Mga computerInformation technology

Impormasyon ng proseso: halimbawa. Impormasyon at impormasyon na proseso (computer science)

Ang buong kasaysayan ng pag-unlad ng mga gawain ng tao ay inextricably naka-link sa pag-unlad ng ang akumulasyon ng mga pondo, transfer at pagproseso ng impormasyon. Ito ay napakahalaga para sa buhay ng bawat tao at ng lipunan bilang isang buo ay may data na imbakan. Kahit na sa sinaunang beses mga tao ay nahaharap sa mga pangangailangan upang mapanatili ang impormasyon.

Mga Tuntunin at Kahulugan

Impormasyon - ay impormasyon tungkol sa mga bagay ng sanlibutan, na kung saan ay pinaghihinalaang sa pamamagitan ng tao, hayop, halaman buhay o ng isang espesyal na aparato.

Media - ay ang pisikal na daluyan na kung saan o sa loob kung saan ang impormasyon ay maaaring maayos.

Data bodega - ay naitala sa panlabas na imbakan ng media na ay dinisenyo para sa pang-matagalang imbakan at permanenteng paggamit. Pangunahing katangian: lakas ng tunog, pagiging maaasahan, ang access ng oras (humingi ng oras na kinakailangan ng mga mensahe), availability ng proteksyon impormasyon. Sa modernong mga kondisyon para sa ang pangangalaga ng mga materyales gamit ang iba't ibang mga diskarte.

Computing - ang agham ng data at mga proseso sa kalikasan at lipunan, mga paraan at paraan para sa pagtanggap, pag-iimbak, processing, paghahatid, at paggamit ng proseso ng control.

Impormasyon ng teknolohiya - isang set ng mga kasangkapan at mga pamamaraan para sa pagkolekta, processing, pag-iimbak, pagbabahagi at pagprotekta sa impormasyon.

Impormasyon ng proseso: halimbawa sa mga sistema ng

Isaalang-alang ang pamilyar sa lahat ng mga artipisyal na sistema, bilang isang library. Ito ay isinasagawa ng hindi bababa sa apat na pangunahing proseso na impormasyon:

  • imbakan - mga libro at iba pang mga naka-print na materyales ay matatagpuan sa lugar ng library;
  • Search - kapag ang isang mambabasa ng aklat, ang librarian dapat mahanap ang kanyang;
  • Transfer - iniharap sa data ng libro na ipinadala sa mambabasa;
  • Treatment - kapag ang library na natatanggap ng bagong panitikan, datos na kung saan ay ipinasok sa direktoryo; pagbabasa, ang mga mambabasa na maproseso ang data, at sa gayon ay mayroong isang proseso ng impormasyon.

Mga halimbawa ng mga naturang mga proseso tulad ng maaari naming obserbahan sa mga teknikal na sistema, halimbawa, sa isang mobile na sistema ng komunikasyon. Ang isa sa mga pinakamahalagang ay ang proseso ng paggamit ng data sa pamamagitan ng kung saan ang impormasyon ay nangangailangan ng mga sistema at ang kanilang mga bahagi.

Impormasyon ng system - ang mga elemento (hardware, software, data) na makipag-ugnayan sa bawat isa, ay nagbibigay ng mga user na may mga kinakailangang impormasyon tulad ng isa o ang iba pang impormasyon na proseso. Mga halimbawa ng paggamit ng mga sistema ng impormasyon sa araw na ito ay maaaring matagpuan sa lahat ng dako: sa mga pabrika, mga bangko at institusyon. Sila ay makakatulong upang mapanatili ang mga talaan, ay nagbibigay ng impormasyon sa mga empleyado at magbigay ng pang-industriya kagamitan operasyon (awtomatikong produksyon linya, machine at iba pa. D.).

Pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman sa information technology

Para sa isang halimbawa ng isang tema "Impormasyon at impormasyon proseso" (ang huli ay formulated sa anyo ng mga kinakailangan sa kaalaman at kasanayan ng mag-aaral) ay isasaalang-alang.

Mga mag-aaral ay dapat na malaman ang konsepto ng impormasyon teknolohiya; ang pangalan at layunin ng mga pangunahing sistema ng software.

Gayundin, mag-aaral ay dapat na magagawang upang ayusin ang problema domain at ang kanyang mga bagay, piliin ang at pumili up (o bumuo) pamamaraan para sa paglutas ng mga problemang ito sa isang partikular na paksa na lugar.

