon ding isa pang tampok na ginagawang mas magkakaibang at kaakit-akit. Mayroon kang isang hiwalay na screen na may isang gallery ng mga larawan. Sa kasamaang palad, sa simula ng laro ang mga ito ay ang lahat ng kulay-abo na, iyon ay, hindi nila kailangang larawan. Ang iyong gawain - upang mahanap ang mga ito sa iyong gallery ay naging isang maliwanag at makulay, at maaari mong humanga sa mga gawa ng sining sa iyong mga paboritong halimaw Om Nom. Kaagad dapat itong sabihin na ang halos lahat ng mga imahe ay nakatago sa iba't ibang mga antas ng laro, at kailangan mong hanapin ang mga ito sa proseso, kaya na sila ay idagdag sa iyong gallery. Tanging isang larawan na numero, na kung saan ay nangangahulugan ng Om Nom sa bubble, lumilipad sa ibabaw ng kendi, mayroon kang upang makakuha ng isa pa. Upang ang larawan na ito ay sa iyong gallery, kakailanganin mong ilagay Like this game sa Facebook. Ang gawain ay napaka-simple, ngunit ito ay hindi halata, kaya maraming mga manlalaro ay may kahirapan sa imahe na ito.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.