Mga computer, Computer games
"Batman: Arkham City": ang pagpasa at pag-navigate sa mundo gaming
Pati na rin, ngayon diyan ay kasaganaan ng mataas na kalidad na mga materyales tungkol sa Dark Knight: dito ka at walang kamali-mali trilogy, at maganda ang komiks at nagtrabaho sa isang serye ng mga laro (2 bahagi) ng Rocksteady ng kumpanya, na kung saan ay nakatuon sa artikulong ito. Ito ay isa sa mga ilang mga laro superhero, kung saan ang character, bubukas up sa user sa milestone ng kanilang mga aksyon at manifestations. Ngayon ito ay kinakailangan upang makakuha ng pamilyar sa mga proyektong "Batman: Arkham City", ang pagpasa sa kung saan ay gumuhit ka sa isang madilim at makasariling mundo ng krimen.
Start ay ibinigay
Lahat ng mga kaganapan magsimula sa ang katunayan na Arkham City pinagsasama-sama ang mga pinuno ng mga kriminal na mundo, isa rito ay Hyugo Streyndzh, na siyang gumawa ng kaguluhan sa gitna ng mga darkest sulok ng lunsod. Sa kaso pumapasok sa Dark Knight, bumabagsak sa isang bitag, at makikita nila ang kanilang mga sarili na nakatali up sa silid. Pagkatapos ng 3-4 minuto, ang pangunahing karakter ay pinili mula sa malapit sa air room, na kung saan ay nakakatugon sa mga mabuting lumang penguin. Maliit zavarushka - lahat ay walang malay. Bruce climbs papunta sa bubong, kung saan siya ay sa tulong ng mga autonomous sasakyang panghimpapawid maghatid ng mga kinakailangang kagamitan at damit.
I-save at manalo
Passage ng laro "Batman: Arkham City" ay guided sa pamamagitan ng ilang mga prinsipyo onovopolagayuschimi: Hindi upang patayin ang sinuman, at upang i-save ang mga taong nangangailangan. Ang unang magandang pagkilos nagaganap sa teatro, kung saan ang dalawang-nahaharap na pangasiwaan ang kanyang "katarungan" sa Catwoman. Nagkakaproblema Aaksyunan na may isang kawan ng mga thugs, Batman bahagya namamahala sa Dodge ang bullet, na kung saan ay nagsimula Joker. Mula sa kanya natutunan niya na ang simbahan nakaupo prenda. Pagbabakante mga ito at climbed sa pinakamataas na tower sa building, Bruce nadiskubre ang maramihang mga eksplosibo. Sa kapakinabangan ng aming mga bayani ay may isang makatarungang halaga ng mga kasanayan at katalinuhan, upang magkaroon ng panahon upang tumalon out ng window. Pagkatapos ay dumating ang isang mensahe mula Alfred na siya kinakalkula, kung saan para sa isang kinokontrol na pagsabog. Kalayaan ng pagkilos para sa isang medyo kahanga-hangang mundo ng laro - iyon ang isa sa mga pangunahing pakinabang ng "Batman: Arkham City". Walkthrough (Part 2) ay kumplikado sa pamamagitan ng ang katunayan na ang pangunahing karakter sa tulong ng kanilang sariling mga gadget nuzho mahanap ang Iron at Steel Works, kung saan ang signal ay fed. May nalaman natin na ang Joker lason poisoned at unti-unting namamatay.
Similar articles
Trending Now