Mga computerComputer games

"Gothic 3": walkthrough

Ngayon makipag-usap namin tungkol sa "Gothic 3" laro. Buong talatang ito ay tinalakay sa mga detalye sa ibaba. Ito ang pangatlong bahagi ng sikat na serye ng pakikipagsapalaran, na kung saan ay nilikha noong 2006.

Ang labanan na may Orcs

Kaya, ang "Gothic 3" sa harap ng sa amin. Ang sipi ay nagsisimula sa isang gipit labanan: kami ay humarap sa isang grupo ng mga orcs. Ang balangkas ay may 3 mga bersyon ng mga kaganapan. Ang unang - ang release Myrtana ng orcs, ang kaligtasan ng lahat ng mga lungsod, ang pag-aalis Zubar - Hari ng Assassins, at ang pagbabalik ng limang Innocent Adanos artifact. Ang ikalawang opsyon - ang pagkawasak ng mga nomads, rebels Rhobara - king mga tao at Ksardasa. Kasunod, ang parehong dapat mangyari sa ang paglipat ng limang Adanos Beliar artifact. Ang ikatlong posibleng kinalabasan - ang pag-aalis Zubena at Rhobara. Bilang isang resulta, ang pagkawasak ng pugon sa pamamagitan ng limang Nordmar Adanos artifact.

Kaya, ang bawat user ay nagpapasya para sa kanyang sarili kung ano ang kinahinatnan ng kanyang suit in "Gothic 3" laro. Passage quests ay magsisimula kaagad, at ang unang gawain - ang pagpapalaya ng mga village mula sa mga Orcs. Dahil kami ay may reputasyon ng dalawang ( "rebels") at 500 puntos sa karanasan. Battle hupa. Dumating kami sa katandaan at pakikipag-usap. Ito ay may ganitong karakter ay dahil upang palawakin ang aming sipi. "Gothic 3" gawain ay nagbibigay-daan sa iyo upang tingnan sa anumang oras. oras na ito, ang nilalaman nito ay ang mga sumusunod: hanapin ang mga rebelde at upang ipahayag na Ardea nagawang ilabas mula sa Orcs. Kausapin kami sa Mountain, magtanong sa kanya upang humantong sa amin upang ang mga rebelde. Ito ay nagpapakita ng isang kampo sa gubat at pupunta pabalik sa village.

maghimagsik kampo

Walkthrough "Gothic 3" patuloy pulong sa Reddok. Para sa kanyang pagtuklas, makakakuha tayo ng 250 puntos na karanasan, pati na rin ang isang reputasyon bilang isa ( "rebels"). Javier at Gelfordu ipaalam ang pangyayari sa Ardea. makakakuha tayo ng 1000 puntos na karanasan, pati na rin ang isang reputasyon bilang isa ( "rebels"). Dapat na ituring bilang isang linear isang lagay ng lupa ay nag-aalok "Gothic 3". Passage ng rebels ay maaaring, halimbawa, ay patuloy na bumalik sa Ardea at ang pakikipag-usap sa warden, na ay magbibigay sa amin ng isa pang 500 puntos karanasan. Ngunit kami ay may sa maghintay ng kaunti at ito ay manatili sa kampo ng mga rebelde. Brenton ay nagbibigay sa ang gawain ng ang pagkawasak ng ligaw na boars. Sila ay matatagpuan sa silangan. Wild boars ay hindi malayo mula sa kampo. Sebastian, sino ang mga lokal na sunog salamangkero, humihiling sa iyo na magdala ng herbs (10 red berries). makuha namin ang reputasyon bilang isang "Reddok" 10 at 250 puntos karanasan. Paglalakad sa kakahuyan, mayroong isang pulutong ng mga damo. Joey makipag-usap sa bantay. Ito ay matatagpuan malapit sa katimugang exit. Sabi niya na ang bahaging ito ng cave ay may nakatira sa pamamagitan ng ligaw na hayop. Wasakin ang mga monsters. Bumalik sa Joey. Kumuha kami ng isang reputasyon 20 "Reddok" at 750 puntos sa karanasan.

