Mga computerComputer games

"Dugo sa snow Skyrim.": Ang pagpasa ng quest

Game "Secret Scrolls 5" ay inilabas noong 2011 at ay naging isang mahusay na pagpapatuloy ng mga sikat na serye. Sa ganitong papel-Playing laro, mga manlalaro ay may sa mukha ng maraming mga gawain. Isa sa mga pinaka mahirap at hindi karaniwang quests - "Dugo sa snow Skyrim.". Passage ay oras-ubos at hindi ginagarantiya ng isang positibong kinalabasan. Tagahanga ng "Scrolls" ay pa rin aktibong tinatalakay sa trabaho. Lalo na ang quest ay nagdadagdag ng kakayahan upang pumasa sa isang iba't ibang mga pagpipilian.

'Skyrim': ang pakikipagsapalaran "Dugo sa snow." pagdaan

trabaho ay lilitaw sa anumang antas ng character development. Tanging sa Windhelm maaaring makuha ang quest "Dugo sa snow. Skyrim." Passage ay nagsisimula sa gabi. Windhelm mismo ay matatagpuan sa hilagang-silangan. Upang makarating doon nang mabilis, maaari kang umarkila ng cart. Ngunit sa unang pagbisita upang makakuha ng isang trabaho ay hindi gagana. Kailangan mong bisitahin ang lungsod ng hindi bababa sa tatlong beses. Pagkatapos nito, maghintay hanggang madilim at pumunta sa sementeryo. Dapat mong makita ang bakas ng dugo sa snow. Malapit sa bangkay ng isang karamihan ng tao ng mga onlookers. Ito ay kinakailangan upang lapitan ito. bantay Ang siya ay nagsisimula ng pag-uusap sa iyo. Dahil ito ay ang mga sundalo, "ay nagbibigay sa" ang pakikipagsapalaran, siguraduhin na hindi mo na magkaroon ng anumang mga problema sa batas. Upang gawin ito, makipag-usap lamang sa isang tao mula sa mga guards. Kung sinubukan nilang arestuhin ka, pagkatapos ikaw ay nasa Wanted listahan. Upang alisin ito, maaari kang magbayad ng multa, na magbayad ng suhol upang manatili sa bilangguan. Ang nakaraang pagpipilian ay hindi masyadong promising, dahil matapos ang bayani loses kasanayan.

Kaya bantayan mo Tama ang sukat at nagsisimula pakikipag-usap. Siya mentions ang pagpatay at itinatanong ang mga kalaban upang makatulong sa pagsisiyasat. Sumasang-ayon ka at ang pakikipagsapalaran ay nagsisimula. At kung ayaw mo, hindi ka magagawang upang gawin ang mga trabaho. Ang imbestigasyon ay nagsisimula sa mga pagsusuri ng mga saksi. Ang lahat ng mga ito ay malapit sa, at walang mahalagang impormasyon ay hindi nagtataglay. Upang makakuha ng mga kinakailangang kapangyarihan ay dapat sumangguni sa Jarl.
Pagkatapos kailangan mo upang makipag-usap sa mga lingkod ng iglesia. Pagkatapos ng maraming mga kuwento, siya tumuturo sa hindi maipaliwanag pinsala sa katawan ng biktima at ang bakas ng dugo mula sa katawan. Mayroon kang upang pumunta sa trail upang malaman kung saan ang bangkay ay nag-drag. Sa una, ang dugo ay makikita lubos na malinaw. Ngunit sa isang lugar sa gitna ng kalsada ang trail mawala na lumitaw sa loob ng ilang metro. Samakatuwid ito ay kinakailangan lamang upang i-off ang kalsada o trail na hindi mawawala ang "pointer". Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na spell "Clairvoyance" ay hindi tutulong sa iyo sa paghanap "Dugo sa snow. Skyrim." Passage ay nangangailangan ng maingat at masusing pag-aaral ng mapa.

