Mga Sining at LibanganSining

Ang proporsyon ng tao sa pagguhit. Ang proporsyon ng mukha at figure ng tao

Sinuman na nais upang malaman kung paano upang gumuhit ng mga numero at mga mukha ng mga taong kumuha ng oras upang malaman ang mga pangunahing mga sukat ng isang tao sa pagguhit ng lapis o panulat. ang figure ng tao ay isa sa mga pinaka masalimuot na istruktura sa kalikasan, at imahe nito ay may malaking bilang ng mga pagkakaiba-iba. At, siyempre, huwag pakiramdam ng isang pakiramdam ng pagkabigo, kung ang isang bagay ay hindi gumagana sa unang pagkakataon. Karanasan ay may oras.

Ang sukat ng ulo at katawan, pagguhit ng teorya

Natural, ang mga sukat ng mga tao ay may posibilidad na baguhin, ngunit ang proseso ng pag-aaral ay kinakailangan upang mangatwiran ang mga klasikal na figure, na dimensyon ay katumbas ng walong mga ulo. Sa kabila ng katotohanan na ang likas na katangian ng tao na paglago ng humigit-kumulang sa kalahati ng ulo ay mas mababa sa kasanayan ng pagsukat na ito ay hindi maginhawa sa mga kalkulasyon.

Ngunit una sa lahat kailangan nating tandaan na sketch - ito ay hindi bumuo ng anumang circuit, at hindi maaaring kalkulahin sa millimeters o sentimetro bawat bahagi ng katawan ng tao at upang ilipat ang mga sukat sa papel. Ang pangunahing tool ng artist - ito ay ang kanyang mga mata at isang lapis.

Ang paggamit ng mga ulo sa anyo ng mga yunit, siyempre, napaka-maginhawang, ngunit ikaw ay dapat ding malaman upang gamitin ang kanilang sariling mga mata kuru-kuro. Aalisin din nito makatulong upang sumunod sa lahat ng mga sukat ng isang tao. Upang gumuhit ng isang tao figure na orihinal na nagkakahalaga ng upang makakuha ng pamilyar sa mga pangunahing teorya ng pagbuo ng sketch, na makakatulong upang muling likhain ang istraktura ng katawan ng tao.

Ang paglikha ng isang espesyal na timetable para sa pagguhit

Upang maayos na sumunod sa lahat ng mga sukat ng isang tao figure, pagpipinta ay dapat na magsimula sa paglikha ng graphics. Ito ay para sa mga ito pagkatapos ay dapat nakahanay joints, pati na rin ang kalamnan istraktura ng katawan upang lumitaw. At ang lahat ng ito nang walang kinalaman sa kasarian ng tao.

Iskedyul ay nahahati sa walong pantay na mga bahagi, kung saan ang una ay binubuo ng isang ulo. Pagsukat na ito ay itinatag bilang malayo likod bilang ang Renaissance at ay perpekto para sa paglikha ng mga kinakailangang sukat ng tao. Upang gumuhit ng mga tao laging ginagamit ang average na paglago, na kung saan ay katumbas ng walong mga ulo.

Ang unang bahagi ng figure, na binubuo ng ang balangkas: graphics

Kaya, kailangan mo upang gumuhit ng isang hugis-itlog o itlog-hugis na may isang matulis na dulo mula sa ibaba sa unang bahagi ng pagtatanghal graphics. Dagdag dito, sa pagitan ng mga marker 3 at 4 add pelvic buto, pati na rin ang hip joints. Ang kanilang lapad ay humigit-kumulang sa kalahati ng lapad o dalawang ulo. At ngayon maaari mong kumakatawan sa mga gulugod na nag-uugnay sa pelvis sa ulo. Ito ang pinaka-mahalagang bahagi ng katawan ng tao. Ang sentro ng grabidad at katatagan.

Ang karagdagang pantao painting, na ang sukat ng katawan ay dapat na maingat na sinusunod sa tulong ng mga graphics, gumagalaw ang mga binti at tuhod. 6 ay isagawa sa paligid ng joints ng tuhod. Bukod dito, dapat itong nabanggit: na sa isang mas huling yugto ng isang dibuho o pagguhit upang iposisyon ang mga kalamnan leg, ang linya na nag-uugnay sa kasukasuan ng tuhod sa hip, ay dapat na panloob, at isa na napupunta hanggang sa paa, sa labas. Ito ay ang natural na anyo ng tao paa.

