Mga computerComputer games

Game Stars Wars: The Old Republic: isang pangkalahatang-ideya, paglalarawan ng mga kinakailangan ng system

Star Wars - isa sa mga pinaka sikat at tanyag universes sa buong mundo. Sa kasalukuyan, ang uniberso ng "Star Wars" kinukunan pitong tampok na pelikula at ginawa ng isang iba't ibang mga computer games. "Star Wars" ay may mga pinagmulan nito sa huling bahagi ng 1970s at nananatiling popular sa araw na ito. Isa sa mga laro, na tatalakayin, ay Star Wars Lumang Republika. Review ng laro ay kinabibilangan ng mga paglalarawan ng isang lagay ng lupa, mechanics, gameplay, graphics component, ang pangkalahatang impression ng gameplay, at marami pang iba.

Ang isang maliit na kasaysayan

"Star Wars" ay ang mapanlikhang isip ng George Lucas. Ang unang pelikula ng alamat ay inilabas sa upa sa nalalapit na 1977. Ang pinakamalaking box office ay hindi sapilitang sa maghintay ng matagal - ang larawan ay isang pambihirang tagumpay para sa kanyang oras at pa rin medyo watchable.

Sa paglipas ng panahon, computer game developer naka-kanilang pansin sa isang kamangha-manghang uniberso, sapagkat ito ay ang patlang nepahannoe. Legendary laro Jedi-Knight ay naging isang paboritong hindi lamang sa mga tagahanga ng "Star Wars", ngunit din para sa mga tagahanga ng mataas na kalidad ng computer RPG.

Susunod na dumating out ng isang bilang ng mga proyekto na may kaugnayan sa alamat. Sila ay kasama sa ilalim ng sagisag ng laro at Lego na may temang, at dalawa sa mga Force Unleashed, at ang kilalang-kilala Battlefront. Pagpapatuloy ng huling-nabanggit na laro ay dumating out kamakailan. Ngunit sa artikulong ito kami ay makipag-usap tungkol Stars Wars Lumang Republika, isang pangkalahatang-ideya sa kung aling mga tiyak-apila sa mga tagahanga ng mga serye. Para sa mga taong unang narinig ang tungkol sa proyektong ito - ay isang mahusay na pagkakataon upang makakuha ng pamilyar sa ang laro.

Sa paligid ng "Star Wars" ay bumuo ng isang buong kultura hiwalay. Ang mga developer ng laro sa computer ay hindi maaaring ipasa ang niche party. Ang pagsasama-sama masyadong popular na MMORPG genre at ang sanlibutan tila isang mahusay na solusyon sa anyo ng isang Stars Wars Lumang Republika. Pangkalahatang-ideya ay makakatulong sa iyo na maunawaan, ito ay nagmula sa mga founder upang gumawa ng isang matagumpay na proyekto o hindi.

History laro

Tulad ng nabanggit sa itaas, Star Wars Lumang Republika - ay isang Multiplayer laro na may mga natatanging mga tampok at chips, na tatalakayin mamaya. Ang proyektong ito ay nakakita ng liwanag sa 2011, at higit na partikular sa harap ng Bagong Taon. Studio developer Bioware inilabas ang laro sa oras, na kung saan apektado ang kalidad ng ang pag-optimize at pangkalahatang impression ng mga manlalaro, ngunit ang tunay na tagahanga na hindi hihinto. Ang proyekto ay nananatiling nakalutang hanggang ngayon. Gayunman, ang mga publisher at mga developer ay upang gumawa ng maraming mga konsesyon upang i-save ang kasikatan. Ang mga dahilan para sa mga desisyon ay inilarawan mamaya.

Pag-unlad ng laro

Game-unlad ay natupad noong 2008. Kahit pagkatapos, ang studio ipinangako hindi katulad ng anumang iba pang MMORPG. Ang diin sa proyekto ay ginawa sa paksa. Dahil BioWare RPG sikat para sa kanyang mahusay na isang lagay ng lupa, at pagkatapos ay Star Wars Lumang Republika ay naging mataas na pag-asa. Lalo na ang mga kumbinasyon ng mga multiplayer na laro at isang buong storyline sa panahon tila lubos na kawili-wili, dahil ginawa mo dati na halos walang isa, o malata pagpapatupad.