arena

Susunod, kami ay may upang mabuhay sa loob ng ilang fights na nababagay sa ang mga character sa laro "Gothic 3". Ang sipi ay umaabot sa isang tagpo labanan at isang tawag sa unang kalaban. Para sa tagumpay nakakuha ng isang reputasyon +10 "Reddok" at 500 na karanasan. Tawagan ang Copper sa arena. Para sa tagumpay makuha namin 250 na karanasan. Dzhaver nagtatanong upang mahanap ang isang panday. Umalis kami sa bukid sa likod nito, na kung saan ay hindi malayo mula sa kampo. Passage ng laro "Gothic 3" ay patuloy ang pulong sa mga orcs. Tumawag puffins - chief ng mga ito sa isang tunggalian. Panalong kalaban. Pakibigyan Cliff alipin. Pagkatapos ng kanyang pagsang-ayon na sundin ang mga lalaki at makipag-usap sa kanya. Nalaman natin na bago Cliff ay isang panday, ngunit ang orcs sapilitang sa kanya upang isagawa ang marumi trabaho, at i-cut mga puno. Upang ipaalam sa kanya na maaari niyang sundin sa Reddok sa amin, na nangangailangan ng isang mahusay na panday. makakakuha tayo ng 500 na karanasan at reputasyon "Reddok" 10 "rebels" +1. Upang mag-ukol Dzhaveru Cliff, pakikipag-usap sa parehong mga kalalakihan naman. Kumuha kami ng isang kabuuang 1500 mga karanasan at reputasyon "Reddok" 20.

Kap Dun

Kaya kami ay may korte out kung paano upang labanan sa arena sa laro "Gothic 3". Passage ng mga lungsod ay patuloy na maglakbay sa Dong Cap. Dzhaver na sinasabi diyan ay isinaayos sa ilalim ng lupa rebels. Kailangan naming maging pamilyar sa kanilang mga ulo magbababoy Phil. Norris humihingi ng 5 mga bundle ng mga armas para sa rebelde. Sa gayon nakikita natin kung paano ang paggawa ng serbesa rebolusyon sa isang lagay ng lupa ng laro "Gothic 3". Passage ng mga lungsod ay sandaling naputol, kami ay pumunta sa bukid para sa tatlong mga bundle ng mga armas. Ang iba ay direkta Dun Cap. makuha namin ang trabaho mula Gelforda. Siya nagtatanong upang alisin ang orc patrol na matatagpuan sa pagitan Ardea at Reddok. Ran errands. Pumunta kami sa Cap Dong. Matugunan namin sa kalsada hunter Jens. Upang mapabuti ang mga kasanayan sa wizard na ito, nakita namin sampung lobo pelts para sa kanya. Ang lungsod ay nakakatugon sa mga mamamatay-tao Gamal. Siya nagtatanong na ibalik ang alipin Harek. Sumasang-ayon kami. Umalis kami sa lungsod. Lumiko pakaliwa. A bit up ang umakyat at hanapin Harek. Makipag-usap namin sa kanya at sumasang-ayon upang makatulong sa pagtakas. I-tap ito sa Jens hut, na matatagpuan malapit sa kalsada na humahantong sa bayan Cape Dun. Kami ay pakikipag-usap sa ang mangangaso.

alkimiko

Sundin sa lungsod Cape Dun. Ang lokal na alkimiko nagngangalang Özil mga kahilingan upang mahanap herbs. Siya ay nangangailangan ng 12 mga halaman. Pumunta kami sa lighthouse. Nakakatagpo kami ng damo doon. Kami ay nagsasalita sa Baffordom. Inanunsyo namin takdang-aralin para sa Özil at Jens. Bafford hilingin sa iyo na mapupuksa ang mga lobo na malapit sa Cape Dun. Mayroon kaming upang matugunan na may isang partikular na gutom na hayop, na kung saan ay matugunan nang mas madalas sa kuwento ng laro "Gothic 3". Passage ng assignment na ito ay facilitated sa na ang mga lobo ay nahahati sa ilang mga grupo. Matapos ang isang matagumpay na pangangaso, ang mga ulat ng isang Baffordu order. Pumunta sa Urkrassu. Redeem isang daang gintong barya sunog mangkok. makuha namin ang trabaho sa likod ng mga produkto Urkrassu. Wanted kriminal na nakatuon sa looban. Sila ay batay sa isang cape, sa timog gilid ng bukid, sa baybayin ng dagat. Hindi malayo mula sa warehouse ay isang magnanakaw Seruka. Makipag-usap namin sa kanya. Kalapit ay Cyrus. Siya humihiling sa iyo na magdala ng isang bote ng schnapps. Pagkatapos ng pagsasagawa ng ating mga order, siya ay nagsasabi sa mga pangkat terrorizing Cap Dong. Ortega pumunta sa cave, na kung saan ay matatagpuan sa hilagang-kanluran mula sa Ardea. Sirain ang mga pangkat at maghanap sa lugar. Paghahanap ng 5 mga kahon sa kung saan ay nakalagay ang isang langis. Ang mga ito ay kinakailangan upang matupad ang misyon Iomara. Ito ay sa kalsada sa pagitan ng Monterey at Ardea. Kami ay nagsasalita sa Iomarom, Cyrus at Baffordom.

