PormasyonMga kolehiyo at unibersidad

Modelo: uri ng mga modelo, ang konsepto at paglalarawan

Ang bawat modernong tao ay nahaharap araw-araw sa mga konsepto ng "object" at "model". bagay sa mga halimbawa ay ang mga bagay, naa-access sa hawakan (ang aklat, ang lupa, ang isang table, ng panulat, isang lapis) at hindi naa-access (mga bituin, kalangitan, meteors), mga bagay ng masining pagiging malikhain at intelektwal na aktibidad (sanaysay, tula, ang solusyon, pagpipinta, musika at iba pa). Ang bawat bagay ay isang tao lamang nakita bilang isang buo.

Object. Species. mga katangian ng

Batay sa mga naunang nabanggit, maaari isa tapusin na ang bagay ay isang bahagi ng ang panlabas na mundo, na maaaring nakita bilang isang buo. Ang bawat piraso ay may sariling mga indibidwal na pang-unawa ng mga katangian na makilala ito mula sa iba pang mga (form, saklaw ng paggamit, kulay, amoy, laki at iba pa). Ang pinaka-mahalagang katangian ng object ay isang pangalan, ngunit isang pangalan ko ay hindi sapat para sa isang kumpletong paglalarawan ng kalidad nito. Ang mas ganap at sa detalye na inilarawan object, mas madali ang proseso ng pagkilala dito.

Model. Definition. pag-uuri

Sa kanyang mga gawain (pang-edukasyon, pang-agham, masining, teknolohikal na) mga tao araw-araw na paggamit umiiral at lumikha ng mga bagong modelo ng mga labas ng mundo. Pinapayagan nila ang mong bumuo ng isang impression tungkol sa mga proseso at mga bagay na hindi naa-access para sa mga direktang pang-unawa (napakaliit na o, pasalungat, masyadong malaki, masyadong mabagal o masyadong mabilis, masyadong malayo, at iba pa).

Kaya, ang mga modelo - ay isang bagay na sumasalamin sa mga pinaka-mahalagang mga tampok ng phenomenon sa ilalim ng pag-aaral, bagay o proseso. Maaaring mayroong ilang mga pagkakaiba-iba ng mga modelo ng parehong bagay, pati na rin ang ilang mga bagay ay maaaring inilarawan sa pamamagitan ng isang solong modelo. Halimbawa, ang isang katulad na sitwasyon arises sa mechanics, kapag naiiba mula sa materyal na katawan shell maaaring ipinahayag bilang materyal na mga puntos, na ay ang parehong modelo (tao, kotse, tren, eroplano).

Ito ay mahalaga upang tandaan na walang iisang modelo ay hindi magagawang ganap na palitan ang imahen object bilang na ito lamang ay nagpapakita ng ilan sa mga ari-arian nito. Ngunit minsan ang solusyon ng mga tiyak na mga problema sa iba't ibang mga pang-agham at pang-industriya uso paglalarawan ng ang hitsura ng modelo ay maaaring hindi lamang maging kapaki-pakinabang, ngunit lamang ng pagkakataon na ipakilala at tuklasin ang partikular na mga katangian ng object.

Saklaw ng mga bagay modeling

Mga Modelong i-play ang isang mahalagang papel sa iba't-ibang spheres ng buhay ng tao: sa agham, edukasyon, commerce, engineering, at iba pa. Halimbawa, nang walang ang paggamit ng mga posibleng disenyo at pagtitipon ng mga teknikal na kagamitan, makinarya, electric circuits, machine, mga gusali at iba pa, tulad ng walang paunang mga kalkulasyon at paglikha ng isang guhit release ng kahit na ang pinakasimpleng mga detalye imposible.

modelo na ito ay kadalasang ginagamit para sa mga layuning pang-edukasyon. Ang mga ito ay tinatawag na visual. Halimbawa, ang ideya ng ang heograpiya ng Earth bilang isang planeta ang isang tao ay makakakuha ng, pag-aaral globo. Gayundin may-katuturan ang mga visual na mga modelo sa iba pang mga agham (kimika, pisika, matematika, biology, at iba pang).

Kaugnay nito, ang panteorya modelo ng demand na sa pag-aaral ng likas at eksaktong agham (biology, kimika, pisika, geometry). Sila ay sumasalamin sa mga katangian, pag-uugali at kaayusan ng mga bagay nakalantad sa pag-aaral.

Pagmomodelo ng isang proseso

Modeling - isang paraan ng katalusan, kabilang ang isang pag-aaral ng mga umiiral at paglikha ng mga bagong modelo. Ang paksa ng kaalaman ng agham na ito ay ang modelo. Uri ng mga modelo na ito ay na-raranggo ayon sa iba't-ibang mga katangian. Bilang ay kilala, ang bawat bagay ay may isang mayorya ng mga katangian. Kapag lumikha ka ng isang partikular na modelo stand out lamang ang pinaka-importante sa paglutas ng problema.

Ang proseso ng paglikha ng mga modelo ay ang artistikong pagkamalikhain sa lahat ng pagkakaiba-iba nito. Kaugnay nito, halos lahat ng masining o pampanitikan trabaho ay makikita bilang isang modelo ng isang tunay na bagay. Halimbawa, ang mga kuwadro na gawa ay mga modelo ng tunay na landscape, pa rin lifes, mga tao, mga akdang pampanitikan - modelo ng buhay ng tao at iba pa. Halimbawa, kapag ang paglikha ng isang modelo ng sasakyang panghimpapawid upang suriin nito aerodynamic katangian ay mahalaga upang maipakita ang geometric katangian ng orihinal na sa loob nito, ngunit ito ay ganap na hindi mahalaga kulay.