Ang unang suspek

Susunod ay hahantong sa bahay. Upang makakuha ng loob, kailangan mong buksan ang pinto. guard ay magpapayo sa address na Tove, ngunit ito ay tumagal ng isang pulutong ng mga oras. Ang kandado ay maaaring nasira ang kanyang sarili. Siya ang antas ng "master", kaya ito ay magiging hindi kaya madali. Kung hindi mo pag-aari pag-hack kasanayan upang mas mahusay na maghanda nang maaga. Bilhin alchemist (eg, court Jarl Whiterun) pagha-hack gayuma at mga stock picks. Maaari mo ring magsuot ng guwantes magnanakaw 'guild o ang Madilim kapatiran. Sa sandaling nasa loob ay kukunin, ito ay kinakailangan upang suriin ang mga bahay. Ang kuwarto ay malaki at may maraming mga kuwarto. Ngunit ang mga ito ay halos walang laman. Ang bayani ay kailangan upang gumawa ng paraan ang di-umano'y killer diary at kagandahan. Ang mga ito ay nasa mesa. Mga bagay na nakatago sa ilalim ng isang tumpok ng mga leaflets na naglalarawan sa Butcher. Hindi nila makagambala, maaari mong gamitin ang sigaw ng "malupit na puwersa". Ang huling bahagi ng diary na matatagpuan sa cabinet, sa likod na pader ng kung saan ay ang presyon ng plato.

Ang unang paghihiwalay

Mga natuklasan Gamit ang pangunahing karakter upang pumunta sa Giordano. Ito ay isang simpleng Windhelm residente at interesado sa buhay lungsod. Ito ay kilala bilang tsismis. siya ay ipahayag ang kanyang mga suspicions tungkol sa mga mago sa looban ng Jarl. Matapos ang publicity ng impormasyon na ito sa ilang mga Vunferta naka-lock up sa bilangguan. Pagkatapos nito mawala quest "Dugo sa snow. Skyrim." Passage ay anyong higit sa. Bilang isang gantimpala makuha mo ang anting-anting. Maaari itong bilhin Calixto. halaga ng bagay ay 500 septims, at ito ay medyo malaking pera.

bagong murders

Kung ang mga bayani ay bumalik sa Windhelm, ang mga residente ay alam na namin nakita ang isa pang katawan. Ito ay nangangahulugan na Vunfert mag-inosente, o siya ay may isang kasapakat makalalaya. Awtomatikong simulan ang pakikipagsapalaran muli. Ito ay kinakailangan upang tanungin ang nakuhanang salamangkero. Matatagpuan ito sa bilangguan lungsod. Sentinel daan sa iyo upang ang camera, ito ay hindi posible sa iba pang mga pangyayari. Bilanggo ay mag-uulat na ang mga bagong nakaplanong pagpatay. Ito ay naka-iskedyul para sa susunod na araw. Ito ay hindi kinakailangan upang tumayo at maghintay, maaari mong laktawan ang oras gamit ang "T" na key. Sa umaga pumunta sa market. May makikita mo ang isang batang babae. Sa likod ng ito ay lumabas nang panakaw up sa killer. Ito ay posible upang maalis ang mga ito bago ito ay nakakakuha sa mga biktima. Makakaapekto ba gawin itong madali, kaya ito ay pinakamahusay na gumamit ng isang bow o oras ng paggawa "School of Pagkasira." Pagkatapos ng kamatayan ng Butcher ay lilitaw na Kalkisto ito. Sa katawan, makikita mo ang susi sa bahay kung saan ay nakatago sa huling diary. Gamit ang bagong katibayan ay dapat pumunta sa Yorleyfu. Ang huling trabaho quest.

"Skyrim 5: Dugo sa snow." Passage ng ikalawang sagisag

May isa pang sitwasyon. Pagkatapos matanggap ang Agimat ay hindi dapat pumunta sa ang matandang babae, at agad na mga mago. Siya refutes ang mga akusasyon at matuto ng bagay. Matapos na tumuturo sa isa pang pagpatay. Sa kasong ito, ikaw ay agad na sumugod sa merkado, kung nais mong i-save ang mga batang babae. Ang kanyang buhay ay hindi nakakaapekto sa karagdagang sipi ng laro "Skyrim". "Dugo sa Snow" magtatapos sa parehong paraan sa parehong kaso.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.