rebels

Ngayon kami ay naghihintay para sa isang pulong na may magandang lighthouse sa laro "Gothic 3". Ang sipi ay patuloy na bumabalik sa Dong Cap. May umakyat sa lighthouse at makita ang arena. Itugma sa Arokkhu upang magawang makilahok sa fighting. Ang aming unang kalaban - Fadi. Panalong ito. Kami ay nagsasalita sa Fadi at Arokkhom. Ang susunod na kalaban - Darmok. Triumphed sa paglipas ng mga ito. Kami ay nagsasalita sa Darmokom, Arokkhom at Baffordom. Itugma Phil. Makipag-usap namin sa kanya. Sumang-ayon upang makatulong na ayusin ang pag-aalsa. Upang gawin ito kailangan mong magdala ng 3 mga bundle ng mga armas, at pagkatapos ay makipag-ayos Wenzel - Paladin. Kagamitan sa hanapin sa isang bodega at hindi malayo mula sa pasukan sa lighthouse. Pumunta sa Wenzel. Kami ay sumasang-ayon tungkol sa mga pag-aalsa sa kanya. Wasakin sa lahat ng mga orcs. Kami ay nagsasalita sa Javier, Phil Wenzel. Huling kahilingan upang mahanap ang tabak, na kung saan ay nakatago ang layo sa isang cave hindi malayo mula Monterey. pindutin namin ang kalsada. Sundin ang tabak sa Monterey. Nakakatagpo kami ng tabak. Wasakin ang mga lobo. Kami ay pakikipag-usap kay Dennis. Bumalik sa Wenzel sa lungsod Cape Dun.

sakahan

Kailangan namin upang pumunta sa Dominica sa farm. inuutusan niyang isumbong ang sarili Marika - ang pinuno ng mga mercenaries. Kami ay binibigyan ng 2 araw upang maabot ang lungsod mula sa bukid. Pagkatapos ay kailangan mo upang makakuha ng sa Marika. Pumili ng isa sa dalawang mga kalsada na humahantong sa Monterey - maikli o mahaba. Sa lungsod namin ay pagpunta sa Marika, sabihin sa kanya ang tungkol sa masamang ugali ng Dominica. makakakuha tayo ng gusali pabalik at mangolekta ng upa. namin isagawa ang gawain. Bumalik. Kami ay nagsasalita sa Marik. Pumunta kami sa mga Rangers at magsagawa ng ilang mga misyon para sa kanila.

Nakakatagpo kami ng isang lalaking nakatayo sa entrance ng cave-aari ng mga saserdote. Boy Pangalan Arakosom. Mula sa kanya ay nalaman nating ang Rangers ay masyadong humahadlang orc patrol. Ipapakita nito ang isang pansamantalang kampo. Sundin namin sa kanya. Dumating sa grips sa mga orcs. Dalhin ang layo mula sa natalo saserdote bato. Bumalik sa basura. Arakosom dapat mabuhay. namin ibinigay ito sa destination. Kami ay nagsasalita sa Arakosom at bigyan siya ng isang bato. Sumasang-ayon kami upang maisagawa ang isa pang gawain.

Mayroon kaming upang makakuha ng mga sangkap para sa pagpapanumbalik ng ang bato. Nakakatagpo kami ng mga ito sa ilog. Kailangan nating dalawampu't-rock roots. Binibigyan namin Porganu sangkap. Ito restores ang bato at nagbibigay sa atin.

Pumunta kami pabalik sa lungsod. Pumunta kami sa arena. Susundan natin ang kasangkot sa limang fights. Panalong Dan, pagkatapos ng pakikipag-usap sa kanya. Sa tabi Fedor queue. Napanalunan namin muli at makipag-usap. Ang isa pang 3 mandirigma at magagawa naming upang makakuha ng pamagat sa arena. Panalong Hus, Hugo at Ashton. Pagkatapos ng bawat tugma makipag-usap sa losers rivals. Maging champions. Nagsasalita tayo nang Bradley. makakakuha tayo ng isang trabaho na nangangailangan ng isang pagbabago ng mga alipin.

Pumunta kami sa mga excavations. Kami ay pakikipag-usap sa isang pares ng mga alipin - Osco at BENGARD. Huling pagbanggit sa sunog mangkok. Ito ay lumiliko out na ang mga paksa ng mga ito. Siya ay sumang-ayon upang bigyan ang tasa, ngunit ito nagtatanong para sa tulong. Gusto niyang sa amin upang makatulong sa kanya upang ilipat sa trabaho sa bukid. namin isagawa ang misyon. Bradley ipagbigay-alam tungkol dito. Kami ay nagsasalita sa BENGARD muli at gawin ang mga sunog mangkok bilang gantimpala sa serbisyo.

