Mga computerComputer games

Heroes "Dota 2". Listahan ng mga kasanayan sa

Ang pangunahing character na kung saan namin makipag-usap ngayon ay bayani "Dota 2". Ang listahan ay maaaring hinati ayon sa ilang mga tagapagpabatid, at ito ay tinalakay sa ibang pagkakataon. Ito ay kagiliw-giliw na ang bawat karakter ay may sariling miniature talambuhay. Ang artikulong ito ay susubukan na humantong sa mga pangunahing tagapagpahiwatig napag-usapan ang mga character, huwag kalimutan na magsulat ng ilang kataga tungkol sa kung ano ang bumubuo ng bawat isa.

Ang listahan ng mga character na tinaguriang "Dota 2". lupa Sotryasatel

Ersheyker, tulad ng ito ay tinatawag na mga manlalaro, ito ay isang beses ang isa sa lupa. Ngunit ang mga taon na ang lumipas, at ang character na ito ay naka naglalakad dito. Tinutukoy ang character na nilikha niya ang kanyang sarili gamit ang kanyang sariling kalooban, kaya walang isa ay obligadong upang maglingkod. Nakakagambala mga pangarap ay nagpakita ang mga bayani na nakatira sa mga ito literal umaasa lang, kaya kapag ang isang bagay maliit, tulad ng maliit na sa Minotaur patron ng Banayad ay lumago lubos na kakaiba. Ito ay ay kaya malakas na ang lupa shake steel Punches na buwag avalanche nagbago ilog direksyon, ravines at convert sa plain faults bottomless depth. Kapag ito ay higit, ang mga ulap ng alikabok settles nakuha Ersheyker. mandirigma espiritu pa rin inextricably naka-link sa kanyang elemento - lupa. Gayunpaman, sa kanyang veins daloy ng dugo, siya breathes sa ere. Kaya ang kamatayan ng bayani. Ang lupa ay handa na kumuha ng kanyang paglikha sa likod tulad ng alibughang anak, kapag ang character ay lumiliko sa dust.

kakayahan

Ang unang kasanayan - "i-crack" - direct sa point. Ersheyker ay pinindot niya ang lupa malaking martilyo, na hahantong sa isang hindi maraanan bangin. Opponents, maging sa kanyang linya, na pinaghiwalay at masindak. Ang ikalawang kasanayan - "Enchantment totem" - isang non-itinuro. Ito ay naniningil ng baril bayani ay gawin ang mga susunod na hit mas malakas. Ang ikatlong kasanayan - "Push pagkatapos ng lindol" - bumaba sa kategorya ng passive kasanayan. Ito ay umuuga ng lupa sa paligid ng mga bayani pagkatapos ng aktibong kapangyarihan ay ilalapat. Samakatuwid, lahat ng kalapit na mga kaaway nilalang tumagal ng pinsala at pansamantalang masindak. Huling kakayahan - "Echo Slam" - ay hindi naglalayong ang isang layunin o punto. Sa paligid magsisimulang upang palaganapin waves, na sa isang tiyak na saklaw sa buong pahirapan pinsala Hero kakumpitensiya. Kapag ang kakayahan goes on ang kaaway, ang mga bounce sa isa pang kaaway. Hero ay gumagamit ng isang suntukan armas.

Heroes "DotA 2". sa Russian listahan. palakol

Sa sandaling Mogul Khan ay isang ordinaryong ranggo at file ng Bug, habang serving sa fog Red Army. Gayunpaman, sa simula ng kanyang buhay ng isang character pinangarap na siya ay iginawad ang ranggo ng pangkalahatan. Siya kinuha bahagi sa lahat ng laban, inilapat ang pinaka madugong paraan upang ipakita na siya ay may isang makabuluhang kalamangan sa iba. Tumaas sa pamamagitan ng ranggo ay naging napaka-mabilis, at ito iniambag sa ang katunayan na ang mga Mogul ay madaling pakikitungo hindi lamang sa kanyang mga kaaway, ngunit din upang sirain ang boss. Kapag tumagal Tysyachebolote pitong-taong kampanya, Khan ay able sa itatag ang sarili bilang isang matapang, ngunit isang mabagsik at walang awa mandirigma. Star shone maliwanag kaysa sa kaluwalhatian ng mga bayani sa sampu-sampung o kahit na daan-daang ng beses. Gayunpaman, ang bilang ng mga kasama mandirigma mabilis na nagpapababa. Kapag nagkaroon ng malaking tagumpay, Mogul nagpasya upang mang-agaw ang ranggo ng pangkalahatang ng Red ambon sa kanyang buhay. Iyan ay kapag siya ay kinuha ang pamagat, na napapanatili sa araw na ito. Ngunit kapag Khan ay naging Axe, siya natanto na sa ilalim ng kanyang banner ng walang iba pang mga sundalo. Ang isang hindi kakaunti na bilang ng mga sundalo ay namatay sa pamamagitan ng pwersa ng kaaway, ngunit hindi bababa sa bilang ng maraming mga nangapahamak sa pamamagitan ng mga character. Ito ay halos hindi kinakailangan upang magdagdag ng na walang ibang nais upang labanan ang balikat sa balikat sa kanya. Gayunman Axe ito malinaw naman ay hindi mapataob dahil alam niya mula sa simula ng serbisyo, na sa ganitong labanan ang mandirigma maaaring umasa lamang sa kanilang sarili, sa kanilang lakas, kasanayan at kaalaman.

