Mga Sining at LibanganSining

Simetriko bagay pagguhit ng regular na hugis

Kung para sa isang sandali upang sumalamin at kasalukuyan sa kanyang imahinasyon ang anumang bagay, at pagkatapos ay 99% ng figure na dumating sa isip ay ang tamang form. 1% lamang ng mga tao, o mas tiyak ang kanilang imahinasyon, gumuhit ng isang masalimuot na bagay na ganito ang lahat ng mali o hindi balanseng. Ito ay sa halip ng pagbubukod sa mga panuntunan at tumutukoy sa isang hindi-tradisyonal na pagbubulay-bulay sa mga indibidwal sa isang partikular na view ng mga bagay. Ngunit pagpunta pabalik sa karamihan, ito ay sabihin na ang isang makabuluhang porsyento ng mga tamang item pa rin ang mananaig. Ang artikulong ito ay makipag-usap lamang tungkol sa mga ito, lalo ang simetriko drawing doon.

Image tamang bagay: lamang ng ilang mga hakbang upang ang tapos na larawan

Bago magpatuloy upang gumuhit ng isang simetriko bagay, kailangan mo upang piliin ito. Sa ganitong diwa, ito ay isang plorera, ngunit kahit na ito ay hindi mukhang kung ano ang nagpasya kaming upang kumatawan sa iyo, huwag malungkot: ang lahat ng mga hakbang ay magkapareho. Sumunod sa ang pagkakasunod-sunod at lahat ng bagay ay magpapasara out:

  1. Lahat ng mga item nang maayos bumuo ng isang tinatawag na gitnang axis na kinakailangang ibig sabihin out na may isang simetriko pagguhit. Upang gawin ito, maaari ka ring gumamit ng isang ruler at hawakan ang sentro ng album leaf tuwid na linya.
  2. Susunod, tingnang mabuti ang iyong napiling paksa at subukan upang ilipat ito sa sukat ng isang sheet ng papel. Gawing madali, kung natupad magkabilang panig out pre-line, outline light touches na magkakasunod na naging paksa ng iguguhit mga balangkas. Sa kaso ng ang plorera ay kinakailangan upang i-highlight ang leeg, bedplate at ang pinakamalawak na bahagi ng katawan.
  3. Huwag kalimutan na simetriko drawing ay hindi magparaya kamalian, kaya kung may ilang mga alinlangan tungkol sa nakaplanong linya, o hindi ka sigurado sa iyong sariling mata kuru-kuro, ipinagpaliban Tingnan muli ang distansya na may isang ruler.
  4. Ang huling hakbang - ang koneksyon ng lahat ng mga linya magkasama.

Simetriko drawing magagamit sa mga gumagamit ng computer

Dahil sa ang katunayan na ang karamihan sa mga bagay sa paligid sa amin ay may karapatan sukat, sa ibang salita simetriko, computer application,-develop na ng mga programa na maaari mong madaling gumuhit ng lahat ng bagay. Mo lamang i-download ang mga ito at tamasahin ang mga creative na proseso. Ngunit tandaan, ang kotse ay hindi kailanman ay magiging isang kapalit para sa isang sharpened lapis nang husto at mga pahina ng album.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.