Pagkatapos naming makipag-usap sa Bradley at makuha ang susunod na trabaho. Sa pamamagitan ng gate na may isang pares ng mga orcs magsilabas sa bayan. Pumunta kami sa mga pagawaan ng gatas bukid. Sa huli nakita namin Dennis. Sabihin namin sa kanya na Bradley ay nangangailangan ng isang bagong alipin. Bilang isang resulta ng dalawa ay ginagamit niya ipadala sa farm. Sa kuwarta lamang hilingin sa iyo isumbong Bradley, sa baybayin ng alipin, kaya sila ay hindi magagawang upang makakuha ng pagod mabilis. Magsagawa at isang reception.

Sa bukid, dalawang alipin ay hinihingi na i-save ang mga ito mula sa trabaho sa paghuhukay. Ito ay tungkol Leone at Calvin. Ang isa ay nangangako upang sabihin tungkol sa mga kublihang dako, ang pag-aari ng Ashton. Ang ikalawang ay upang ibahagi ang mga kawili-wiling impormasyon tungkol sa Albury. Tulong namin ang mga taong ito. tumugma naming Dennis at sabihing Leon at Calvin sa excavation ay hindi nagkakahalaga ng pagkuha. Calvin kailangang sabihin tungkol sa mga lugar nagtatago.

Magsalita namin sa Albury. Warehouse, na kung saan ay matatagpuan sa Sanford, nagtanong na magdala ng limang bariles ng gatas. Pumunta sa Dennis. Makipag-usap namin sa kanya. Siya ay lumulutas upang dalhin ang barrels. Tumayo ang mga ito sa labas sa bawat bahay. Pumunta sa Albury. Siya nagtatanong upang sirain ang mga magnanakaw, pagkidnap trigo. Umalis kami sa bukid kung saan Elber, ang kalsada ay dati nang nai-natagpuan. Sundin ng mga bundok. Nakakatagpo kami ng isang bakod, at sa likod nito at nanirahan magnanakaw. Wasakin ang mga ito. Pumunta kami pabalik sa Albury at makipag-usap sa kanya.

debtors

Isa sa mga pinaka-mapanganib na lugar, na kung saan tayo ay magkikita sa laro "Gothic 3" - Mora Sul. Passage ng ito phase ay nagsisimula sa paghahanap para sa mga mapanganib na kaaway Taklara. Nagpunta kami sa labas ng kalsada na humahantong sa Mora Sul. Dumating sa grips sa kanyang mga karibal at ang kanyang assistant. Ang susunod na kalaban ay pinangalanan Azar. Para sa kanya ay makakatulong sa amin makarating doon Riordiana. Kami ay pakikipag-usap kay Josie. Samahan ka namin Riordiana. Azar nananatiling buháy. Huling kaaway ay nauugnay sa Mora Sul - Malir. Nakakatagpo kami ng kanya kanluran ng lunsod, sa isang yungib. Hanapin ang chests at hanapin ang cup. Kami ay pakikipag-usap kay Josie. Pumunta kami sa Bernado. Hinihiling namin sa kanya na magbayad ng tributo. Nagsasalita tayo nang Nafalemom. Naghahanap tayo Taklara pumanaw. Siya na nahahanap ang isang tala. Siya argues na Bernado trades na may mga Normando. Sumangguni tandaan Nafalemu. Susunod, naghahangad kaming tupa ng bulkan. Sumasang-ayon kami upang magbigay pugay sa kanya. Ipinapakita nito kung saan ang band Malira. Kapag malutas ang isyu na, makipag-usap namin sa Tufailom. Ngayon ay kailangan namin Abbas. Siya ay nag-aalok ng isang pugay sa tasa Nafalemu. Gayunman, ito nakaagaw Malir. Kapag ang tasa ay atin, kami ay pakikipag-usap sa Abbas. Pumunta sa Nafalemu. Susunod na kami ay may sa Azar Ailu rescue mula sa pagkabihag. Ang susunod na trabaho Nafalema. Pumunta sa kuweba upang Azar. Kami ay nagsasalita sa Ailu. Mag-ukol ito sa Nafalemu.

