Balita at Lipunan, Kultura
Otaku - sino sila
Ang terminong "otaku" ay may higit na kahulugan, depende sa kung sino at kung saan upang gamitin ito. Sa Japan, ang ibig sabihin nito sa isang bagay, sa Amerika o Russia - isang maliit na higit pa. Sa karagdagan, sa pagdaan ng panahon, ang konsepto ay nagbago - at patuloy na baguhin.
Kasaysayan at Origins
Hanggang sa 1980s, otaku ay isang anyo ng magalang na paggamot sa wikang Hapon, tulad ng -sama, -kun o -senpai. Ang salitang ito ay kadalasang ginagamit bilang isang panghalip 2nd tao, sa paraang ito, halimbawa, ginamit niya ang mga pangunahing tauhang babae ng anime "Macro", na unang dumating out sa mga sinehan sa 1982.
Sa mundo ngayon, gayunpaman, ang salitang "otaku" - isang slang expression sa Hapon, na ipinaalam kung ilang iba't ibang mga konsepto:
- tao, isang malakas na pagkahilig para sa isang bagay - isang libangan ay maaaring maging anumang bagay mula manga at anime sa gaming at Collectibles;
- tao, masigasig na anime o manga;
- Mayroon ding isang ikatlong kaso - na kung saan ay lumitaw bilang isang resulta ng pagkalito sa pagitan ng mga konsepto ng otaku at hikikomori.
Kaya otaku - na ito? Sa modernong kahulugan ng salita ay unang ginamit noong 1980, sa gawain ng tagapagpatawa at manunulat Akio Nakamori. Sa 1983, siya nai-publish sa "Mag-aral" otaku "," ang magazine Manga Burikko cycle kung saan ang termino ay ginagamit na may kaugnayan sa mga tagahanga.
Kasabay nito, animator Haruhiko Mikimoto at Shoudzhi Kawamori ginagamit ang salita upang makipag-usap sa bawat isa bilang magalang na anyo ng address (lahat ng parehong mga personal na panghalip 2 tao) mula noong huling bahagi ng 1970s.
Siguro, kaya ginawa ng ilang miyembro ng Subculture (habang ang natitira napunta sa mas mababa ang pormal na pag-uusap), at na ang dahilan kung bakit pinili Nakamori (dito'y may Morikawa Kaichiro, na nagpapaliwanag ng pinagmulan ng term).
Ang ikalawang bersyon ng sa pinagmulan ng mga konsepto - agham bungang-isip Motoko Arai, na ginagamit -otaku bilang isang wastong anyo ng paggamot, ngunit sa mga mambabasa end na pinagtibay ang ugali.
modernong Japan
Sa mula sa 90s ng huling siglo ang mga negatibong pagpipinta ng salita smoothed out, at nagkaroon ng iba't ibang upang gamitin ang salitang otaku. Para kanino ito ngayon? Talagang ginawa lubos na malinaw - "isang tagahanga ng anumang bagay na" mahilig masigasig sa anumang partikular na bagay na ito. Ngayon, konsepto na ito ay tumutukoy sa mga tagahanga ng anumang bagay, ito rin ay madalas na naka-link sa Akihabara at ang fashion para sa "nyashnost".
Hapon Dictionary ay nag-aalok ng isa pang interpretasyon ng mga salita: ayon sa kanya, "otaku" ay orihinal na ginagamit sa ika-80 taon sa lupon ng mga kaibigan, denoting isang napaka-kaalaman sa anumang pantao paksa.
Sa bansang Hapon, ang salitang maaaring maihambing sa naturang konsepto bilang "fan", "espesyalista", "tagapagpananaliksik" o kahit "may nagmamay ari." Ang lahat ng mga tuntunin ipahayag ang isang iba't ibang mga antas ng kaalaman at interes.
Ano ang pagkakaiba? Ano ang salitang umaangkop pinakamahusay na ay depende sa kung ano ang itinuturing na normal sa lipunan, at na - hindi masyadong.