Putakti baywang at balikat joints tao

Ang susunod na bahagi ng sketch - isang dibdib, na kung saan din ay binubuo ng isang hugis-itlog, at ito ay sa laki nito ay katumbas ng pelvis. Ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na kung siya tinadtad off sa ibabang bahagi. Iyon ay kung ano ay makakatulong upang lumikha ng sa hinaharap para sa isang patag na tiyan male figure o isang putakti baywang para sa babae, at marahil kahit na bigyan ng diin ang folds ng taba.

balikat linya ay humigit-kumulang sa pagitan sa pagitan ng isa at dalawang marks, at ang lapad ay sa pagitan ng dalawa at tatlong ulo. Ang maliwanag na posisyon ng mga bisig maaaring mag-iba at depende sa maraming mga bagay. Ito ay maaaring bahagyang Kurbadong pababa o gaganapin sa suspense balikat joints. Pagkatapos ng linya ay lilitaw na sa isa pang paraan, ito ay magiging isang maliit na mas mataas.

balikat linya ay napaka-indibidwal, ito ay tumutulong upang gumuhit sa susunod na yugto ng pagguhit ng isang muscular leeg,, o kahit na ang stress ng isang mahabang babae na ang isang tao ay walang leeg, nalulunod sa taba folds.

Balangkas ng mga braso at kamay

At sa wakas, maaari mong tumuloy sa wrists, na kung saan ay matatagpuan sa antas ng 4, sa ibaba lamang ng hip bahagi. Ang bawat tao ay maaaring i-verify ito sa pamamagitan ng pagsuri sa kanya, tumayo tuwid at paglalagay ng iyong mga kamay sa harap ng thighs. Daliri parehong dulo ng humigit-kumulang sa kalagitnaan ng hita. Elbow kasukasuan nakaposisyon sa baywang antas sa 3.

Kaya lahat ng mga pangunahing mga sukat ng mga tao ay nasiyahan na may simpleng graphics. Upang gumuhit ng katawan side rin ay kinakailangan upang gamitin ang naturang isang simpleng scheme. Pagkatapos ay sa bawat kasunod na balangkas ng katawan ng tao ang magiging hitsura ng mas tumpak at natural. Well, sa kalaunan ito ay magiging posible na ganap na abandunahin tulad ng isang iskedyul, gamit lamang ang simpleng sketches. Talaga, ito ay depende sa kung gaano karaming oras ang isang tao ay nagbabayad drawing. Ang mas maraming ehersisyo, ang mas mabilis ay binuo mata kuru-kuro, at ang pangangailangan para sa naturang constructions ay mawawala sa pamamagitan ng mismo.

ang exterior istraktura

At upang sumunod sa lahat ng mga sukat ng mukha ng tao, upang gumuhit ng ilang mga pangunahing panuntunan upang gamitin. Sa hugis-itlog, na kung saan ay nangangahulugan ng ang ulo gaganapin tuwid na pahalang at vertical linya. Ang mga ito ay upang ibahagi ang mga hinaharap na mukha sa pantay na namamahagi. Ang itaas na bahagi ng hugis-itlog - isang pangharap. Ang mga mata ay matatagpuan eksakto sa gitna ng ulo.

Ang pangunahing pagkakamali na ginawa ng baguhan artist ay na ang mga mata ay madalas na matatagpuan sa itaas na bahagi ng ulo. Ito ay mali at ay hindi tumutugma sa sukat ng mukha ng tao. Upang gumuhit dapat muling gamitin ang average na hitsura sa itaas. Sa kalikasan, siyempre, posible upang matugunan ang mga tao kung sino ang maaaring magkaroon ng isang hindi balanseng figure o irregular hitsura.

ulo ng tao at bahagi ng mukha

Ang istraktura ng ang hitsura ng bawat tao ay napaka-indibidwal. Ngunit sa unang yugto ng drawing ay palaging mas mahusay na gumamit ng karaniwang mga laki at sukat. Pagguhit ng tao ulo, ang facial sukat ay din na binuo na may isang maliit na isang lagay ng lupa. Pagkatapos ng pagtukoy ng lokasyon ng mga mata, dapat ay may linya na kung saan ay ilalagay ilong.

Ito ay eksakto sa gitna sa pagitan ng mga mata at ang baba linya. Roth ay matatagpuan sa pagitan ng mga linya ng ilong at baba, at ang mga tip ng mga labi ay palaging proporsyonal sa mata mag-aaral. At kung hawak mo ang isang visual na diretsong linya, na naghahanap sa mirror, ang bawat tao ay maaaring gawin sa mga ito proporsyon.

At sa wakas, ang mga tainga. Sila ay matatagpuan sa pagitan ng mga mata at ilong linya. Natural, may mga tainga ay maliit, malinis at maayos, at may mga ng maraming mga tawag na ito bahagi ng ulo, "tarong". At, gayon pa man, ang kanilang lokasyon ay matatagpuan pa rin sa parehong point. Kaya, ang mga sumusunod na simpleng panuntunan, maaari mong madaling malaman kung paano maglipat ng sa papel ng mga pangunahing tampok ng tao o figure.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.