Mga computerMga laro sa computer

Game BioShock Infiniti ("Bioshok Infiniti"): ang sipi

Sa ngayon ay pag-uusapan natin ang laro na "Bioshok Infiniti", ang daanan ay tinalakay nang higit pa sa lahat ng mga detalye. Ang kapana-panabik na tagabaril ay bumabad sa amin sa kapaligiran ng 1912, at ang mga pangyayari ay nagbukas sa kathang-isip na lungsod ng Columbia.

Lighthouse

Sa simula ng laro "Bioshok Infiniti" na pagpasa (bahagi 1) ay hindi konektado sa anumang mga paghihirap. Lumiko pakaliwa sa kanan analog at umakyat sa hagdan, mag-click sa X. Sundin kanan at buksan ang pinto. Nilapitan namin ang talahanayan. Tinitingnan natin ang pagmuni-muni sa tubig na puno ng palanggana. Tumaas pa tayo. Pumunta kami sa ikatlong palapag at makita sa upuan ang katawan ng isang lalaki. Bigyang-pansin ang inskripsyon. Dagdag dito, mayroong isang mas mataas na pagtaas. Sinusuri natin ang mga kampanilya sa kaliwa. Sa sandaling mag-ring kami sa kaliwa, 2 - gitna, 3 - kanan. Ang pinto ay bubukas. Umupo kami sa isang upuan (pula). Tinitingnan namin ang nakamamanghang tanawin.

Pagpasa ng laro "Bioshok Infiniti": ang sentro

Bago sa amin, ang susunod na bahagi ng laro. Narito mayroon kaming upang makahanap ng mga bagong lugar ng pagtatago, na inihanda ng mga tagalikha ng Bioshok Infiniti. Ang pagpasa ay kumplikado sa paghahanap para sa mga audio recording. Lumipat kami sa kaliwa. Nakilala namin ang isang tao na puti. Lumiko pakaliwa. Nagpapasa tayo. Sa kanan nakita namin ang unang audio recording mula sa Lady Kamstok. Sinundan pa namin ang nakalipas na lalaki. Pumunta kami sa pari, pindutin X, ito ay ilipat ang mga tao ang layo.

Matapos ang pag-uusap ay iniuunat ng tao ang palad ng kanyang kamay. Matapos ang pagkakamay, maaari mong ipagpatuloy ang pagpasa ng laro. Ang "Bioshok Infiniti" ay pinalamutian ng mga nakamamanghang screensaver. Kailangan mong buksan ang pinto sa kaliwa. Pupunta kami sa landas, binuksan namin ang isa pang pinto. Bumaba kami. Pumunta kami sa rebulto, bumaling sa tindahan sa kanan. Sa likod ng counter, nakita namin ang unang entry ni Zahari Hale Kamstock. Pupunta pa kami sa tulay. Ipinapasa namin ito, pinapayagan itong tumaas.

Kung interesado ka sa karagdagang mga gawain sa Bioshok Infinity, ang pagpasa sa kanila, tulad ng paghahanap, ay nangangailangan ng espesyal na pansin. Kaya, matapos ang pagtawid sa tulay na hindi malayo sa amin ay may isang tindahan. Ang isang maliit sa kaliwa nakita namin ang isang kinetoskopyo. Dito makikita mo ang isang snippet ng kasaysayan ng lungsod. Ito ay konektado sa bonus bahagi ng laro at karagdagang mga gawain. Kaya, lumiko pakanan. Maaari din nating tumaas ang paggamit ng mga hakbang sa hinaharap. Dumaan kami sa hardin. Sa talahanayan sa kanan sa ilalim ng payong nakita namin ang pangalawang audio mula sa Zahari Hale Kamstock.

Lugar ng loterya

Ito ay kinakailangan upang magamit sa ang katunayan na ang higit na mataas na pwersa ng kaaway ay patuloy na pumapaligid sa amin sa laro "Bioshok Infiniti". Ang magiging daanan ay magiging imposible kung ang gumagamit ay hindi namamahala upang ipakita ang tamang kahusayan ng kamay at kasanayan. Kaya, natutugunan tayo ng isang kasikipan ng mga tao. Nilapitan namin ang batang babae na may isang basket at makipag-usap sa kanya. Inalis namin ang bola gamit ang numero na "77". Nanalo kami sa loterya. Pindutin ang RT upang subukang itapon ang bola patungo sa pangunahing nagtatanghal sa entablado. Sa lalong madaling panahon ay mayroon kaming upang labanan ang kaaway. Tumaas tayo sa mga hakbang. Wasakin ang mga kaaway, habang ang isang kalaban ay nakakakita kami ng baril. Magpatuloy kami sa kanan.