Noong 2009, ang E3 game exhibition ipinakita sa unang trailer para sa proyekto. Pagkatapos ng isang pares ng mga buwan, mga developer ay may inihayag ang set sa closed beta test Star Wars Lumang Republika 2011. Review ng laro server sa panahon sinabi na ang mga affairs ng kumpanya ay hindi ang pinakamahusay na paraan. Dahil sa ang napakalawak popularity at milyun-milyong taong gustong plunge sa mundo ng laro ng uniberso ng "Star Wars" proyekto server lang hindi mapaglabanan ang pagkarga. Kahit na ang opisyal na website ng mahinang makaya sa daloy ng mga bisita.

Sa tag-init 2010 nagkaroon ng isang pangalawang trailer para sa laro. Eksaktong isang taon mamaya ay dumating ang huling ikatlong ng video game Stars Wars Ang Lumang Republika. Pangkalahatang-ideya ng chips at makabagong ideya para sa mga genre bilang isang buo - sa gayon ay maaari mong makilala ang mga ito 3 trailer.

Hunyo 21, 2011, ang mga publisher ay nagsimulang kumuha ng pre-order para sa mga laro at inilabas ito noong Disyembre ng parehong taon. Publisher ay ang kumpanya eletronic Arts.

Gayunman, pagkaraan ng isang taon ng katanyagan ng proyekto plummeted. Upang taasan ang rating at demand na mga publisher ay nagpasya upang pumunta sa modelo Free-to-Play, upang makahikayat ng mga bagong manlalaro. Gamit ang diskarte sa pagkalat ng mga bisita at mga manlalaro ay hindi na magbayad ng isang buwanang bayad. Ang lahat ng mga pamumuhunan sa laro o bibigyan ng limitadong, na kung saan, hindi sinasadya, ay hindi kinakailangan upang makumpleto at kumportableng gameplay.

Ang iskala ng proyekto

Star Wars Ang Lumang Republika ay maaaring itinuturing bilang ang pinakamalaking at pinaka masalimuot na laro sa uniberso ng Star Wars. Konklusyon na ito ay dumating sa isip pagkatapos ng pagbabasa ng mga sumusunod na figure. Una, ang pag-unlad ng buhay - higit sa 3 taon, na kung saan ay gumawa ng isang talagang mataas na kalidad na laro. Pangalawa, isang malaking budget - tungkol sa $ 200 milyon. Pag-unlad ng proyekto ay natupad kahanay sa apat na kontinente na may higit sa 800 mga espesyalista sa iba't-ibang mga industriya at mga patlang ng laro pag-unlad. Ikatlo, dahil sa ang malakas na lakas ng tunog at isang lagay ng lupa na bahagi BioWare ay nagkaroon upang maakit ang higit sa isang libong dubbing aktor para sa lahat ng mga natatanging mga character. Ayon sa mga developer ang kanilang sarili, kung nagkaroon sila ng pagkakataon na maimbitahan sa bawat karakter ng isang natatanging aktor - ang mga ito ay gawin ito. Ito ay nagkakahalaga mentioning na ang bilang ng mga puwedeng laruin character ay tungkol sa 4 libo.

Stars Wars Lumang Republika: isang pangkalahatang-ideya ng mga konsepto

Kahit na bago pagpunta sa open beta proyekto nakaposisyon bilang isang multiplayer laro na may isang buwanang bayad. Access dito ay maaaring binili para sa isang kabuuan ng hindi hihigit sa isang libong rubles. Sa kasong ito, ang laro ay dinaluhan din ng Donat, na nakakaapekto sa gameplay. Bakit developer at publisher ay may tulad ng dalawang hindi tugma pagkalat ng konsepto sa parehong oras - ay hindi maliwanag. Gayunpaman, matapos ang paglipat sa kanila ay nilalaro ng isang malupit biro.

Star Wars Lumang Republika (online): pangkalahatang-ideya ng teknikal na data ng laro

Ang proyekto ay isang laro engine HeroEngine. Platform na ito ay espesyal na dinisenyo para sa mga online multiplayer games. Gamit ang gawain engine upang makaya matagumpay. engine konsepto ay kainaman ay angkop sa ang estilo ng trabaho ng BioWare. Dahil sa kalakhan ng mga programmer upang gumana sa parehong mga elemento sa parehong oras mula sa iba't ibang mga punto ng planeta. HeroEngine lang nabigyan ng pagkakataon.