Sa lahat ng mga yugto ng pag-unlad ng lipunan tulad na teknolohiya na ginagamit para sa komunikasyon sa pagitan ng mga tao, na sumasalamin sa naaangkop na antas at ang posibilidad ng paggamit ng registration, imbakan, processing at pagpapadala ng data, sa gayon pagbuo ng proseso ng impormasyon.

Mga halimbawa ng mga problema sa computer science para sa pag-unlad ng kurso ng paaralan:

  • maging pamilyar mga mag-aaral sa mga konsepto ng impormasyon teknolohiya;
  • upang bumuo ng ang konsepto ng teknolohiya bilang isang hanay ng mga pamamaraan, mga kasangkapan at pamamaraan na ginagamit upang malutas ang mga problema sa isang partikular na paksa na lugar;
  • master ang mga pangunahing kasanayan ng mga nagtatrabaho sa isang personal computer;
  • ipakita ang papel at lugar ng impormasyon na teknolohiya sa lipunan ngayon.

Paraan ng pagtuturo information technology

Basic na kaalaman sa pag-aaral ng mga impormasyon na teknolohiya - isang computer na impormasyon, proseso ng impormasyon. Grade 8 high school - ay ang paunang antas upang makakuha ng mga kasanayang ito. Narito ang mga pangunahing punto ng ang paraan ng pagkuha ng gayong kaalaman.

  1. Gamitin ang pag-uuri ng mga impormasyon na teknolohiya upang piliin para sa pag-aaral ng mga software at teknolohiya solusyon ng mga problema sa isang partikular na domain.
  2. Bumuo ng isang sistema ng pagsasanay upang malutas ang mga problema mula sa iba't ibang mga domain.
  3. Ito ay kinakailangan upang i-highlight ang mga pangunahing didaktiko unit para sa pag-aaral ng mga bagong teknolohiya.
  4. Gamitin ang impormasyon na teknolohiya at mga proseso para sa pag-aaral ng isang solong software interface. Mga kasangkapan na ay hindi batay sa isang graphical user interface (GUI mula sa Ingles Graphic User Interface), mayroon isang command istraktura, na kung saan ay batay sa isang hierarchical menu.
  5. Ito ay ipinapayong upang agad na ipagbigay-alam ang mga mag-aaral sa mga salitang ito: kung ano ang impormasyon at impormasyon na proseso, impormasyon, pamilyar ang mga ito sa mga propesyonal na mga tool upang matiyak na ang mga praktikal na kahalagahan ng kaalaman.
  6. Sa pagtuturo ng impormasyon at komunikasyon teknolohiya, ito ay kanais-nais na gamitin ang mga modelo na impormasyon.
  7. Ang pangunahing paraan ng pag-aaral ay dapat-pakinabang na paraan ang mga napiling mga gawain at mga halimbawa ay nagpapakita ng mga paraan batay sa malawak na paggamit ng mga interactive na teknolohiya.

impormasyon modelo

Impormasyon model - isang paglalarawan ng mga bagay o proseso, na kung saan kinikilala ang ilan sa kanilang mga tipikal na katangian at mga katangian na mahalaga para sa isang partikular na layunin. Mathematical modeling ay isang makabuluhang kadahilanan sa iba't-ibang spheres ng aktibidad ng tao ngayon: pagpaplano, forecasting, pamamahala, ang disenyo ng machine at mga sistema. Ang pag-aaral ng tunay na phenomena sa tulong ng mga modelo, karaniwan ay nangangailangan ng paggamit ng computational pamamaraan. Sa ganitong malawakang ginagamit: ang teorya ng probabilidad at matematika mga istatistika, computer science, computational matematika at impormasyon na proseso. Mga halimbawa ng mga simulation, na nilayon upang makuha ang de-numerong halaga ng mga parameter na proseso o phenomena ay lubhang marami: analytical, computational, imitasyon.