Ang laro "Gothic 3": ang pagdaan ng Geldern

Sa lungsod na ito, ang isang pulutong ng mga trabaho. Pumunta kami sa arena. Dimitar kalaban ay. Susunod away sa Gembak at sa kanyang mga fists. lupigin namin ang lahat. Nemrok hinahanap. Siya nagtatanong upang mahanap ang isang artepakto ng Shadow setro sa hilaga gumuhong gusali. Pumasa kami sa pamamagitan ng tatlong trolls at ang lobo minahan. Ito ay sa unang sa bato ay isang wasak kastilyo. Ito ay nababantayan sa pamamagitan ng apat na mrakorisa. Sa loob ng barrel nakita namin ang isang bundle na ay nakalagay sa anino setro.

Pagkatapos naming pumunta sa Renwick. Siya ay nangangailangan ng Royal kastanyo. Umalis kami sa bayan sa pamamagitan ng pintuang-daang timugan, pagpasa sa pamamagitan ng isang bakalan. Agad-agad lumiko pakaliwa. Sa Bangin maghanap ng kastanyo.

Pumunta kami sa aid ng salamangkero Grimbolu. Siya humihiling sa iyo upang dalhin ang 5 piraso ng sulfur. Pumunta kami papunta sa minahan. Maaari itong mapupuntahan sa pamamagitan ng hilagang gate. Lumiko pakaliwa. Apila namin sa Nemrok. Humihingi niya ang alipin upang makapaghatid ng enerhiya upang ang lobo minahan. Ang tamang tao maaari naming mahanap. Upang gawin ito, pumunta sa Geldern minahan. linisin namin ang landas ng mga monsters at ihatid niya siya sa minahan. Gork hilingin sa iyo na malaman ang tungkol sa lihim ng mga saserdote Runak, na naninirahan sa mga bundok sa hilagang-kanlurang bahagi ng lungsod. Pumunta kami sa waterfall. Kalapit ay ang hut Runak.

Ang susunod na gawain - upang makahanap ng isang search partido na binubuo ng Druids. Ito ay nakatayo sa isang talampas sa itaas lamang Runak. Nakakatagpo kami Gembak. Siya nagtatanong upang talunin Ivan. Umalis kami sa pamamagitan ng north gate. pumunta kami ng diretso: pumunta sa pamamagitan ng mga haligi at i-kaliwa. Kami ay umakyat sa burol. Narito Thugs camped, ang kanilang lider - Ivan. Jared nagtatanong Lares ipahayag na ito ay nais na makita ang isang lumang impormasyon kaibigan ibahagi. Pumunta sa Nemrok, na kung saan ay humiling na ang mga bastos temperatura. Siya ay nakatira sa ika-2 palapag ng bahay, tungkol sa isang mago ng apoy.

Ang susunod na gawain - upang sirain ang mga lobo na naninirahan sa mine tunnel. Susunod na aming inihahatid Nemrok apatnapung nuggets.

dagdag

Ngayon subukan namin upang maunawaan ang mga tampok ng laro "Gothic 3:. Pinabayaan Gods" Passage ng susog na ito ay nagsisimula na may limang titik ng rekomendasyon. Kailangan namin upang makakuha ng mga ito upang makuha ang tiwala ng Anogia.

Ang mga sumusunod na gawain ay nangangailangan pagsira baka magpastol Taberta. Kailangan namin upang bisitahin ang isang dating alipin quarter, na kung saan ay dumating bilang karagdagan sa mga "Gothic 3" ( "diyos") laro. Ang sipi ay inilarawan ang trabaho ay nangangailangan upang mahanap ang baka malapit sa tindahan ng alak. Karamihan sa kanila tumakbo ang layo, ngunit ito ay maaaring bumalik sa loob ng ilang segundo.

Magpatuloy sa susunod na gawain sa laro "Gothic 3:. Pinabayaan Gods" Passage ay upang maihatid ang isang kakaibang nagniningas kulitis. Sild umalis mula sa pintuang-daang hilagaan, at paglipat sa kahabaan ng ilog. Nakakatagpo kami ng 6 scavengers. Ang bawat ay sa pagitan ng dalawa at limang berries duwende. Ang paglalagay ng mga halaman. inihahatid namin alkimiko. Nagsasagawa sila ng mga ito para sa nettles apoy. makuha namin ang isang sulat ng rekomendasyon.

Ang sumusunod ay upang mahanap ang isang tao na lures mga ibon Oelk. Crazy throws ng tinapay sa pag-akit sa Silde may pakpak na nilalang. Pumunta kami sa trail ng arena sa inabandunang kampo ng lumberjacks. Matugunan namin Mayroon bang isang kakaibang tao, na nagbibigay sa kanya ng 500 mga barya at may kapayapaan.

Kaya nagdala kami ng isang maikling talata ng "Gothic 3:. Pinabayaan Gods"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.