Mga computerComputer games

Path ng pagkakatapon: isang pangkalahatang-ideya ng mga kalamangan at kahinaan

Mga Laro Diablo III tagahanga ng mga papel-paglalaro ng mga laro ay naghihintay na may mahusay na pag-asa. Ito ay hindi nakakagulat, dahil ang unang dalawang bahagi ng bakal ay talagang isang uri ng pagsamba. Gayunman, ang resulta ay malayo mula sa pagiging ang paraan ang lahat ng ito ay naghihintay para sa. Ang ikatlong bahagi ng obra maestra ay hindi naparito obra maestra, ito nasiyahan ng isang pulutong, at nabigo ay hindi ang isang parameter. Mga manlalaro ay hindi gusto at visual estilo, at masyadong mababa ng isang antas ng pagiging kumplikado at ang kakayahan upang bumili ng ilang mga item para sa tunay na pera. Dagdag pa rito, ang lahat ng lang infuriated peg games sa internet, na ay hindi konektado sa network at pare-pareho ang mga tseke ng koneksyon mo lamang ay hindi maaaring i-play. Ang kabiguan ng Diablo III tagahanga ng genre napipilitang maghanap ng aliw sa iba pang mga laro tulad nito, ngunit natupad lamang sa isang mas mataas na antas. Ang hindi pinag-aalinlanganan paboritong sa kasong ito ay ang Ilaw na sulo II, na kung saan ay akit ng isang mahusay na deal at ibinigay ang mga ito kung ano ang hindi magagawang upang bigyan ang laro Diablo III. Ngunit hindi lamang ang proyektong ito ay naging sa merkado, din akit ng isang pulutong ng pansin ang laro Path ng pagkakatapon, ang isang pagsusuri na magbasa ka pa. Ano ang proyektong ito? Bakit ito ay kaya mahusay na ito ay magagawang upang palitan ang walang kapantay na Diablo? Ito sa iyo kalooban ngayon alam kapag ay ipinakilala sa ang laro Path ng pagkakatapon. Pangkalahatang-ideya sabihin sa iyo ang lahat ng mga pangunahing mga punto na kailangan mong malaman at alamin ang tungkol sa mga pangunahing pakinabang at disadvantages ng larong ito.

kuwento

Kaya, kung saan dapat na magsimula sa kaso ng Path of Exile review na ito? Natural, na may isang kuwento na ay dito sa magandang lumang tradisyon ng Diablo, ito ay higit pa sa mababaw. Hanapin mo ang iyong sarili sa isang malayong kontinente, kung saan may mga sangkawan ng monsters at lahat ng uri ng nakakatakot tayascheesya hindi kapani-paniwala masama. Ikaw ay taong pinabayaan, na para sa kanilang mga krimen ay ipinadala sa ang kontinente, kung saan ang isang lagay ng lupa ay unti-unting pagbuo ng mga alok upang sirain ang mga ito sinaunang masamang - sa katunayan, na ang lahat. Ikaw ay hindi mahanap ang anumang mga dramatic twists, isang lagay ng lupa sumasanga, conflicts sa pagitan ng mga character, at iba pa. Bukod dito, ang storyline literal cut-off sa kalagitnaan ng pangungusap - at ito ay maaaring maiugnay sa ang malubhang kapinsalaan ng laro, kung hindi ang tahasang pangako ng mga developer na nagbabalak na unti-unting tapusin ang pagbuo ng laro, ang pagdaragdag sa ito bagong kilos at down ang pasilyo bilang isang pag-update. Kaya kailangan mong maging maingat sa Path of Exile - review malinaw na nagpapahiwatig na ang mga mahilig sa malalim na isang lagay ng lupa at dramatiko na developments mas madali nilang tumayo sa sidelines, dahil dito ikaw ay malamang na makahanap ng isang bagay na katulad. Ang kakanyahan ng laro ay hindi sa kuwento.