kakayahan Aqsa

Ang unang kasanayan - "Tumawag Berserker" - ay hindi nilayon upang ituro o kaaway bayani / unit. Sa kanyang pag-activate Axe nagiging sanhi ng mga kalapit na mga kaaway upang makalimutan ang tungkol sa iba pang mga bayani at kilabot, at pagkatapos ay sila ay sagpang sa kanya. Ang kanyang sarili ng isang bayani sa oras na iyon, ay tatanggap ng bonus upang madagdagan ang iyong baluti. Ang ikalawang kasanayan - "Labanan gutom" - nakadirekta sa unit. Kaaway activation kakayahan pagdating sa siklab ng galit, at pagkatapos ay nagsisimula upang makatanggap ng mga pinsala. Ito ay inilapat hangga't ang tagal nag-expire, o ang yunit ay hindi pumatay sinuman. Axe parallel, nasamsam bonus pagtaas travel bilis. Ang ikatlong kasanayan - "Ang kabaligtaran Spiral" - ay maluwag sa loob. Ito ay nagbibigay-daan sa Aksu ganting-salakay sa kaso ng isang pag-atake sa kanya. Damage ay inilapat sa ang lahat na tumayo sa malapit. Huling kakayahan - "Hugas ng blade" - nakadirekta sa unit. Kaya, ang mga napiling mga character na maaaring pinatay agad Axe, kung ang antas ng kalusugan ay mababa. Kung ito ay sapat na, ang yunit ay makakatanggap ng isang napaka-matinding dagok. Kung ang mga bayani pa rin ang pinatay agad Axe ay magagawang upang gamitin ang mga kasanayan na muli, nang hindi na naghihintay cooldown. Kasabay nito ang susunod na magkakatulad unit bonus kasangkot pagtaas ng iyong bilis.

Mga Tampok ng pagguhit up categories

Tulad ng nakita natin, ang pangunahing partido laro ay ang mga bayani. "DotA 2", isang listahan ng mga character na maaaring iharap sa iba't-ibang mga form, ay may ilang mga tampok na dapat mong malaman. Una, ito ay gumaganap ang papel na ginagampanan ng partido. At bagaman ang mga character na "Dota 2", ang listahan ng mga na kung saan ay constructed alinsunod sa mga kasali sa side gaming, maaaring mapili sa pamamagitan ng tao, nang walang kinalaman sa kung sino siya ay nagpasya upang labanan ang mga developer ay nagpasya na lumikha ng dalawang kampo: KADILIMAN AT LIWANAG. Pangalawa, may tatlong klase ng upuan: lakas, liksi at katalinuhan. Heroes "Dota 2", isang listahan sa alpabetikong pagkakasunod-sunod na kung saan ay medyo mahirap upang gumawa ng dahil sa mga tiyak na paglipat ng mga pangalan, mayroon sa kanilang iba't ibang kategorya ng mga bonus depende sa klase.

Listahan ng liwanag letra

Power: Ersheyker, Sven, Tiny, Kunqu, Bit Master, Hari ng Dragons, Klokverk, Omninayt, Guskar, alkimiko, Bryumaster Defender treants, Ayo, timber, Bristlbeek.

Liksi: Antimeydzh, Drow Ranger, malupit na puwersa, kapayapaan, Morfiling, Phantom Lancer, Ricky, Sniper, ang Buwan, The Bounty Hunter, Ursa Girokopter, Lone Druid, Espiritu Amber.

Intelligence: Crystal Maiden, Pak, ang Espiritu ng Bagyo, Wind Ranger, Zeus, Lina, Ghost salamangkero, Tinker, Cakir, Chen Silenser, Rubik, disruptor, Oracle.

Listahan ng mga maitim na mga character

Power: Axe, Puja, Slendar, Taydhanter, Layfstiler, Night Stalker, Kamatayan, Laysan, Andaing.

Liksi: Bladsiker, Shadow Fiend, labaha, Venomanser, Viper, Klinkz, duguan Ina, Weaver, spectrum, IIST, Slark, medusa, Terrorbleyd.

Intelligence: Bain, Leach, Leon, Enigma, Nekrofos, mangkukulam, Queen of Pain, Pagni, Dazl, Leshrak, Dark Seer, Betrayder, Invoker, Visedzh.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.