Ang parehong bagay sa iba't-ibang mga agham ay nag-aral mula sa iba't ibang mga punto ng view, at ang kanilang mga uri ng mga modelo para sa pag-aaral ay maaari ring naiiba. Halimbawa, physics-aaral ng mga proseso at mga resulta ng pakikipag-ugnayan ng mga bagay, kimika - kimika, biology - ang pag-uugali at istraktura ng organismo.

Model kamag-time na kadahilanan

Kamag-anak sa oras na ang modelo ay nahahati sa dalawang uri: static at dynamic. Ang isang halimbawa ng unang uri ay isang isang-beses na ng tao na pagsusuri sa klinika. Ito ay nagpapakita ng isang larawan ng kanyang estado ng kalusugan sa sandaling ito, habang ang kanyang mga medikal na card ay magiging isang dynamic na modelo, na sumasalamin sa mga pagbabago na nagaganap sa katawan para sa isang tiyak na tagal ng panahon.

Model. Uri ng modelo sa form

Bilang ay malinaw, ang mga modelo ay maaaring mag-iba ayon sa iba't-ibang mga katangian. Kaya, ang lahat ng kasalukuyang kilala mga uri ng mga modelo ng data ay maaaring nahahati sa dalawang pangunahing mga klase: ang materyal (paksa), at impormasyon.

Ang unang uri nagpapadala ng isang pisikal, heometriko at iba pang mga katangian ng mga bagay sa isang kanais-anyo (pangkatawan moulage, globo, gusali layout at iba pa).

Uri ng mga modelo ng impormasyon ay naiiba sa anyo ng makinabang sa: figurative at symbolic. Shaped model (mga larawan, mga guhit, at iba pa) ay ang visual na katuparan ng mga bagay, sa isang tiyak na takdang media (mga larawan, pelikula, papel o digital). Malawak Sila ay ginagamit sa proseso ng pang-edukasyon (poster), ang pag-aaral ng iba't ibang mga agham (botany, biology, palyontologiya, at iba pa). Iconic modelo - ay ang pagpapatupad ng mga target tulad ng mga simbolo sa mga kilalang sistema ng wika. Maaari silang ma-iniharap sa anyo ng mga formula, teksto, mga talahanayan, mga tsart, at iba pa. May mga kaso kung saan, ang paglikha ng isang symbolic modelo (uri ng mga modelo na partikular na ihatid ang nilalaman na gusto mong pag-aralan ang mga tiyak na mga katangian ng ang object), gamit ang ilang mga kilalang mga wika. Isang halimbawa sa kasong ito ay iba't-ibang mga graph, chart, mga mapa, at mga katulad nito, na ginagamit ng mga graphic at mga character ng isang sistema ng wika.

Para sa layunin ng pag-uulat ng impormasyon mula sa iba't ibang antas ng pamumuhay gamitin ang tatlong mga pangunahing uri ng mga modelo na impormasyon: network, hierarchical at hugis ng mga talaan. Sa mga ito, ang pinaka-popular ay ang huling isa na ginagamit upang ayusin ang isang iba't ibang mga estado ng mga bagay at ang kanilang mga katangian ng data.

Hugis ng mga talaan modelong pagpapatupad

Ang ganitong uri ng impormasyon modelo, bilang ay sinabi sa itaas, ay ang pinaka-kilalang. Tila tulad ng sumusunod: ito ay karaniwan, na binubuo ng hanay at haligi ng talahanayan na hugis-parihaba haligi na kung saan ay puno ng mga simbolo ng isa sa mga sikat iconic wika. Ilapat ang hugis ng mga talaan modelo upang ang mga katangian ng mga bagay na may parehong mga katangian. Sa kanilang mga tulong, sa iba't-ibang mga pang-agham na mga patlang ay maaaring malikha sa parehong dynamic at static na mga modelo. Halimbawa, ang isang talahanayan na naglalaman ng matematikal na pag-andar, at iba't-ibang statistical data, tren iskedyul, at iba pa.

Mathematical modelo. uri ng mga modelo

Hiwalay na mga species ng impormasyon modelo ay matematika. Lahat ng uri ng matematikal na modelo ay karaniwang binubuo ng mga equation, na nakasulat sa wika ng algebra. Paglutas ng mga problemang ito ay karaniwang batay sa paghahanap katumbas transformations na mapadali ang pagpapahayag ng isang variable sa isang formula. May ilang mga equation at eksaktong solusyon (square, linear, trigonometriko, at iba pa) din. Bilang kinahinatnan, ang kanilang mga desisyon na kailangang mag-aplay ang mga pamamaraan ng wastong solusyon na may ibinigay kawastuhan, sa ibang salita, ang mga uri ng matematikal na data, sa parehong numerical (pagbibyak paraan), graphics (plotting) at iba pa. Pagbibyak paraan ay dapat gamitin lamang sa ilalim ng kondisyon na ang segment ay kilala, kung saan ang pag-andar para sa ilang mga halaga ng root ng equation ay tumatagal ng mga polar halaga.

Ang isang paraan ng paggawa ng isang pinag-isang iskedyul. Maaari itong magamit tulad ng sa kaso sa itaas, at sa isang sitwasyon kung saan ang desisyon ay maaari lamang humigit kumulang lamang hindi eksakto, sa kaso ng tinaguriang "magaspang" para sa paglutas ng mga equation.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.