Mga computerComputer games

Witchcraft "Skyrim": spells at ang kanilang mga ari-arian

"Skyrim" ay sa pamamagitan ng malayo ang pinaka-popular na papel-Playing laro sa mundo - proyektong ito ay may isang mataas na rating, isang malaking bilang ng mga manlalaro, ang isang malaking bilang ng mga positibong review sa mga pangunahing platform gaming at ang pinaka-tanyag na gaming magazine. At, tulad ng sa halos anumang pantasiya papel-Playing laro sa mundo ng "Skyrim" may magic. Ang pagiging well-bilugan bayani, sa karamihan ng mga kaso, maaari mong gamitin ito - kahit na kung ikaw ay isang mandirigma. Isa sa mga pinaka kaakit-akit at kagiliw-giliw na mga paaralan ng magic ay isang paaralan ng pangkukulam. Habang hindi mo maaaring hindi malinaw kung ano ang ibig sabihin nito, ngunit ito ay para sa mga ito at doon ay artikulong ito - kailangan mong malaman kung paano bumuo ng isang sistema ng magic sa larong ito, at iyon ay pangkukulam. "Skyrim" - ay isang hindi kapani-paniwalang magkakaibang at napaka-kapana-panabik na laro, na kung saan ay mag-aalok ka ng maraming mga kawili-wili at kapana-panabik na mga sandali. Marami sa mga ito, siyempre, maaaring nauugnay sa magic at ang paggamit nito. Maaari kang maging sigurado na pagkatapos ng pagbabasa ng artikulong ito, masisiyahan ka sa magic - "Skyrim" ay isang laro kung saan mo ang iyong sarili ay maaaring pumili ng direksyon ng iyong karakter, at ang paraan na paaralan ng pangkukulam ay napaka-kaakit-akit.

Magic in 'Skyrim'

Ang bawat pantasya ng laro ay may sariling magic system, kaya ang tanong na ito ay hindi maaaring bawasan sa isang karaniwang denominador. Kahit saan ay magic pagbabasa spells na magkaroon ng epekto sa mga karakter na kaaway, ang kapaligiran at iba pa. Para sa character na ito ay nakuha ang layo mula sa mana, o magic points. Tulad ng para sa "Skyrim", may mga ilang mga paaralan ng magic, ang bawat isa ay may sariling set ng mga spells at ang kanilang sariling mga katangian. Anong uri ng mga paaralan? Recovery, Baguhin, Illusion, Pagkasira at Affliction - "Skyrim" hindi kapani-paniwalang mayaman sa mahiwagang termino. Ang bawat paaralan ay may sariling guild, ang kanyang mga tagasunod, na nag-aaral ng mga tiyak na spells at dagdagan ang antas ng mga spells sa isang tiyak na paraan. Ngayon na mayroon ka ng isang pangkalahatang ideya ng magic system, ay oras na upang i-disassemble ito nang mas detalyado Witchcraft. "Skyrim" - isang laro kung saan pangkukulam ay maaaring maging talagang malakas at kahila-hilakbot na armas sa mga kamay ng isang may kasanayang gamer.

School of Witchcraft

Sa laro "Skyrim" Magic ay nahahati sa iba't ibang lugar - isang uri ng spells dinisenyo para sa damaging isang kaaway, ang iba pang - sa pagpapanumbalik ng kalusugan ng mga karakter, at ang ikatlong - sa tawag ng nilalang, ang ika-apat - sa pagpapataw ng positibo o negatibong epekto, at iba pa. Naturally, iba't ibang mga uri ay kinakatawan sa iba't ibang mga paaralan, at hindi maaaring maging tiyak na mga uri ng mga spells sa ilan sa mga paaralan - dahil dito sa "Skyrim" nilikha tulad ng isang hindi kapani-paniwala pagkakaiba-iba. Ano ang tiyak na mga paaralan ng pangkukulam? Ito ay isang paaralan na naka-focus hindi sa tindig ng pinsala o pagpapanumbalik ng kalusugan, at upang ipatawag helpers sa labanan, lumikha ng mahalagang sandata, buhayin ang patay, na sila nakipaglaban sa iyong tabi - sa maikling salita, puno ng iba't-ibang ay hindi ang pinaka-karaniwang spells makatulong sa iyo na lupigin ang "Skyrim". magic ay hindi ang pinakamadaling paksa upang matuto, kaya mayroon kang upang maging mahinahon.