Pamamaraan ng pagsusuri ng mga mag-aaral sa modelo konsepto

Nilalaman linya simulation na malapit sa linya ng mga proseso ng impormasyon na may kaugnayan sa mga pangunahing kaalaman ng computer science course. Gayunpaman, hindi isa ay dapat ipalagay na ang topic na ito ay teoretikal lamang sa kalikasan at ay pinaghihiwalay mula sa lahat ng iba pang mga tema. Programming Information Technology - database, spreadsheet editor at iba pa - ay dapat na itinuturing bilang mga pamamaraan para sa pagproseso ng mga modelo na impormasyon. Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na ang pagbuo ng mga mag-aaral 'tamang-unawa ng ang nilalaman ng desisyon ng mga problema - isa sa mga mahalagang mga layunin ng pag-aaral na kurso ng computer science, na kung saan ay nakakamit nang paunti-unti. Ang konsepto modelo ay direktang may kinalaman sa konsepto ng object. Ngunit sa katotohanan, walang tiyak na kahulugan. Ipinapakilala ang konsepto na ito, maaari mo lamang ituro na buhay ng tao ay napapalibutan ng iba't ibang pagkilos ng mga buhay at walang buhay na likas na katangian, na maaaring tinatawag na isang bagay ng tao pansin.

Ang mga ideya at mga pamamaraan ng naka-balangkas na programming

Ang paggamit ng mga istrakturang programming pamamaraan bumubuo ng mga kasanayan ng mahigpit na pagsunod sa labor disiplina sa disenyo ng mga algorithm, na lubos na nag-aambag sa pag-unlad ng lohikal na pag-iisip ng mga nag-aaral sa maagang yugto ng pag-aaral ng algorithmic pundasyon. Ito ay mahalaga upang ipakita sa mga estudyante na ang isang pagtuturo at ang pagtanggap ng mga desisyon ng ilang problema ay maaaring tratuhin bilang isang hiwalay na order, kung saan ay ang ninanais na mga resulta at ay ibinigay bilang isang tiyak na halaga, na kung saan ay depende sa data input. Dahil hindi lahat ng ehersisyo para sa mga estudyante ay maaaring gawin, mayroong isang pangangailangan upang isumite ang mga ito sa anyo ng isang may hangganan iniutos set ng mga tagubilin para sa pagsasagawa ng simpleng mga pagkilos, na maaari ring humantong sa ang nais na resulta. Mahalaga na mga mag-aaral, pagsusuri ng espesyal na mga napiling mga halimbawa, ay dumating sa konklusyon na ang granularity ng mga gawain ay depende sa isang hanay ng mga operasyon na maaaring gumanap ng performer algorithm.

Pagsasanay algorithmic wika

Mahalaga na isyu ng mga pamamaraan ng pagtuturo sa mga pangunahing kaalaman ng algorithmic tumutukoy pagpili ng programming pamamaraan para sa pag-aaral sa sekundaryong paaralan. Pag-aaral sa paaralan ay dapat na batay sa isang espesyal na dinisenyo wika. Sa kasong ito, hindi lamang assimilated ang bokabularyo at isang hanay ng mga pambalarila patakaran, ngunit din binuksan ang daan sa isang bagong estilo ng pag-iisip. Ang isyu ng pagpili ng programming language, itinuturing na sa pamamagitan ng maraming mga siyentipiko na nag-aalok ng iba't ibang paraan ng kung paano upang isagawa ang pamamaraan ng pag-aaral ng proseso ng impormasyon. Mga halimbawa ng isang pamamaraan computer para sa pag-aaral ng paksa tulad ng sumusunod:

  1. Sa desisyon ng pang-agham at pang-industriya na application.
  2. Sa mashinoorientirovannyh wika.
  3. Ang pag-unlad ng mga tiyak na software at schema wika.
  4. Pag-aaral sa batayan ng isang espesyal na binuo algorithm pagsasanay.

Practice ay ipinapakita na wala sa mga unang tatlong mga track ay hindi maaaring nabigyang-katarungan sa mga tuntunin ng pag-aaral na pang-edukasyon informatics subject, dahil hindi nila malutas ang problema ng pagbuo ng mga base ng impormasyon kultura ng mag-aaral. Samakatuwid, upang malutas ang mga nagbibigay-malay mga problema ng kurso ay kinakailangan upang pagsamahin ang pangunahing ideya ng bawat isa sa ipinanukalang mga ruta.

data processing ay nangangahulugan

Magproseso ng impormasyon na supply ay nangangahulugan para sa pagsusuri ng impormasyon object ay ang paggamit ng mga programa ng application na partikular na dinisenyo para sa mga naturang paggamot. Ito ay posible upang mag-alok mga mag-aaral ang mga sumusunod na pamamaraan ng pag-aaral:

  1. Pagpapakita pamamagitan ng paggamit ng mga tiyak na mga halimbawa ng mga katangian ng ang kapaligiran ng paggamit posibilidad.
  2. Pagtatasa ng mga bagay, mga uri ng mensahe, mga paraan ng pagtatanghal, mga paraan ng paghahanda ng ang mga resulta na mensahe processing.
  3. Pagkilala sa mga pangunahing mga bahagi ng kapaligiran na interface.
  4. Mga Tuntunin ng paggamit ng built-in na sistema ng tulong.
  5. Pagpapalagayang-loob sa mga pangunahing pag-andar at mga operating mode ng medium.
  6. Ang pag-aaral ng mga tiyak na programa (hiwalay na circuit).
  7. Theoretical buod ng mga pangunahing operating mode at pag-andar ng medium.
  8. Theoretical generalization sa antas ng mga pangunahing tagubilin.
  9. Magsagawa ng mga katulad na mga gawain sa iba pang mga kapaligiran tulad layunin.

visual programming ng system

Sa bawat kaganapan, mga form at mga kontrol sa ilang mga paraan "upang tumugon" alinsunod sa mga nakasulat na code na nilikha ng user para sa bawat object hiwalay. Sa prosesong ito ito ay kinakailangan upang ilarawan ang bawat hakbang nang detalyado. Isa sa mga drawbacks ng ito estilo ay na ang isa na gumagawa ng proyekto ay may pa upang i-record ang kanyang sarili. Sa programming-oriented bilang tugon sa mga kaganapan, sa halip na isang detalyadong paglalarawan ng bawat hakbang, ang may-akda ay dapat ipahiwatig kung paano tumugon sa iba't ibang mga kaganapan (o mga aksyon ng gumagamit), kung saan, halimbawa, isama ang pagpili ng mga indications, i-click ang pindutan ng mouse, ilipat ang mouse, at iba pa. Ang isang kaganapan ay maaaring magbigay ng ilang mga sagot, isa pang - lamang huwag pansinin. Ito ay lumilikha ng hindi isang mahusay na programa, ngunit ang ilang, na kung saan ay binubuo ng isang set ng mga interrelated, user-kinokontrol na mga pamamaraan.

Paraan ng pag-aaral ng visual programming kapaligiran

Isang dahilan para sa mahinang pagganap ng ang karamihan ng mga pupils magkaroon ng isang mabagal na adaptation sa load ng trapiko. Ang isang malaking halaga ng mga materyales sa iba't ibang asignatura sa paaralan ay humantong sa ang katunayan na ang isang makabuluhang bilang ng mga mag-aaral ay hindi maaaring malaman ito. Pagpapabuti ay posible sa mga partikular na dahil sa ang pagpili ng mga diskarte upang pag-aaral. Isa tulad diskarte ay batay sa pagbuo sa mga bata na pag-iisip "model" ang object ng bawat science. Ito ay nagbibigay ng para sa pagpapatupad ng naturang mga mental na gawain bilang ang paghahanap para sa mga pattern, paghahanap ng mga analogies, maghanap sa hierarchical relasyon sa pagitan ng mga bagay, ihambing, at iba pa. D. Ang isa sa mga paraan ng pagbuo ng intelektwal na kakayahan at iba't ibang uri ng mga mag-aaral pag-iisip ay maaaring itinuturing bilang ang pag-aaral ng mga object-oriented programming. Ang gayong pagdulog ay nagpapahiwatig ng isang bagong pag-unawa sa proseso ng pagkalkula at pag-iistraktura data sa memory ng computer. Sa nilang pakikitungo ipinakilala ang konsepto ng isang bagay na naglalaman ng isang "kaalaman" ng kakanyahan ng tunay na mundo. Bagay o mga set ng mga bagay ay may mahalagang functional na kahulugan sa sining. Ang paglikha ng isang bagay sa system, ang estudyante ay dapat piliin ito mahalaga para sa ang problema, alam at maaaring gumamit ng anumang mga proseso ng impormasyon. Test o pagsusulit ay dapat na isinasagawa nang sabay-sabay sa kakayahan ng pagbuo o kasanayan ng kakayahan upang ihambing, ang pangunahing highlight, ibuod.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.