Mga kinakailangan ng system

Upang simulan ang laro, kailangan mong magkaroon ng isang computer na may Windows XP o mas bago platform. Ang processor ay dapat magkaroon ng isang dalas ng hindi mas mababa sa 2 GHz, halimbawa, Core 2 Duo processors mula sa Intel o katumbas mula sa AMD. Minimum RAM - 2 GB. Video memory ay dapat na hindi bababa sa 512 MB.

game optimization

Sa kabila ng medyo mababa ang mga kinakailangan ng system, ang laro Star Wars Ang Lumang Republika ay napaka-mahina optimize. Kahit na sa mga configuration na lumampas sa itaas para sa ilang mga beses ang kapangyarihan, ang laro ay namamahala na pabagalin at podlagivaet. LRF unplayable minsan ay bumaba sa 10 mga frame sa bawat segundo.

kuwento

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang pangunahing tampok ng proyekto - isang malalim at maalalahanin kuwento. Site ng aksyon sa laro ay nagiging isang malaking bilang ng mga planeta sa uniberso ng "Star Wars." Mga kaganapan magbuka sa paglipas ng 3000 taon bago ang kaganapan ng pelikula. Ang manlalaro ay magkakaroon upang pumili ng panig: ang Galactic Republic o ang Sith Empire. Sa kuwento, ang Sith seized ang pangunahing republican capital. Gayunman, ang mga rebels ay hindi pagpunta sa tiisin ito kalagayan, samakatuwid, ang digmaan ay simmering. Ito ay dito na magkakaroon ka upang makilahok.

Paggawa sa pamamagitan ng ang mga character at ang kanilang mga personal na kuwento - ang pangunahing pride ng Star Wars Ang Lumang Republika developer. Video pagsusuri na may isang natatanging paglalarawan ng bawat makabuluhang eksena ay may karakter. Sa gitna, ang player ay may upang makisali sa mga dialogue sa pagbabasa at panonood ng isang lagay ng lupa roll.

gameplay

Gayunpaman, sa bahagi ng MMORPG game developer din ay hindi nakalimutan, kahit na overshadowed. May magsisimulang lumitaw ang unang problema ng proyekto.

I-play Stars Wars The Old Republic, pareho sa normal na MMORPG, medyo boring. Samakatuwid, pagkatapos ng pagpasa sa pamamagitan ng mga misyon kuwento at mga gawain sa laro na gawin halos wala sa mga taong dumating lamang para sa kapakanan ng mga mahal sa setting at kasaysayan.

Kasabay nito, mga tagahanga ng mga klasikong MMORPG ay apila sa isang iba't ibang mga dungeons, dungeons at PVP mode. Dapat ay palaging diluted na may ang pagpasa ng isang lagay ng lupa kinaugaliang panlipunan at rpg-elemento, kung hindi man ang laro ay maaaring mabilis na makakuha ng nababato. Gayunpaman, pagkatapos ng pagpunta sa pamamagitan ng mga kuwento ng isang character, maaari kang pumunta sa pamamagitan ng mga kasaysayan ng mga iba pang mga pangkat, o lumikha ng isang bagong natatanging karakter at piliin ang mga bagong sagot sa dialogue na humantong sa iba pang mga kahihinatnan.

Ang natitirang bahagi ng Stars Wars The Old Republic - pagbubutas at sa halip grey MMORPG, sa kabila ng mataas na ratings pagkatapos ng paglunsad. Primitive side misyon - pumatay, mangalap at maibalik ito, o pumunta down at i-activate ang maramihang mga item sa ilang mga piitan at patayin ang panghuling boss. Totoo, ang malungkot na sitwasyon na may side-quests-save ang isang natatanging at hindi-umuulit NPCs na may natatanging boses kumikilos.