Plunge sa madilim na kapaligiran ng "Bioshok Infiniti". Ang pagpasa ng laro sa yugtong ito ay konektado sa paghahanap para sa unang pag-record ng audio ni Jeremy Fink. Ito ay matatagpuan sa pagitan ng isang pares ng mga cell sa kaliwa. Lumipat kami, grab ang toresilya sa gilid ng barko. Makakatulong ito sa pakikipaglaban sa mga kaaway. Naabot namin ang gate. Sa paraan grab ang toresilya sa isang malaking lugar. Ito ay matatagpuan sa kanan sa pasamano. Nilipol namin ang lahat ng mga kaaway, binuksan namin ang mga pintuan. Tinatanggal namin ang mga kaaway na nagsabog ng mga bombang apoy. Pinipili namin ang natitirang bote at kumuha ng bagong kakayahan na tinatawag na "Kiss of the Devil". Pinapayagan ka ng LB na baguhin ang iyong mga kasanayan. Sumusunod kami nang higit pa, dakpin ang toresilya at sirain ang mga nakaligtas na kaaway. Lumipat tayo sa Blue Ribbon.

Kamstock Roofs

Patuloy naming pinag-uusapan ang laro na "Bioshok Infiniti", tungkol sa pagpasa at mga tampok nito. Direktang sinusunod namin. Tinitingnan namin ang 3 kinetoskopyo. Nakikipagkita kami sa isang mag-asawa. Ang batang babae sa tray ay mayroong cocktail na mapapahusay ang proteksyon. Inumin namin ito. Dumadaan kami sa pintuan. Sa kaliwa pinili namin ang unang audio mula kay Ed Gaines. Umalis kami sa balkonahe. Maghangad sa mga kawit. Itulak sa A, ito ay magpapahintulot hindi lamang upang tumalon, kundi pati na rin upang maunawaan. Itapon natin ang ating sarili sa direksyon ng isa pang kawit at iba pa. Maghangad sa kaaway. Puksain ang kalaban sa jump. Pumili kami ng machine gun. Inilipat namin ang site, sinisira ang mga kaaway, pati na rin ang mga turret.

Tumalon kami patungo sa ikalawang barko. Susunod, kami ay patungo sa bubong ng gusali na may malalaking baso. Nakaupo kami sa kawit, nakarating kami sa ibang bahagi ng lungsod. Dumadaan kami sa pulang pinto. Pupunta kami nang higit pa sa dulo ng apartment. Magkakaroon ng mga kaaway. Nilipol namin sila. Umalis kami sa kalye. Pumasok kami sa labanan sa iba. Nakakatagpo kami ng mga turret. Bumaba kami sa mga hakbang sa isang lugar na sakop ng damo. Natagpuan namin sa entablado ang unang pag-record ng audio mula sa Preston Downs. Nagpapatuloy pa kami. Dumadaan kami sa malaking gate. Lumabas kami sa harap ng gusali. Pumunta kami nang diretso, sa mga hakbang na lumiko kami sa kaliwa. Tinatanggal namin ang dalawang lalaki. Sa bar, nakita namin ang ikatlong audio mula sa Zahari Hale Kamstock.