team diskarte

Yaong mga manlalaro na disliked ang ikatlong "Diablo" para sa ang katunayan na nangangailangan ng isang pare-pareho ang koneksyon sa Internet, maaari biglang tumigil at ngiwi sa paningin ng Path ng pagkakatapon. Review ng laro ay dumating sa punto kung saan kailangan mong tukuyin na ang proyektong ito rin ay nangangailangan ng isang pare-pareho ang koneksyon sa server. Gayunpaman, sa kasong ito, at ito ay, hindi katulad ng kaso sa Diablo III, kung saan ang koneksyon sa internet ay kinakailangan lamang para sa mga dahilan na ang mga developer na gusto. Dito, ito ay dahil sa ang katunayan na ang Path ng pagkakatapon ay isang buong multiplayer laro. Sa mabuting lumang tradisyon ng Diablo II, maaari kang magtambal sa kanyang mga iniuugnay at pumunta sa isang paglalakbay sama-sama - ang laro mundo ay sa gamit sa isang paraan na mga lokasyon kung saan mga gumagamit ay maaaring matugunan, trade, makipag-socialize at sumali sa grupo, kung saan pagkatapos, ang mga ito ay ipinadala sa mga natatanging mga lokasyon na ay hindi magagamit sa iba pang mga manlalaro, ngunit ikaw at ang iyong grupo, kung saan ang fighting nagaganap. Kaya maaari mong ligtas na i-play sa iyong mga kaibigan - i-play sa mga hindi kakilala ay din maaari, ngunit hindi inirerekomenda, dahil ang laro ay ginawa hindi ang pinaka-angkop na paraan para sa mga ito. Sa isang bagong antas sa piitan o cave ay nagpasok hindi ng buong grupo at isa-isa, upang ikaw ay risking upang makakuha ng sa estrangherong ito na mabilis na linisin ang path sa cave, sirain ang lahat sa kanyang landas at mangolekta ng lahat ng mga kayamanan, iiwan sa iyo ng wala. Kaya mo ng mas mahusay na i-play Path of Exile maging nag-iisa o sa kumpanya ng mga pinagkakatiwalaang mga kaibigan. Lalo na natutuwa na mayroong isang Path of Exile in Russian - isang pangkalahatang-ideya, siyempre, ito ay hindi nagbabago, pati na ang salin ay hindi nakakaapekto sa kalidad ng laro mismo.

Role ng sistema

Sa kaso ng Path of Exile review classes nag-iisa ay hindi magkaroon ng kahulugan, at ngayon ikaw ay maunawaan kung bakit. Ang katotohanan na, hindi tulad ng karamihan sa mga laro papel-paglalaro, kung saan ang bawat klase ay may sariling puno ng mga kasanayan sa mga developer proyekto na nawala ng isang ganap na naiibang mga paraan. Sila ay nilikha ng isang pangkalahatang puno ng pag-unlad, na kung saan ay angkop para sa lahat ng anim na mga klase - lahat sa loob nito ng higit sa isang libong mga iba't ibang mga kasanayan at kakayahan, at ang pagkakaiba sa pagitan ng mga klase ay medyo mababaw. Ito ay namamalagi sa ang katunayan na ikaw ay may upang simulan ang pag-unlad ng kanyang pagkatao mula sa dulo ng puno na tumutugon sa iyong napiling mga klase. Gayunpaman, kung pinili mo ang isang bruha, ngunit nais na braso nito na may isang dalawang kamay tabak at donned ang mabigat na nakasuot ng isang mandirigma, at pagkatapos ay walang hinto sa iyo - lamang mayroon kang upang masira sa pamamagitan ng makapal na sa mga iba pang mga kasanayan sa mga na tumutugma sa iyong mga gusto. Siyempre, maaaring mayroong isang problema na mayroon ka upang buksan ang mga kinakailangang mga kasanayan upang i-activate ganap na hindi kinakailangan, ngunit ito ay lamang ng isang balakid sa paraan, sa pangkalahatan, sa larong ito, lahat ng bagay ay posible.

