Mga Sining at LibanganSine

Ano ang animation? cartoon teknolohiya ng paglikha

Lahat tayo ay lumaki sa mabuting lumang Sobyet cartoons. Ngunit nakikita sa screen Dunno, Funtika o iba pang mga paboritong mga character, walang isa naisip tungkol sa kung magkano na puwersa ay kinakailangan upang lumikha ng isang isang minuto cartoon. Ano ang animation? Kung saan siya ay nagsimulang kanyang kuwento? Doll at tradisyunal na animation - kung saan ang isa ay mas matanda? Ang sagot sa mga tanong ay matatagpuan sa artikulong ito.

Ano ang animation?

Animation ay isang hanay ng mga diskarte, na kung saan ay batay sa ang paglikha ng mga larawan na kilos, o sa halip ang maling akala ng pagkilos, dahil ito ay ginagamit para sa isang mayorya ng mga imahe pa rin at mga eksena. Iyon ay, sa katunayan, ay upang shoot ng mga larawan o mga manika na kumakatawan sa ilang sandali ng paggalaw. cartoon Ang lumitaw magkano ang mas maaga kaysa sa Lumiere brothers imbento cinema. Modern animation ay madalas tinutukoy sa pamamagitan ng terminong "animation" mula sa Ingles "revival". Animation, animation - konseptong ito ay malapit, ngunit hindi magkapareho. Ang kanilang relasyon ay maaaring inilarawan bilang mga sumusunod. Cartoon - ay ang paglikha ng mga animation kapag ginanap sa iisang shooting mga larawan, mga eksena, paper constructions, etc.

Ang pag-imbento ng animation

Ano ang animation? Bahagi ng pagkabata hanay ng mga guys. Ngunit kung saan ay ito magsisimula?

Sa 1877, self-itinuro engineer Emil Reyno dinisenyo praxinoscope - mechanical laruan na may salamin umiikot na drum at ang belt, na isinamo larawan. Tradisyonal animation kinuha ang kanyang pinagmulan mula sa na ng mga likha. Sa ibang pagkakataon, Raynaud ni perfected kanyang unit: Ngayon ay pininturahan mime, na kung saan ay ipininta sa pamamagitan ng kamay, ay tumagal mula 7 hanggang 15 minuto, bagaman ito ay dapat na admitido na ito ay isang aparato para sa pag-synchronize ng larawan at tunog ay primitive, ngunit hindi para sa mga oras

pelikula

animation teknolohiya ay tulad ng sumusunod: sa bawat kasunod na frame ang pigura ng bayani ay iniharap sa isang bahagyang kakaibang yugto ng paggalaw. Hiwalay kinuha mga larawan nag-iisa ay nakuhanan ng larawan at projected sa isang screen. translation bilis - 24 mga frame sa bawat segundo.

Ano ang animation? Ito ay isang creative trabaho, ang paglikha ng na tumatagal ng maraming oras at labor ng daan-daan ng mga tao. Producer matukoy ang pangkalahatang disenyo tape, ang mga manunulat ay nagtatrabaho sa isang kuwento at isulat ang script, na kung saan ay pagkatapos ay nasira sa eksena at episode isinalarawan serye ng mga sketches. Matapos ang lahat ng ito ay bumaba sa desk director-animator, namamahagi scene sa pagitan animator: bawat isa sa kanila ay nakakakuha ng isang tiyak na posisyon ng mga character sa episode. Intermediate stage ay iguguhit mas bata cartoonists. Ang natitira sa ang mga artist na kasangkot sa paglikha ng mga ang background kung saan ang aksyon unfolds.

Pagkatapos outline guhit kailangang ma-lagyan ng kulay. Sila ay ililipat sa transparent plastic, ay nakabalangkas sa tinta at pintura. operator Ang mga larawan ng mga guhit na may isang espesyal na camera. Ang huling yugto - ang pag-synchronize ng larawan at tunog.

May isa pang pamamaraan ng paglikha ng isang kartun.

itigil ang paggalaw

Rusya ay tahanan sa ang manika, o maramihan, ng animation. Gamit ang pag-unlad ng ganitong uri ng mga cartoons ay isang bagong pamamaraan para sa paglikha ng mga pelikula. Gayunpaman, ang proseso ng paglikha ng isang tape nanatiling walang mas mababa matrabaho.

Ang unang yugto ng paglikha ng cartoon - script pagsulat at pag-iisip sa pamamagitan ng mga larawan ng mga bayani. Ayon sa sketches ng mga character sewn manika at ang kanilang mga costume, at mga sapatos na magkasya ang imahe ng bawat isa sa mga character. Ito ay ang pinaka-oras-ubos yugto ng trabaho, pati na ang bawat manika ay dapat na mobile.

Ang pangalawang yugto - shooting galaw phase manika kaukulang sitwasyon. Isang episode maaaring alisin ng ilang araw, marahil ng ilang buwan. Full-length papet animation maaaring alisin para sa 3 taon o mas matagal pa. Ngunit halos bulk animation ay may tagal na 5-15 minuto, kahit na ito na ginugol ng ilang buwan.

Bakit ito nangyayari? Halimbawa, ayon sa mga sitwasyon cartoon, karakter tumatakbo sa kahabaan ng kagubatan landas. Sa pelikula ang eksena, character manika ilagay sa isang background ng paglipat ng senaryo, na kung saan ay nangangahulugan ng mga puno, araw, ulap, kalangitan, mga ibon. Paglikha ng epekto ng isang tumatakbo na character animator nang manu-mano gumagalaw ang mga paa at mga kamay ng mga bayani, lumiliko ang kanyang ulo. Kaya ang film ay unti-unting inalis sa bawat phase tumatakbo ang character. Sama-sama sa katawan inalis at phase damit kilusan at buhok. Kaya, sa isang araw cartoon shooting kapag ang lahat ng mga larawan ay pinagsama sa isang video, ang mga tagalikha ng mga tape ay inalis lamang ng ilang segundo ng screen time.

Kapag ang animation ay dumating sa computer na teknolohiya, papet cartoons nagsimulang upang lumitaw magkano ang mas mabilis.

Electronic animation - animation

Electronic animation, o animation, computer-generated nang sunud-sunod bilang isang slide show line up pre-naghanda graphic file. Hindi gaanong sikat at flash-animation kung saan ang mga cartoon ay nilikha gamit ang isang espesyal na programa Macromedia Flash. Ito ay madaling gamitin at i-configure, na nagiging sanhi ang kasikatan nito.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.