Mga computer, Computer games
Kapag "Maynkraft" at iba pang mga katotohanan tungkol sa laro
Para sa maraming mga manlalaro na araw, kapag nagkaroon ng "Maynkraft" ay naging isang tunay na maganda at masaya. Ito mundo na may kakayahan upang lumikha ng anumang uri ng mga bagay, mga gusali at mga bagay na naitama para sa pixel graphics ay nagbigay sa lahat ang isang pulutong ng mga di malilimutang emosyon. Inilabas ang laro kuwento ay maaaring magbigay ng inspirasyon sa sinuman, dahil ang mga developer ay nakatanggap ng internasyonal na pagkilala para sa kanilang mga trabaho at isang mahusay na ideya.
Para sa impormasyon tungkol sa nag-develop
Hindi lahat ng mga manlalaro alam kung kailan nagkaroon ng "Maynkraft" at kung sino ang dapat ay nagpapasalamat para sa pagpapalabas ng naturang proyekto. Ideological inspirasyon at ay ang pangunahing developer Marcus Persson, na ang web ay mas mahusay na kilala sa ilalim ng sagisag-panulat ng Notch.
Simula ng pag-unlad
Sa hapon, kapag nagkaroon ng "Maynkraft" opisyal na kinikilala May 17, 2009, ngunit nagsimula na bumuo ng kasing aga ng Abril. Ito ay pagkatapos na lumitaw sa web game Infiniminer. Persson kaagad Drew pansin sa mga ito dahil sa mga kagiliw-giliw na konsepto ng pixel graphics sa anyo ng isang parisukat na mga elemento. Sa loob ng isang buwan, ang mga developer na binuksan access para sa lahat sa source code, at panahon na ito ay ang panimulang punto para sa simula ng trabaho sa "Maynkraft".
unang release
Bago nagkaroon ng mundo ng "Maynkrafta" pixel art ito ay hindi masyadong popular. Walang mga malaking proyekto ay hindi kahit contemplated idinisenyo sa isang katulad na estilo, dahil hindi lahat ng mga manlalaro ay well pinaghihinalaang ng ganitong uri sa screen. Iyon ay hindi hihinto sa Persson, at hinaharap na mga kaganapan ay pinatunayan sa kanya karapatan sa pagpili ng isang katulad na estilo. Matapos ang tatlong araw ng trabaho sa proyekto sa network ay ang unang video na may paglalarawan ng laro mundo at ipakita ang physics kakayahan.
Ang global popularity ng uncomplicated laro
Ang unang player upang Gawin ang aking account kaagad pagkatapos ng release, ito ay madali upang sagutin ang mga tanong kapag siya ay lumitaw "Maynkraft" anong taon at kung ano ay ang unang function. Mayroon na ang unang oras na ginugol sa mundo ng walang hanggan imahinasyon ng mga developer ay nagbigay kaya magkano ang damdamin na ito ay imposible upang makalimutan ang mga ito.
Pagkatapos nito, mga manlalaro ay magagawang upang magkaroon ng kasiyahan sa iyong mga paboritong laro sa iyong mga kaibigan. Kapag ang unang bersyon ng "Maynkrafta", lahat ng tao na nagsimula pakikipag-usap tungkol sa online, at ang nag-develop ay nakinig sa ang mga kagustuhan ng gumagamit. Multiplayer ay nakahimok ng higit pang mga manlalaro sa ranks ng ang hukbo ng mga tapat na mga tagahanga, at ang puntong ito ay maaaring isinasaalang-alang ang pagkuha ng mundo-kabunyian para sa mga laro, na nalikha lamang ng pitong araw.
Similar articles
Trending Now