Monument Island

Ito ang pangalan ng susunod na kabanata na "Bioshok 2: Infiniti". Ang pagpasa nito ay maaaring mapadali sa pamamagitan ng pagdaragdag ng antas ng kasanayan. Susunod, nakita natin ang kinetoskopyo sa kaliwa, alisin ang mga kaaway at pumasa sa koridor sa pamamagitan ng pinto. Naabot namin ang balkonahe. Nakakakuha kami sa paraan. Sa sandaling nasa patutunguhan, alisin ang kaaway. Sa kuwarto sa talahanayan sa kanan, nakita namin ang ikalimang pag-record ng audio mula sa Zachary Hale Kamstock. Ibaba namin ang pingga sa malapit. Lumipat kami sa mga landas nang higit pa. Huminto kami sa mga kahon. Tumalon kami sa kaaway, na nasa kanan. Nahuli namin ang kawit. Puksain ang mga kaaway sa ibaba. Tumalon kami sa hook. Ngayon bigyang pansin ang balkonaheng may pinto. Tumalon kami sa isa sa mga kawit sa gilid nito. Nahulog kami sa balkonahe. Ipinapasok namin ang gusali. Naabot namin ang iba pang bahagi. Tumalon kami sa daan. Dumadaan kami sa pintuan. Kinukuha namin ang pingga. Nakikinig tayo sa Propeta. Muli naming hinila ang pingga. Kami ay tumaas paitaas. Nagpapatuloy pa kami.

Tumalon kami sa direksyon ng kawit ng Zeppelin ng Propeta. Rushing sa deck, pagsira ng mga kalaban. Pumasok kami, bumabaling kami sa kaliwang pinto, makarating kami sa silid ng control. Kinukuha namin ang mga levers. Naka-save kami mula sa Zeppelin. Tumalon kami pababa at kumapit sa landas. Naabot namin ang ninanais na punto. Tumalon kami sa lupa. Naabot namin ang pinto, lumipat kami sa isang bagong lokasyon.

Monument Tower

Huwag kalimutan ang tungkol sa mga espesyal na kawit na matatagpuan sa "Bioshok". Ang pagpasa nang walang mga elementong ito ay imposible. Tumalon kami sa paglipas ng ito, nag-aaplay ng hook mula sa itaas. Nakikita namin sa kaliwang locker, sa loob ng gusali, ang unang tala ni Taya Bradley. Dumadaan kami sa pintuan. Sinusunod namin ang kuwarto kasama ang mga generator. Pupunta kami nang higit pa sa sahig na gawa sa kahoy. Lumiko pakaliwa. Dumadaan kami sa pintuan ng metal. Lumilitaw kami sa isang silid na nakikilala ng isang pulang krus. Sa talahanayan ay makikita namin ang pangalawang rekord ni Taya Bradley. Dagdagan pa namin. Mula sa mesa sa isang malaking silid na may isang hagdan, kinukuha namin ang ikaanim na audio mula sa Zahari Hale Kamstock. Pumunta kami sa elevator. Pumunta kami dito sa isa pang sahig. Pumunta sa kaliwa, siyasatin ang nakabitin na mesa. Sumusunod tayo sa pintuan. Kinukuha namin ang pingga. Nakikita namin ang babae. Lumipat kami sa ibang mga silid. Kinukuha namin ang pingga, ito ay magpapahintulot upang maniktik sa batang babae. Pupunta pa kami. Sa kwarto na may pingga, pinili namin sa tamang upuan ang unang rekord ng audio mula kay Rosalinda Lutis. Pumunta kami sa batang babae, at pagkatapos ay i-save namin ang kanyang. Patakbuhin namin ang layo.

Pagkatapos ng pagtingin muli ang tanawin nakarating kami sa silid. Buksan ang pinto sa kanan. Pumunta kami sa silid para sa Elizabeth, sa loob namin makita ang kinetoskopyo. Magpatuloy kami sa isa pang bahagi ng beach. Pumunta kami sa pier. Inaanyayahan natin si Elizabeth. Sa magkakasama ang dalawa namin pumunta sa kanan, nagpapasa sa turnstile. Tumaas kami sa mga hakbang at lumabas sa kalye. Nakikipagkita kami sa harap ng mag-asawa - isang babae at isang lalaki. Inaanyayahan namin ang pansin ng babae. Piliin ang anting-anting ng hawla o anting-anting ng ibon. Pupunta kami nang higit pa, bumaling kami sa tamang gusali, lumapit kami at sinuri ang naka-lock na pinto. Sa lalong madaling panahon Elizabeth ay tadtarin siya.