Ang pagpapamuok system

Ang pagkakaiba-iba ng mga kasanayan sa isang maliit na puno brightens up ang katunayan na lalong maningning kay sa fighting dito ay malinaw na mababa sa parehong ang ikatlo at ikalawang bahagi ng "Diablo" - opponents lang mawawala ang kalusugan ng iyong mga stroke, at pagkatapos ay mahulog sa lupa. Walang mga ilog ng dugo, mga rebounds, ligwak abo at iba pa - sa halip malungkot na tanawin na ay bayad para sa iba't ibang taktikal na diskarte. Sa Path of Exile: ascendancy (mag-review ay nakatutok lamang sa mga orihinal na laro) nagdagdag ng higit pang mga kasanayan sa parehong aktibo at pasibo. Hindi sinasadya, ito ay mas mataas lamang passive kasanayan - ito ay oras upang makipag-usap tungkol sa at aktibo.

aktibong kasanayan

Aktibong mga kasanayan talagang nalulugod, gaya ng tinalakay sa mas ganap na ilarawan ang isang pangkalahatang-ideya ng Path ng pagkakatapon. Bezrybe (Part 3 "Diablo" kinuha pangangalaga ng, sa gayon na RPG tagahanga nangyari tunay na tunay bezrybe) Gusto umangkop at ang pinaka-karaniwan system, ngunit ang proyektong ito ay inihanda isang bagay na espesyal para sa gamers. Kaya, lahat ng mga aktibong kasanayan, iyon ay, spells, traps, buffs, paggamot at iba pa, ay ang mga hiyas na maaari mong ipasok sa iyong mga bagay. Sa kasong ito, tandaan na ang bawat bato ay dapat na tumugma ang kulay ng cell magagamit sa object. Gayundin huwag kalimutan na ikaw ay may mga kasanayan sa aktibong panel ay mayroon lamang walong mga puwang, sa gayon ito ay makatwirang upang maglaan magagamit bato. Dagdag pa rito, huwag kalimutan ang tungkol sa mga espesyal na mga pagdaragdag sa iyong mga kasanayan - ang katunayan na ang bawat isa sa mga bato maaari mong ilakip ang dalawa pang "runes", ang bawat isa ay nagbabago sa iyong spell. Kumbinasyon maaaring maging pinaka-malamang na hindi - hanggang fireballs, na kung saan ay nahahati sa tatlong piraso at maging sanhi ng karagdagang malamig na pinsala. Posibilidad ay walang hanggan, at sa kung saan ay puro sa kaso ng Path of Exile pagsusuri. Mga Tampok ng iyong character ay ganap na nakasalalay sa iyo, at mawawala sa iyo ang marami, kung hindi oprobuete kanila.

Ang kalooban ng randomness

Ito ay inaasahan na sa RPG genre lahat ng mga lokasyon ay sapalarang nabuo - ang paraan nito ay, ang sistema ay gumagawa ng napaka-kasiya-siya sa mga lokasyon eye na kawili-wili upang galugarin at medyo di-boring. Totoo mayroong isang sagabal, na kung saan ay ipinahayag sa mga kahulugan ng "mains kabiguan" - kung minsan ang algorithm ay lumilikha ng tulad ng isang lokasyon, na kung saan ay halos imposible upang pumasa. Ang mga pangunahing elemento ng kanyang nakatagong kaya magkano na ikaw ay may na gumastos ng maraming oras upang maghanap para sa mga ito. Sa pagsasaalang-alang sa ang mga lugar na pinaninirahan sa pamamagitan ng mga bosses, pati na rin ang mga lokasyon kung saan sila nakatira at makilala ang NPC bayani - ang mga ito ay static at higit sa kaakit-akit.

game currency

Kung ito ay isang papel-Playing laro, ikaw ay pinaka-malamang na agad na sa tingin ng ginto bilang ang lokal na pera - o tungkol sa mga barya ginto, na tinatawag sa pamamagitan ng ilang mga zamudrenym fantasy salita, ngunit ay katulad ng ginto. Ngunit hindi sa kaso ng Path of Exile, dahil sa larong ito, ang mga kaganapan na maganap sa kontinente, kung saan ay isang impiyerno sa lupa, isang bilangguan para sa mga pinakamasama camp para ipinatapon at iba pa. Dito, ang ginto, ang isa ay hindi nag-iisip, ngunit maaari mong ibahagi ang isang iba't ibang mga bato, mga patch at mga lugar, at maaari mong kalimutan ang tungkol sa mga mangangalakal - mayroon silang hindi mo bumili ng kahit ano matino. Karamihan sa mga madalas, ang mga lokal na pera na ginagamit para sa kalakalan sa iba pang mga manlalaro, ngunit pa rin ang pinakamahusay na paraan ng application - ay upang mapagbuti ang mga umiiral na mga bagay.

