LibanganPananahi

Damit na disenyo. Disenyo at pagmomodelo ng mga damit

damit manufacturing proseso ay kamangha-manghang, at bawat isa sa atin ay maaaring mahanap sa ito ng isang pulutong ng mga kagiliw-giliw na mga bagay-bagay para sa kanilang sarili. Upang gumawa ng isang wardrobe item, inilapat disenyo at fashion disenyo.

Ang proseso ng paglikha ng mga damit

Ang Start damit imo-modelo at mga damit na disenyo ay ang pangalawang yugto sa kanyang paglikha. Ang prosesong ito ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng pagguhit ng mga produkto sa hinaharap na petsa at gumawa ng mga pattern na kung saan ang cutting ay magdadala sa lugar. Pattern ay mga template bahagi ng damit na ginawa ng mga karton, papel, pelikula, wallpaper at iba pang mga materyales.

May mga pagkakaiba sa ang disenyo ng mga damit para sa mass at mga indibidwal na sewing. Sa mass pananahi ng mga naturang pangangailangan: Damit ay dapat na ginawa sa mga tiyak na kalkulasyon, pattern ay dapat na tama. Pagdidisenyo ng damit panglalaki ay nagmumungkahi na manufactured mga produkto ay handa na upang umupo sa katawan, kumportableng gamitin at ito ay madali upang tumingin matapos, ito ay mabuti upang umupo sa human figure.

pagmomolde

Ang batayan para sa paggawa ng mga kasuotan ay mapaghambing simulation. Ito ay isang sining na nangangailangan ng espesyal na kaalaman, at marami humingi sa master ito.

Disenyo at pagmomodelo ng mga damit ay gumagana nang direkta sa labas ng hangin ng isang tao. Ito ay walang lihim na ang paggamit ng isang maayos na laking suit ay maaaring makabuluhang baguhin ang pang-unawa ng indibidwal.

Modeling ay nagsisimula sa paghahanda. Sa yugtong ito, ang artist-designer upang magpasya kung sino ang magsuot ng mga damit ang modelo para sa kung saan ito ay dinisenyo, kung ano ang mga materyales ay gagamitin para sa kanyang produksyon. Alamin ang sagot sa mga tanong na ito, ang mga artist ay lumilikha ng isang thumbnail.

Ang lahat ng mga disenyo ng may mga tiyak na mga kinakailangan. Ito ay ang kalinawan at pagiging kumpleto, ang kumpletong inkarnasyon ng masining na disenyo. Gayundin, kung ang modelo ay ginawa sa isang enterprise damit, ito ang akma upang malaman kung paano pinakinabangang ito ay gumawa. At pagkatapos na nagsisimula damit disenyo. Ang ganitong mga isang pagkakasunod-sunod ng proseso ng creative.

Paraan ng pagdidisenyo ng mga damit

Ang creative proseso ng paglikha ng isang damit ay may malalim Roots. Ito ay kilala na ang disenyo ng damit ay may isang mahabang kasaysayan, at ang mga iba't-ibang pamamaraan ay binuo sa paglipas ng mga siglo. Mayroong dalawang malalaking grupo ng damit pamamaraan disenyo: tantiya at engineering.

Tinatayang pamamaraan ay maaari ring maging naiiba. Ang pinaka-sinaunang ng mga ito ay itinuturing na crappy, kapag measurements ay ginawa sa ang figure ng tao, o sa pamamagitan ng paggamit ng isang estatwa.

dapat kong sabihin na ang disenyo ng mga damit sa karaniwang kahulugan ay lumitaw lamang sa ikadalawampung siglo, bago tumpak measurements para sa planting sa figure ay hindi umiiral. Damit ay nilikha gamit ang mga creases at folds.

Paraan ng pagdidisenyo ng mga damit ay binuo sa unang bahagi ng ikalabinsiyam na siglo, kapag London Sastre Michelle ay dumating up sa mga unang "grid" para sa mga damit na guhit. Siya inilapat sa prinsipyo ng scale: ang pinagmulan ng imahe nahahati sa parehong panig ng cell, at kung ninanais maaari itong nadagdagan o nabawasan. Noong 1840, nagkaroon ng isang kilalang sistema ng pag-cut GA Muller, na ginagamit upang bumuo ng ang pagguhit prinsipyo ng pabilog trigonometrya.

Noong 1959, ang disenyo at fashion disenyo center pinag-aralan pang-eksperimentong at teknikal na sewing laboratory na iyon at mag-aplay computational at analytical method. Ang kawalan ay na ang mga graphical na representasyon ng ito mahirap hawakan, katumpakan ng konstruksiyon batay sa kamag-anak, ito ay mahirap na piliin ang mga pakinabang sa libreng fit.