Lumilipat kami nang higit pa, sa kaliwa nakita namin ang isang daanan kung saan nakikita namin ang dalawang tao. Dumadaan kami sa pintuan at makahanap ng regalo sa mesa. Sa kanan sa basket nakita namin ang unang entry ng Daisy Fitzroy. Muli kaming pumunta sa mag-asawa at kunin ang regalo sa kaliwa sa mesa. Nakarating kami sa hall, kung saan matatagpuan ang mga slot machine, tuwid kami. Pumasok kami sa kaliwang pinto. Nahulog kami sa banyo. Natagpuan namin sa talahanayan ang ikapitong tala ni Zachary Hale Kamstock. Bumalik kami sa koridor. Lumipat kami sa kaliwa. Tinitingnan natin ang kinetoskopyo. Dumadaan kami sa turnstile, sumusunod sa arrow ng index. Pumunta kami sa checkout. Tumawag kami. Pumasok kami sa labanan sa mga kalaban. Matatakot si Elizabeth at tumakas. Labanan namin ang mga kaaway na nagbukas ng mga pintuan. Pumasok kami sa kanila. Sa talahanayan sa kanan, nakita namin ang unang entry ng Esther Mailer. Magpatuloy kami sa kahabaan ng koridor at lumipat sa kaliwa sa unang pagkakataon.

Lumilitaw kami sa silid kung saan nakatayo ang cashier. Nakita namin ang potion sa mesa. Umalis kami at dumaan sa kaliwang pinto. Bumaba kami sa hagdan. Sa sulok nakita namin ang ikawalo record ng Zachary Hale Kamstock. Ipasok namin ang troli. Kinukuha namin ang pingga. Umakyat kami at tumingin sa teleskopyo. Dumadaan kami sa turnstile. Bumaba kami sa mga hakbang, lumiko sa kaliwa. Sinuri namin ang pinto, na may kandado. Mag-click dito. Sisibulin ni Elizabeth ang kandado.

Dumadaan kami sa silid. Nakakatagpo kami ng elixir sa talahanayan. Sa dulo ng mga kuwarto nakita namin ang isang ligtas. Ito ay nangangailangan ng limang pinters upang masira. Tumingin kami sa kanan ng mesa. Mayroong unang master key. Nakakatagpo kami ng isang karabin, at ang pangalawang rekord ni Daisy Fitzroy. Iniwan namin ang kuwarto. Pumunta kami sa tapat ng direksyon at hanapin ang kinetoscope. Mayroon ding isang vending machine na nagbebenta ng mga pagpapabuti para sa mga baril.

"Bioshok Infiniti": ang daanan. Command deck

Sa kanang sulok sa itaas ay may tagapagpahiwatig ng muling pagkarga ng ibon. Ito ay kinakailangan upang maalis ang mangkok ng Narodniks, para sa layuning ito sapat na upang maghangad at pindutin ang pindutan. Ang unang sirain ang barko na may mga rocket launcher. May isang tagapagpahiwatig ng lakas ng luminous na bagay sa gitna ng upper deck. Ito ay kinakailangan upang maalis ang mga kaaway bago sila pahirapan pinsala sa ito. Kapag natapos na ang lahat, pumunta sa bow ng deck. Ibinibigay namin ang pagkakasunud-sunod ng Nightingale upang i-liquidate ang siphon sa base ng rebulto.

Lumilikha ang Elizabeth ng puwang, nagdadala sa ilalim ng tubig ng Booker at kanyang sarili. Nakikita natin ang ating sarili sa lunsod ng Delight, na itinayo ni Andrew Ryan. Nagpunta si Elizabeth sa pinto na humahantong sa subway. Ang pag-aalsa ay naganap at ang pagkawasak ay naghahari saanman.

Culmination

Tingnan natin kung ano ang natatapos sa larong "Bioshok Infiniti". Ang katapusan ay nagsisimula sa ang katunayan na tayo ay nasa dulo ng kompartimento. Tinatanggal namin ang mga kalaban at tumalon sa daan. Naabot namin ang kabaligtaran dulo at tumalon sa kubyerta. Dumadaan kami sa pintuan. Nakikinig kami kay Elizabeth. Dumadaan kami sa pintuan. Nanonood kami ng tanawin. Push X, kaya sa labanan sa Propeta, tumayo kami para sa batang babae. Kami ay tumaas paitaas. Dapat buksan ni Elizabeth ang pinto. Dumadaan kami sa manibela. Mag-click dito. Puksain ang mga kaaway, sirain ang Zeppelins sa tulong ng isang ibon. Ituro ang mga ito sa paningin at salansan X. Protektahan ang asul na dyeneretor. Ang pagkakaroon ng nanalo, pumunta kami sa gilid. Susundan ng isang mausisang kadena ng mga kaganapan.