Direksyon School of Witchcraft

Sa laro "Skyrim" lumunok ang bawat paaralan ay nahahati sa ilang mga lugar, ang bawat isa ay nailalarawan sa pamamagitan ng ilang mga tampok. Tulad ng para sa mga paaralan ng pangkukulam, may mga apat na malalaking lugar - Tawagan ang mga armas, grab isang shower, kontrol ng mga umiiral na at reanimation ng mga corpses. Ito ay medyo simple at malinaw kahit na mula sa direksyon pangalan - sa unang kaso, makakakuha ka ng kakayahan upang lumikha ng isang makamulto o ethereal mga armas, na kung saan maaari kang makipag-away para sa ilang oras, sa ikalawang - upang pumasok sa mga kaluluwa ng bagsak kaaway sa isang bitag para magamit sa hinaharap, sa ikatlong - upang tawagan kontrol ng mga nilalang mula sa limot, at ang ika-apat na - upang taasan ang natalo tao at mga nilalang ng patay at pilitin ang mga ito upang labanan sa pamamagitan ng iyong panig. Kung ikaw ay nagtataka kung paano upang mag-usisa Witchcraft in "Skyrim", ang sagot ay napaka-simple - Kakayahan pumped kapag nagbabasa spells at gamitin ang mga ito sa labanan. Dapat ito ay nabanggit na ang mga epekto ng paggamit ng spells ay hindi sa labanan, at ang mapayapang sitwasyon, ay mas maliit, kaya hindi mo na makakuha upang maging isang lugar sa isang ilang na dako at paulit-ulit na hinihimok ang kalangitan dagger, at dahil doon pumping kakayahan Ipatawag armas . Kailangan ko bang gumamit ng kutsilyo na dinisenyo upang labanan. Well, oras na upang tumingin sa kung ano ang mga paaralan ng pangkukulam "Skyrim" spells. Ang mga ito ay nahahati sa limang mga grupo, ang bawat isa ay maaaring master magician sa iba't ibang yugto ng kanyang pag-unlad.

Spells para sa mga baguhan

Siyempre, maaari mong laging gamitin ang game "Skyrim" cheat - pangkukulam ay maaaring pumped hanggang sa isang maximum ng isang minuto, sa gayon pagkakaroon ng access sa lahat ng spells. Gayunpaman, mas kaaya-aya upang ilipat up sa kanilang sarili at simulan ang nakatayo sa unang hakbang. Sa antas ng isang baguhan, maaari kang tumawag sa loob ng dalawang minuto ng isang tabak o balaraw na may spells "Tinatawag tabak" at "Tinatawag Dagger", ayon sa pagkakabanggit. "Revival of zombies" Bibigyang-daan ka ng ilang sandali upang taasan mula sa mga patay, mahinang nilalang, na nakipaglaban para sa iyo. "Tumawag sa isang pet" tawag para sa isang minuto na nilalang na labanan para sa iyo, at "libreng Dremora Call" ay nagbibigay sa iyo ang parehong bagay, ngunit sa halip ay may isang mababang antas ng pet Dremora. Gayunpaman, sa paaralan ng pangkukulam "Skyrim" ito ay hindi limitado sa mahina spells.

Spells para sa mga mag-aaral

Kung ikaw ay may upang mag-usisa hanggang sa ang ranggo ng mag-aaral, at pagkatapos ay makikita mo i-unlock ang bago, mas malakas na spells. "Dinisenyo upang palakol" nagdadagdag sa iyong arsenal ng mahiwagang armas palakol. Ito ay nagiging mas malawak na hanay ng mga nilalang na maaari kang tumawag sa - ngayon ikaw ay dapat mag painitin Atronach, payat na payat na tao, anino Arnela Geyla at kahit Arvak. Dagdag pa rito, sa antas na ito, maaari kang tumawag sa maapoy na pet kamikaze, na kung saan ay tatakbo sa gitna ng mga kaaway, na kung saan ay sumabog, nasusunog sa buong paligid. Gayundin, ngayon, sa halip na "Revival of zombies" mo maaaring gamitin ang spell 'Revitalizing ang bangkay, "na itinaas mula sa mga patay, mas malakas na nilalang. At, siyempre, mayroong isang pinakahihintay spell "douche Capture" - maaari itong magpataw sa ang kaaway kung kanino ka nakikipag-aaway, at kung siya ay mamatay sa iyong mga kamay para sa isang minuto, at pagkatapos ay ang kanyang kaluluwa ay magiging sa iyong kaluluwa hiyas, kailangan mong magsuot kasama.

adept Spells

Sanay sa antas ng makakuha ka ng mas maraming spells tawag - maaari kang tumawag Atronach mayelong, malabo na tao, ang seeker at ang henerasyon ng ash. Maaari mo ring i-on ang bangkay ng isang malakas na kaaway sa ghost kung sino ang labanan para sa iyo. Tulad ng para sa mga armas, sa antas na ito sa iyo naging available ang tawag mahiwagang bow. Well, isa pang kagiliw-giliw na spell - ito ay "Exile Daedra", sa pamamagitan ng na maaari mong ipadala pabalik sa mahinang Daedra ng limot na walang away.

spells expert

Warlock mga kasanayan sa kanyang pagtatapon apat na summoning spell, na kung saan ay naka napakalakas na nilalang - Dremora Panginoon, marahas na lalake, at ang Storm Atronach ash-bantay. Spell "Terrible zombie" itinaas ni mula sa mga patay ay masyadong malakas na opponents. Bilang karagdagan, makakakuha ka ng higit pang kontrol Daedra - ngayon maaari mong ipadala ang mas malalakas Daedra pabalik sa limot at ang Daedra mahina maaaring manalo sa paglipas ng.

wizard Spells

Master - ito ay ang pinakamataas na antas ng paaralan ng pangkukulam at ang kanyang mga tagumpay ay nagbibigay sa iyo ng access sa apat na pinaka-makapangyarihang spells. Tatlo sa mga ito daan sa iyo upang tumawag sa tatlong iba't ibang mga Atronach, sunog, yelo at kidlat, ang isang walang limitasyong dami ng oras, na nagpapahintulot sa ang ika-apat na muling buhayin ang anumang nilalang, at din para sa isang walang limitasyong dami ng oras.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.