Mga computerComputer games

Blade and Soul: walkthrough

Massively Multiplayer papel-Playing laro - isang genre na ay naging hindi kapani-paniwalang popular sa mga nakaraang taon. Teknolohiya stepped malayo pasulong, na sa ngayon ay nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng makulay at mahusay na binuo mundo developer, at mga manlalaro - upang sumisid sa ito gamit ang isang broadband koneksyon sa Internet upang i-play kasama ang mga daan-daan at libu-libong mga ang aming mga user, nang walang nakararanas ng paghihirap.

Isa sa mga pinaka natitirang mga proyekto sa genre na ito sa mga nakaraang taon ay naging isang Blade and Soul. Ang larong ito ay may ilang mga tampok na paganahin ito upang tumayo out mula sa iba pang katulad na mga produkto, kahit na laban sa background ng alamat ng genre. Isa sa mga pangunahing bentahe ay ang pakikipagsapalaran system, dahil ito ay ipinatupad lamang fine. Sariling mga gawain sa laro ay palaging sapat, at sila ay ang lahat nahahati sa ilang mga pangkat, na higit na madaling i-navigate. Kaya, sa laro Blade and Soul pagpasa ay magbibigay sa iyo ng isang pulutong ng masaya.

storyline

Una sa lahat ito ay nagkakahalaga ng nagbabayad ng pansin sa ang katunayan na ang talim at Soul sa pamamagitan ng mga kuwento ay gumawa ka ng masyadong magulat. Ang katotohanan ay na sa karamihan ng massively Multiplayer papel-paglalaro ng mga laro kuwento quests ay tapos na, tulad ng sinasabi nila, para sa isang tik, at mga ilang mga tao na magbayad ng pansin. Diin ay nakalagay sa leveling character, pagkolekta ng mga item, clan wars, pati na rin raids sa pangunahing bosses. Ngunit proyektong ito ay naiiba mula sa iba, dahil doon ikaw ay gumagalaw sa buong kapana-panabik na storyline, na kung saan ay walang mas masahol pa kaysa sa iba pang, kinakatawan sa iisang RPG. Kaya, Blade and Soul pagpasa ng kampanya - na ito ay hindi lamang isang hanay ng mga quests, na kung saan ay halos konektado sa bawat isa, at isang buong storyline, na kung saan ikaw ay tiyak na ma-engganyo.

side quests

Huwag kalimutan na sa talim at Soul sa pamamagitan ng mga kuwento ay pa rin ng isang menor de edad - isang genre ng laro alludes dito. Massive Multiplayer laro ay mas dinisenyo para sa mga pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro, kaya maaari mong ipasa ang mga storyline kampanya kung nais mo itong di-wastong, ngunit ang pangunahing kasiyahan na nakukuha mo mula sa mass ng proyekto. Ngunit ito ay hindi nangangahulugan na walang anuman hindi mo maaaring gawin nang walang ang iba pang mga manlalaro - sa salungat, mayroong lahat ng mga kondisyon upang matiyak na maaari kang maging pumped walang tulong, kung hindi mo nais na makipag-usap sa ibang mga manlalaro. Sa laro mayroong isang malaking bilang ng mga trabaho na maaari mong madaling ipasa sa kanilang sarili - kahit na sila ay minarkahan sa mapa sa isang iba't ibang mga kulay. Tulad ng alam mo, sa talim at Soul pagpasa ng mga quests ito ay lubos na isang mahalagang punto, ngunit sa iba pang mga laro ito ay. Ano pa ang maaari Ipinagmamalaki ng proyektong ito?

quests grupo

Isa sa mga pangunahing tangi tampok ng proyektong ito ay ang pagkakaroon ng hindi lamang ang mga quests na maaari kang pumunta nang walang tulong ng iba, ngunit tulad takdang-aralin, kung saan sa labas nang walang pag hindi mo maaaring gawin. Ang punto dito ay hindi na hindi mo maaaring makaya na may mga gawain - lang nila set up sa paraan na lamang ng isang grupo ng mga character na maaaring tumagal ng hanggang sa talata. Natural, tulad gawain ay minarkahan pati rin sa mga mapa sa isang iba't ibang mga kulay. Sa pangkalahatan, ang desisyon upang ipagdiwang ang quests sa iba't ibang kulay ay isang napaka-makatwirang at maginhawa para sa mga manlalaro. Kung ikaw ay interesado sa laro ang pagpasa Blade and Soul, iyon ay ang kuwento linya, sundin ang parehong kulay; Gusto kong pag-aari poreshat gawain - nag-aalok ng isang iba't ibang kulay, mayroong isang pagnanais na magkaroon ng kasiyahan sa mga kaibigan - naghahanap para sa isang third kulay.

Ihihinto

Dapat tayong obmetit na sa larong ito gamitin ang Ihihinto na teknolohiya, na kung saan tumakbo ang panganib ng paggamit, hindi lahat ng mga developer. Gayunman, hindi lahat ng mga manlalaro alam kung ano ito ay, kaya dapat kang makipag-usap tungkol sa mga ito nang mas detalyado. Halimbawa, gawin ang mga quest Blade and Soul "labirint", ang pagpasa sa kung saan ay isa sa mga key na sandali sa laro. Kapag mong tapusin at bumalik sa lungsod, kung saan ako nakakuha ng trabaho, mapapansin mo na ang bayan ay nawasak. Ihihinto nagbibigay-daan para sa multi-user proyekto ng player upang maka-impluwensya sa mundo sa paligid sa amin sa pamamagitan ng pagbabago nito sa pamamagitan ng kanilang mga desisyon, pati na rin ang pagganap ng mga tiyak na mga gawain. Sa gayon, ang larong ito ay natatangi sa kanyang sariling paraan, dahil hindi kaya maraming massively Multiplayer papel-Playing laro gamit ang teknolohiya para sa takot ng mga epekto. Pagkatapos ng lahat, kailangan mo na magtrabaho sa labas ng isang kumpletong sistema na magpapahintulot sa mga manlalaro upang i-synchronize sa mundo, upang ilagay ang ilang mga kategorya ng mga character sa iba't ibang yugto ng laro at iba pa. Ang talim at Soul, ang teknolohiyang ito ay ginagamit sa halos perpekto.

Disadvantages pakikipagsapalaran system

Maraming naniniwala ang pakikipagsapalaran sistema perpekto, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pagpuna na tulad nito ay hindi. Sa mga mata ng lahat ay maaaring magtapon ng maraming mga quests, na mahalagang ay pareho. Kailangan mong patayin ang isang tiyak na bilang ng mga magkakahawig na mga monsters upang mangolekta ng mga kinakailangang mga mapagkukunan upang mahanap ang tinukoy na bagay, at iba pa. Ngunit dito ito ay posible na gumawa ng sustento para sa ang katunayan na ang Multiplayer papel-Playing laro para sa pinaka-bahagi ay may parehong mga gawain, na kung saan ay hindi mabuti sistematiko.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.