Episode 2

Susunod, isaalang-alang ang pagpasa ng "Bioshok Infiniti - Burial Et Si 2". Ito ay isang espesyal na karagdagan sa laro, na nilikha para sa mga hindi nag-isip ang storyline ay sapat. Narito kami pumasok sa isang lagay ng lupa sa pagkukunwari ng Elizabeth, na nasa Paris. Dumadaan kami sa maginhawang mga lansangan, kung saan lahat ay masaya. Maghanap ng isang maliit na batang babae na nagngangalang Sally, lumiko sa kanya, ngunit tumatakbo ang layo. Kasabay nito, ang sitwasyon ay agad na nagiging malungkot. Ang ilaw ay lumabas at si Elizabeth ay kailangang dumaan sa bangungot. Nakarating kami sa aming mga pandama sa isang pool ng dugo at marinig ang isang boses sa radyo. Bumaba kami sa hagdan. Binuksan namin ang pinto at makita ang patay na batang babae. Ang mga alaala ay nagwawalis sa atin nang isa-isa. Bilang isang resulta, nakita namin ang aming sarili sa isang madilim na bangka. Naghihintay kami, habang lilitaw ito sa mga hakbang, at kami ay tumaas paitaas. Binuksan namin ang pinto. At bago kami muli ay may isang silid na may nawalang batang babae. Naabot namin ang elevator at pinindot ang pingga. Bumaba kami. Pumunta kami sa mga tunnels. Nakikita namin ang pass ng kaaway at na-hit siya sa ulo na may isang bagay na mabigat. Pumunta kami sa bentilasyon ng bentilasyon. Dumaan kami, natutugunan namin ang kaaway sa pintuan. Tinalo namin siya. Binuksan namin ang pinto na may master key. Kunin ang pana sa harap. Pinunit namin ang pinto. Sumusunod kami nang tahimik sa kaaway, na nakatayo kasama ang kanyang likod sa harapan. Kami ay nakatutuwa sa kanya. Pupunta kami nang higit pa at higit pa sa mga mahiwagang alaala ni Elizabeth.

Mga pag-record ng audio

Ang pagpasa ng "Bioshok Infiniti: Sea Grave" sa maraming paraan ay nakakapinsala sa paghahanap ng mga pag-record ng audio, kaya sulit na magsalita tungkol sa hiwalay. Binabayaran namin ang pansin sa malayong sulok ng tindahan na "Mga Puso ng Kupido". Sa mga pintuan para sa tauhan, nakita namin ang unang audio diary mula kay Antonio Rodriguez. Binubuksan namin ang katabi ng utility room. Sa ito nakita namin ang unang plasmid - ang "Peeping". Dumaan kami sa silid, malapit sa counter sa damit ni Elizabeth na pinili namin ang pangalawang talaarawan - Carol Lynn. Pumunta kami sa Silver Fin. Dagdag pa sa laboratoryo ng Sushong.

Sa unang palapag, sa kaliwang bahagi ng entrance, pumasa kami sa gitna ng utility room. Sa naka-lock na pinto, pumunta kami sa kantina ng kusina, nakita namin ang susunod na talaarawan - Morris Laudermann. Magpatuloy kami sa ikalawang palapag ng laboratoryo. Pumunta kami sa kaliwa. Sa mesa, kumuha ng talaarawan - Yui Sushong. Naghahanap kami ng mga sangkap na makakatulong sa pagkumpuni ng makina. Pumunta kami sa Test Drive, nakukuha namin ang plasmid na "Santa Claus". Hindi maabot ang closed door, pumasa kami sa utility room. Kumuha kami ng isang talaarawan - Samantha Kemp.

Dumadaan kami sa bukas na pinto. Sundin ang kaliwang bahagi ng Test Drive. Sa silid binabayaran namin ang talahanayan na itinulak pabalik. Sa ilalim ng upuan pinili namin ang isang talaarawan - Kay Flannigan. Sa Test drive, dumaan kami sa madilim na sulok. Sa upuan na pinili namin ang isang talaarawan - Emmet Wyman.

Kaya napag-usapan natin ang laro na "Bioshok", ang pagpapasa nito ay inilarawan nang detalyado.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.