Modernong pamamaraan ng konstruksiyon

Sa mga nakaraang taon, mas karaniwang pamamaraan engineering. Marami ang naniniwala na sa hinaharap, ang lahat ng mga sukat ay isinasagawa sa tulong ng 3D estatwa. Ang ganitong paraan ay isasama ang paraan developable ibabaw, ang paraan ng split ibabaw, ng isang paraan ng triangulation.

Ngayon para sa disenyo ng damit ay malawakang ginagamit computer-aided manufacturing (CAD). Ito ay batay sa mga diskarte na sa sandaling nagtrabaho Michael Müller, ang sikat na German tailor. Ngayon din ay gumagamit ng isang sistema ng mga cut Lyubaks, na kung saan ay nagsasangkot ng isang visual na sukatan ng ang pigura sa harap ng mga pattern gusali.

Konstruksiyon ng mga bata ng damit

mga bata ng damit ay constructed sa parehong prinsipyo bilang na ng damit para sa mga matatanda, ngunit ito ay nangangailangan ng kaalaman sa larangan ng pisikal at sikolohikal na pag-unlad ng bata. Ang pag-unlad ng damit konsepto bata ay nagsasangkot hindi lamang mga artist at designer, ngunit din pediatricians, guro at mga guro.

Sa simulation at disenyo ng mga bata damit ay napakahalaga ratio ng iba't ibang mga bahagi ng katawan ng bata. Samakatuwid, ang lahat ng mga bata na lumikha sa mga damit, conventionally nahahati sa limang pangkat.

Ito nursery group (edad hanggang sa 3 taon), pre-school group (hanggang sa anim na taon), pangunahing grupong school, na kasama ang mga bata 7-11 taong gulang, isang grupo ng mga tinedyer, na kasama ang mga bata 12-15 taon. Mayroon ding isang grupo ng kabataan, na kasama ang mga bata 16-18 taong gulang.

Para sa mga bata ng damit mayroong isang bilang ng mga kinakailangan. Dapat ito ay mainit-init sa malamig at cool na sa mainit na panahon ay dapat na protektado mula sa taya ng panahon. Dahil sa ang katunayan na ang mga batang mabilis na magsuot ng mga damit, ito ay inirerekomenda na bang tahiin ulit ito mula sa murang mga materyales. Upang lumikha ng isang bata costume ay madalas na ginagamit folk art, isang hindi mauubos source ng inspirasyon para sa mga artist-designer.

Pattern bilang isang yunit ng pagsukat

Ang pangunahing unit sa simulation at ang disenyo pattern ay isinasaalang-alang. Sila ay dumating sa mga sumusunod na form: curves, orihinal, control at pagganap.

Ang batayan para sa paglikha ng anumang suit ay isang basic template. Ang bihasang artisan ay maaaring lumitaw sa unang tingin upang matukoy ang kumpanya-tagagawa ng damit, na naibigay ang kalidad ng mga napapailalim na pattern. Pattern ay nilikha na may lahat ng mga tampok ng isang tao figure.

Ngayon kapag lumikha ka ng mga pattern espesyalista ay magkakaroon ng modernong teknolohiya, lalo na computer. Ang paggamit ng mga kompyuter sa paggawa ng mga pattern ng may pakinabang. Kaya, ito ay posible upang tumpak na ayusin ang mga pattern sa mga kaugalian ng mga ito o na figure, ito ay isang pagkakataon upang ipakita ang resulta ng client sa anumang yugto. Ang ganitong uri ng mga pattern ng maaaring gamitin para sa magkano ang mas mahaba kaysa sa papel, hindi sila masira at hindi maaaring papalitan.

Leka, na ginawa sa electronic form, ginagawang posible upang magsagawa ng isang virtual na layout ng mga materyal sa tela, na maaaring gawing simple ang proseso ng cutting.

Pagmomodelo ng Burda Moden

Iba't ibang mga sistema ng pagmo-modelo at pagdidisenyo ng mga damit at ay hindi nakatulong upang lumikha ng damit na ay maginhawa para sa karamihan ng mga tao. At pagkatapos ay napaririyan ako sa tulong ng Burda Moden magazine.

Ipinahayag mismo Ang magazine sa mga lugar tulad ng ang konstruksiyon ng mga kababaihan ng damit. Siya ang pumasok sa fashion scene sa aftermath ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Sa oras na ito, hindi lahat ng mga kababaihan ay may ang pera upang bumili ng bagong mga magagandang mga damit, at ang lahat ng nais na tingnan sunod sa moda.

Noong 1950, Burda Moden magazine ay nai-publish at agad naaakit pansin. Ngayon siya ay nananatiling popular, ito ay dahil sa ang katunayan na ang magazine ay sumasalamin sa pinakabagong trend sa fashion mundo. Dagdag pa rito, ang lahat ng mga modelo ay iniangkop sa tunay na buhay, at maaari mo lamang bang tahiin ang mga modelo at gamitin ito.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.