pagpapabuti item

Oo, narinig mo karapatan - ang mga bato ay ginagamit upang mapabuti ang mga parameter ng mga armas, mga patch - upang dagdagan ang baluti halaga. Dapat ito ay nabanggit na ang mga ito ay naglalaman ng mga tiyak na paglalarawan ng kung ano ang mangyayari sa kurso ng pagpapabuti. Ito ay mabuti, ngunit ay hindi nagbibigay ng isang malakas na mapalakas. Karamihan mas kawili-wiling ay ang lugar - maaari silang magbigay sa iyong paksa ng ilang mga hindi pangkaraniwang mga katangian, at maaaring i-cancel ito bago ang lahat ng mga magagamit na mga benepisyo. Panganib o hindi - ang iyong mga pagpipilian.

goodies

Kaya, ito ay oras upang kumuha ng stock ng kung ano ang iyong natuklasan sa laro Path of Exile pagsusuri. Project pakinabang upang maisaalang-alang sa unang lugar, at ang mga ito ay medyo kahanga-hanga. Una sa lahat ito ay nagkakahalaga ng pagpuna ng isang hindi karaniwang lagim, na kung saan ay bihirang upang mahanap sa isang RPG - karamihan ng mga laro lumiwanag kulay, at kahit na ito ay isang unibersal na kasamaan, ito ay nawasak sa isang napakaraming bilang ng mga sparks. Narito ang lahat ng bagay ay kulay abo at mapurol, na hindi gumawa ng ang laro napakalungkot - ito ay nagiging higit pa atmospheric at natatanging. Ang isa pang punto na ay nagkakahalaga ng nagbabayad ng pansin - ay isang sistema ng mga kasanayan sa pag-unlad ng parehong aktibo at pasibo. Ang isang kagiliw-giliw na diskarte sa mga bato na baybayin at lamang ng isang higanteng puno passive kasanayan - ito ay ang pangunahing highlight ng proyekto. At nang hiwalay ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang laro ay shareware, na nangangahulugan na maaari mong i-download ito nang libre at play at ay binabayaran lamang ang ilan sa mga elemento, nang walang kung saan ito ay posible na gawin. At kung ang karamihan sa mga laro dahil sa mga elementong ito, maraming mga manlalaro ay makabuluhang tumaas sa itaas ng mga hindi nag-nais na mamuhunan real pera sa mundo computer, at pagkatapos ay sa kaso ng Path of Exile pera ay maaari lamang bumili ng isang iba't ibang mga aesthetic palamuti.

cons

Gayunman, na naibigay ang mga pagkukulang nag-iisa ay hindi kumpleto sa kaso ng Path of Exile pagsusuri. Ang mga kalamangan at kahinaan ay dapat na isinasaalang-alang sa ang balanse sheet upang bumuo ng isang malinaw na ideya tungkol sa laro mismo. Samakatuwid, kailangan naming tumingin sa at disadvantages, at ang pinaka-mahalaga sa mga ito ay ang labanan ang sistema. Ito ay boring at mukhang napaka hindi makatarungan. Maaaring ito ay na-forgiven kung ang laro ay hindi mag-aplay sa RPG genre, iyon ay, lahat ng gameplay ay hindi na binuo sa paligid ng isang sistema labanan. Mayroon ding isang downside ay naiugnay lubos ng kontrobersyal na kuwento nagtatapos nang biglaan, ngunit ito ay hindi maliwanag kung siya ay pumunta o hindi, at ang pagpapakilala ng isang sistema ng PvP, ibig sabihin, "manlalaro kumpara sa player na", na kung saan ay kahit na mas masahol pa kaysa sa labanan ng sistema ng proseso ng laro. Ang mga developer sinisiguro na ito ay pinabuting, ngunit sa sandaling ito ng kanyang presence sa laro mas masahol pa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.