Mga computer, Mga laro sa computer
Ano ang papel na ginagampanan sa Euro Truck Simulator 2 sa pamamagitan ng pera at kung paano makukuha ito
Ang lahat ng mga laro mula sa genre ng "simulators" ay pinagsama ang pangangailangan sa paggawa ng pera, at sa ganitong direksyon, ang mga developer ng Euro Truck Simulator 2 ay hindi tumayo. Ang pera sa kanilang proyekto, tulad ng sa tunay na buhay, ay itinuturing na batayan ng ekonomiya. Ang matagumpay na tagumpay ng kampanya ay nakasalalay sa isang matagumpay na kita ng mga pondo. Ang matigas na mga kondisyon, ang mga multa at iba pang mga parusa ay madaling makapag-drive ng negosyante sa negatibo. Iyon ang dahilan kung bakit mahalaga na malaman ang mga paraan ng mabilis na kita, upang maitatag ang iyong sariling kumpanya sa transportasyon.
Bakit pera sa laro
Ang bawat gumagamit ay unang tumanggap ng papel ng isang ordinaryong traker sa Euro Truck Simulator 2. Ang pera ay inililipat sa account para sa matagumpay na transportasyon ng mga kalakal na may iba't ibang kalidad. Ang mga tao ay kailangang maglakbay sa lahat ng mga lungsod ng Europa.
Pagbabago
Ang unang paraan upang madaling tubo sa simulator ng traker ay ang pag-install ng mga pagbabago. Mayroong iba't ibang mga uri, at ang ilan sa kanila ay partikular na naglalayong pagbutihin ang sitwasyong pinansyal. Karamihan sa mga manlalaro ay pumili ng update na tinatawag na "Ugly light money." Hindi binabago ng mod ang gameplay, ni inaalis nito ang pang-ekonomiyang batayan.
Trainer
Ang pangalawang paraan upang makakuha ng mga pondo sa laro ay mag-install ng trainer. Ang utility na ito, na sa laro ay nagpapatakbo ng mga espesyal na pag-andar, upang tulungan ang player sa pagpasa. Ang bawat bersyon ng application ay may isang function - upang idagdag sa Euro Truck Simulator 2 ng pera. Ang numero ay pinili ng gumagamit, o ito ay naayos (depende sa bersyon at ang may-akda ng release). Ang tagapagsanay, kung saan ang gumagamit mismo ang pumapasok sa nais na halaga, ay itinuturing na mainam para sa mga gumagamit na hindi nais na mawalan ng interes sa laro. Halimbawa, pagkatapos ng isa pang matagumpay na transportasyon, maraming libo ay hindi sapat upang bumili ng bagong kotse. Sa kasong ito, kinakailangan upang maisaaktibo ang tagapagsanay at ipasok ang kinakailangang numero. Pagkatapos nito, ang pagnanais na maglakbay sa gawain ay lalago lamang.
Similar articles
Trending Now