Arkeologo, isang matalim paghahanap para sa sinaunang lungsod, o Dr. Alan Grant sa pelikula "Jurassic Park" ay isinasaalang-alang, kaya ang mga mananaliksik. Sila hitsura positibo sa lipunan. At ang isang tao tulad ng Professor Brown mula sa "Bumalik sa Future" Gusto tumawag otaku - nadadala sa isip na ang kanyang mga libangan, ang time machine, ay hindi magkasya sa "klase".
Estados Unidos
Ang lahat ng mga paghihirap ng Hapon lipunan napaka-ibang paraan pinaghihinalaang sa West. Ang mga tao sa Estados Unidos maglagay ng ibang kahulugan sa terminong otaku. Sino dito - maaari naming sabihin nang malinaw at tiyak na ang taong nabighani anime at manga. Sami Hapon animation tagahanga ay walang anumang bagay na laban - ay ang mga Hapon na salita ay hindi carry ng isang negatibong kahulugan.
Ano ang modernong otaku
Westerners ay hindi isaalang-alang na maging isang fan ng anime - ito ay masama. Sa kabilang banda. Narito otaku - ito ay madalas na isang tao na "na nakikita ang lahat ng ito". "Naglalakad encyclopedia" ng anime o manga (at hindi bale, ang tao ay nakikita ang isa sa anumang genre, o lahat sa isang hilera) na maaaring payuhan sa kung ano ang upang makita, batay sa mga kagustuhan ng questioner.
Bilang isang resulta ng kanyang mga simbuyo ng damdamin, ayaw at sa gusto, siya ay naging isang espesyalista sa anime genre, ngunit din alam at napanood o nabasa sa mga pinaka-popular na mga gawa - ang mga pinakabagong tampok na tipikal otaku. Sino ang mga ito mula sa isang social pananaw - ganap na lahat ng parehong may parehong tagumpay ay maaaring maging ang mga mag-aaral, office worker o atleta.
Sa karagdagan, otaku, kahit pag-aaral ng anumang espesyal, ay may isang ideya ng Japanese kultura at fashion, parehong modernong at nakaraang eras, at din ang nakakaalam ng ilang mga salita sa wika ng Rising Sun.
Sa ganitong anyo, ugali, ang antas ng pagsasawsaw sa isang libangan ay maaaring mag-iba malaki. Ang ilang mga otaku mangalap ng isang koleksyon ng mga disk na may mga serials, mga larawan ng mga paboritong mga character, regular na dumalo sa mga pulong sa kasundo mga tao, at isadula ang cosplay alam mga pangalan ng mga sikat na seiyuu at-manga-akda.
Ang iba ay magagawang upang tingnan, walang tigil, serial 25-anime (tungkol sa 6 na oras). Ang iba ay pumunta sa isang Japanese kurso wika upang magagawang basahin ang orihinal na manga.
Kabilang sa anime fans may mga mahuhusay na manunulat na lumilikha ng mga kagiliw-giliw kwento - kasama ng mga ito Sergei Kim, Konstantin Brave, Coviello, Ander Tal Sash, otaku Felix. Samizdat kinasasangkutan ito at iba pang mga may-akda ay hindi naaakit ng mas kaunting mga mambabasa kaysa sa iyong sarili anime mismo.
Pag-uuri ng mga Japanese otaku
Nomura Research Institute (NRI) ay may na ginugol ng dalawang malalim na pag-aaral, sa unang sa 2004 at ang pangalawang - sa 2005. Bilang isang resulta, siyentipiko ay able sa kilalanin ang 12 mga pangunahing lugar ng interes:
- para sa pinakamalaking grupo, 350,000 otaku - manga .;
- . 280,000 ay isang tagahanga ng mga pop idolo at celebrity;
- . 250 libong naniwala sa kanyang paglalakbay libangan;
- . 190,000 - computer na tagahanga;
- . 160,000 mahilig sa video game;
- . 140 thousand - cars;
- 110,000 -. Anime.
Ang natitirang lima sa mga kategorya ay kinabibilangan ng mobile na kagamitan, audio at video na kagamitan, camera, mga tagahanga, fashion at tren.