Ang unang 10 mga antas ng iyong karakter ay nasa isang uri ng pagtuturo mode sa unang lokasyon. Ang mga manlalaro ay pamilyar sa mga mechanics at kontrolin sa pamamagitan ng ang mga eyeballs ng isang lagay ng lupa at isang maliit na hanay ng mga takdang-aralin third-party. Sa pag-abot sa antas ng 10 pumunta ka sa libreng swimming. Ito ay dito Stars Wars Ang Lumang Republika ay mabuti: ang kalayaan upang piliin ang mga lokasyon ng mga planeta at nagpapahintulot sa iyong sarili upang huwag mag-bahagi ng uniberso at ang isang tunay na explorer ng malayong kalawakan. Siyempre, hindi lahat ng mga lugar magagawa mong upang manalo mula sa unang minuto - ito ay pa rin ng isang MMORPG at kagamitan klase, karakter na antas ay may isang direktang epekto sa ang pagiging kumplikado ng mga kaaway at quests sa ibang planeta.

Lokasyon ay talagang maganda at hindi kailanman ulitin sa Star Wars Ang Lumang Republika Pinagmulan. Pangkalahatang-ideya ng bawat natatanging planeta ay karaniwang inalaala ang kaniyang paleta ng kulay, taya ng panahon at kalikasan.

Star Wars Ang Lumang Republika: Mga pagpipilian sa klase

Isinasaalang-alang Star Wars Ang Lumang Republic, isang pangkalahatang-ideya ng mga klase ay sobra. ang parehong bilang ng mga klase magagamit para sa bawat isa sa mga fractions. Para sa mga taong pinili ang Republic, ay magiging available sa mga smugglers, troopers, Jedi Consul at Jedi Knight. Smuggler ay isang lokal na analogue ng mamamatay-tao o ang magnanakaw. Paratroopers - Damage Dealer pangunahing bahagi. Knights ay ang tank, tulad ng Jedi Consul - isang analogue ng mga salamangkero at mga manghuhula.

Para sa mga Sith Empire magkaroon ng mga sumusunod na klase: Bounty Hunter, Empire agent Sith mandirigma at Inquisitor. Mga Klase ay katulad sa mga klase na puno ng mga republikano character.

Sa simula ng simula ng proyekto ang balanse ng lahat ng klase ay isa lamang nakasasama ng sikmura. Ngunit paglipas ng panahon, ang mga developer na sinubukan at kapanayamin players at makinig sa kanilang opinyon. Bilang isang resulta, ang lahat ng mga klase ay perpektong balanced: ang mga natatanging mga kasanayan at kakayahan makadagdag sa bawat isa at walang anumang "imbalanced" -class.

resulta

Sa panahon ng pag-iral ng proyekto sa kanya ito ay inilabas 4 kuwento karagdagan at ng iba't-ibang ng mga update ng nilalaman ng laro, at ang server mismo. Ito ay nagpapatunay na ang laro pa rin ang nararamdaman mabuti. Ang pagdagsa ng mga bagong manlalaro, bagaman maliit, ngunit ito ay umiiral pa rin.

Mga tagahanga at mga tagahanga ng "Star Wars" ay magiging nasiyahan sa mga laro. Perpektong conveys ang kapaligiran ng ang setting at ang sanlibutan ay hindi iwan ang mga ito walang malasakit. Kaswal na mga manlalaro ay hindi rin nasaktan - aaway system, pumping at dialogue hindi magsasanhi ng anumang mga problema kahit na kapag kami unang nagkakilala. Ang tanging kategorya ng mga manlalaro na hindi masaya sa ang laro - isang hardcore MMORPG tagahanga, dahil ang mga ito ay malamang na hindi magkaroon ng isang maliit na bilang ng mga maliliit na bahagi tulad ng. Halimbawa, ang isang pinasimple pumping sistema o mas mahusay na mga bagay. Ngunit tulad mga manlalaro, may mga maraming iba pang mga proyekto ng multi-user. Marahil sa malapit na hinaharap sa komunidad gaming matatanggap ang anunsyo ng Star Wars Ang Lumang Republika 2. Repasuhin, sa pangkalahatan, ay nagiging pawang positibo. Sa kabila ng ilang mga menor de edad flaws, at nababagay para sa storyline ng laro, kami ay may isang natatanging at kawili-wiling mga proyekto ng kanyang uri. Long stay sa loob nito ay hindi kinakailangan, ngunit hindi bababa sa ito ay talagang nagkakahalaga basahin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.