Mga computerComputer games

Paano gumawa ng isang pindutan ng "Maynkraft" at kung ano ito ay ginagamit

Ano ang para sa mga karaniwang pindutan ng tao? Ito ay isang pangkaraniwang aparato na ginagamit upang i-on at off, halimbawa, light. Araw-araw ang isang tao ay nag-click sa iba't-ibang mga pindutan, nang walang pag-iisip tungkol sa kung paano gumagana ang mga ito. Sila ay ginagamit para sa sinasadyang layunin, function, at ang iba ay hindi kaya mahalaga. Ngunit ang parehong ay hindi maaaring sinabi tungkol sa "Maynkraft", kung saan ikaw ay sa anumang kaso ay may upang bungkalin kung paano ang mga pindutan. At din na kailangan upang bumuo ng isang kumpletong electrical circuit at gawin ang buong mekanismo gumagana. At lahat ng ito hindi mo na makakuha upang gawin, kung hindi mo alam kung paano gumawa ng isang pindutan ng "Maynkraft". Samakatuwid, ang isyu na ito ay dapat pumunta mas malalim at galugarin ang lahat ng mga uri ng mga pindutan at ang kanilang mga function.

Mekanismo at mga de-koryenteng circuits

Maliban kung ikaw ay isang mekaniko o electrician sa totoong buhay, ang "Maynkraft" magkakaroon ka ng isang mahusay na pagkakataon upang subukan ang iyong sarili sa negosyong ito. Magagawa mong upang personal na disenyo ang buong mekanismo ng iba't-ibang mga layunin, habang nag-iisip sa pamamagitan ng lahat ng bagay sa pinakamaliit na detalye: paano upang ikonekta ang circuit, kung paano upang ayusin ang mga detalye ng kung paano gumawa ng isang pindutan. Sa "Maynkraft" ay kang makatuklas ng halos walang limitasyong posibilidad, tulad ng may mga halos ang parehong mga batas sa tunay na mundo. Kaya lahat ng bagay ay sa iyong mga kamay, ang iyong pagiging makabago walang mga limitasyon, kaya maaari mong ikonekta ang lahat ng iyong pagkamalikhain at ipatupad ito. Of course, walang gastos at walang mga maliliit na detalye na hindi magiging bilang kamangha-manghang at engrande, ngunit sa batayan ng kung saan lahat ng bagay ay binuo. Halimbawa, kailangan mong malaman kung paano gumawa ng isang pindutan sa "Maynkraft", dahil wala ito hindi mo magagawang upang patakbuhin ang anumang mekanismo.

simpleng button

Ang pinakasimpleng laro sa ang pindutan na ay magagamit mula noong unang bersyon ng laro ay gawa sa bato. Paano gumawa ng isang pindutan ng "Maynkraft"? Kailangan mo lamang na gawin ang mga cobblestone bloke at ilagay ito sa central cell ng iyong workbench. Bilang isang resulta, makakakuha ka ng isang bato key, na kung saan maaari mong ilagay sa isang vertical ibabaw. Ito ay sa kaibahan, halimbawa, sa pamamagitan ng isang pingga na maaaring naka-mount sa pahalang ibabaw, ngunit ang kahusayan ay mas mababa. Sa maraming mga sitwasyon, ang pingga lamang ay hindi maaaring inilapat, at kakailanganin mong gamitin na pindutan. Upang i-link ito sa isang mekanismo na ito ay magkakaroon upang tumakbo, kailangan mo upang i-hold ang kanyang electric wire. Matapos na maaari naming makipag-ugnay sa mga ito. Kapag pinindot ang signal ay ililipat mekanismo, at ito ay simulan ang nagtatrabaho. Ito ay kung paano matututunan mo kung paano upang panagutin ang isang susi sa "Maynkraft" - maaari itong gamitin lamang sa pagsama ng isang solong aparato.

Ang isang bagong pindutan na kahoy

Sa isa sa mga update, mga developer ay nagdagdag ng bagong button. Hindi ito gawa sa bato at kahoy. pindutan Craft "Maynkraft" ay nananatiling pareho. Sa sandaling mong baguhin ang mga bato sa block boards. At ang resulta ay isang pindutan mula sa isang iba't ibang mga materyales. Upang makilala sa maaari itong maging sa kulay, pati na ang bato ay kulay-abo-itim na kulay, habang ang kahoy - light brown. Ngunit ano ang pinagkaiba? Ano ang button sa "Maynkraft" ay mas mahusay at bakit?

Ang pagkakaiba sa ang tiyempo ng

Isa sa mga pangunahing pagkakaiba sa sahig na gawa sa mga pindutan sa ang bato ay, kung gaano katagal ito ay mananatiling aktibo. Sa pamamagitan ng pag-click sa aktibidad na bato ay pinananatili para sa isang segundo, habang gamit ang isang kahoy na duration nadagdagan sa tatlumpung segundo. Upang maraming mga ito ay maaaring tila hindi gaanong mahalaga pagkakaiba, ngunit alam ang mga manlalaro na maunawaan na tatlumpung segundo ay nagbibigay ng mga bagong pagkakataon upang bumuo ng mekanismo at iba pang mga sistema.

Dagdag pang mga pagkakaiba

Ngunit ito ay magiging walang muwang upang ipalagay na ang isang bagong pindutan ay ipinakilala sa ang laro, na kung saan halos hindi naiiba mula sa nakaraang isa. Naturally, may mga iba pang mga makabagong-likha. Halimbawa, bato pindutan ay maaaring pinindot lamang kung tumayo ka sa tabi ng kanyang at makipag-ugnay sa kanyang sariling kamay. Ibig sabihin, remote activation ibinukod. Sa kaso ng isang kahoy na button ng pagkakataon upang itulak ito na may mga arrow mula sa isang distansya. Ito karagdagang Lumalawak ang hanay ng mga pagpipilian sa disenyo. Ngayon ay maaari mong bilangin sa iyong remote activation mekanismo. Ngunit ito ay kinakailangan upang maunawaan na ikaw ay may sa master ang sining ng archery, upang hindi makagawa ng sampung mga arrow sa bawat oras na nais mong simulan ang engine.

Dagdag pa rito, sa pagpapakilala ng mga species kahoy, nagkaroon ng isa pang rebolusyonaryo kaganapan - ang mga developer ay nagpasya na ito ay hindi kinakailangan upang paghigpitan ang mga lokasyon ng mga pindutan ng eksklusibo pader at iba pang mga vertical ibabaw. Ano ang nagbago? Bagong bersyon ng laro maaari mong itakda tulad ng bato at kahoy na button sa kisame at mga pader ng kuwarto. Ang lahat ng ito ay ginagawa upang ang mga gamer maaaring ganap na mapagtanto ang kanilang potensyal sa laro at gumawa ng isang bagay hindi kapani-paniwala sa mga teknikal na mga tuntunin, na may minimal na mga paghihigpit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.