Kung titingnan mo nang direkta sa mga tagahanga ng mga anime, maaari kang pumili ng isa pang kawili-wiling grupo - hentayschika.
Kabilang sa mga genre ng mga Japanese animation ay kung ano ang natitirang bahagi ng bansa ay tumawag pornography - ngunit ang sumisikat na araw sa isyu ay isang maliit na naiiba. Dahil sa ito mayroon ding isang medyo tiyak na pangkat ng otaku. Hentai - iyon ay kung ano ang ng interes at isang libangan para sa mga taong ito.
mga kilalang tao Otaku
Anime gumon hindi lamang ordinaryong tao - kabilang ang mga kilalang tao, masyadong, may mga tagahanga ng genre na ito. Kabilang sa mga ito - isang popular na Hapon mang-aawit Shoko Nakagawa (direkta pagtawag mismo ang manga at anime otaku), singer at aktres Mari Yaguchi, aktres Kasia Toshiki, Natsuki Kato at artistang babae at modelo Tiyaki Kuriyama.
Fanfiction at samizdat
Kung saan may trabaho, mayroong isang fanfiction - ito gumagana sa parehong paraan na may kaugnayan sa Western nobelang o sabon operas, at na may kaugnayan sa anime at manga. At sa ilang mga kaso ito ay nagreresulta sa self-publish. Otaku ay lumilikha ng kanilang sariling mga gawa sa anyo ng mga guhit, mga kuwento o nobela, at madalas na i-publish ang mga ito sa internet o specialized mga publication sa kanilang sariling gastos.
Minsan, gayunpaman, bilang isang resulta ng inisyatibong ito ay may isang bagong "star" - at ang bilog ay nagsisimula sa bago: fanfiction ngayon ay nilikha batay sa mga gawang ayon sa bagong sikat na may-akda.
Samizdat otaku ay popular, lalo na sa mga tagahanga ng orihinal na mga gawa. Nakatagpo ng mga kuwento - ang pangunahing karakter - ang mundo popadanets anime o manga-source o ang may-akda introduces ng isang bagong SG ng parehong mundo, o ang may-akda ay tumatagal ng ang mga pangunahing mga character ng orihinal na gawa, ang isang lagay ng lupa ay ganap na nagbabago ang lasa.
Sa Russian "komunidad" fikrayterov (ang pinakamalaking bilang ng mga na kung saan ay matatagpuan sa lib.ru) pinaka fanfikshena anime. Ayon sa "Hapon komiks" huwag sumulat ng maraming - kasama ng mga ito, halimbawa, na kilala sa mga lupong Otaku Felix, sa isang asset na kung saan ay gumagana sa buong mundo, "Bleach" at "Sekirei".
Sa usapin ng panlipunang adaptation
Ang pinaka sikat na anime, nagti-trigger ang paglitaw ng mga daan-daang mga fan fiction - "Naruto," "Bleach", "Evangelion", "Code Giass," "shaman king», «Ang isa piraso». Sa parehong listahan, maaari kang magdagdag at "Dark butler", "Death Note", "Fullmetal alkimiko", "Knight ng vampire." Ang itaas otaku Felix, halimbawa, ay sumulat ng ilang mga popular sa mga tagahanga fanfikshena gumagana ng mundo "Bleach" - "Captain" at ang cycle "Blank".
Sa Japan mismo maging isang mangaka (manga taga-gawa) - upang magkaroon ng isang mahusay iginagalang propesyon, at depende sa publisher o katanyagan upang makakuha ng disenteng pay.
Gayunpaman, sa lalong madaling ang may-akda ay nagsisimula upang makatanggap ng pagbabayad para sa kanilang mga trabaho, siya ceases upang maging isang amateur. Gayunpaman, ito ay hindi itigil upang maging isang otaku. Felix, na kung saan ay kinakatawan sa network self-publishing ay lubos na mabubuting gawa hanggang sa lumipas ito kaugalian. At narito, halimbawa, Nadezhda Kuzmina (may-akda ng isang cycle ng Empress at ang Dragon "Timiredis") nai-publish ang kanilang mga libro bilang isang propesyonal na manunulat.
Similar articles
Trending Now