NegosyoStrategic planning

Pagbuo ng isang network na iskedyul: halimbawa. Ang modelo ng proseso ng produksyon

Pag-iskedyul ay laging nagsisimula sa pagtukoy ng bilang ng mga gawain, responsable partido para sa kanilang pagpapatupad at ang oras na kinakailangan para sa pagkumpleto. Sa pamamahala ng proyekto tulad schemes ay mahalaga. Una, upang maunawaan kung ano ang kabuuang oras ay ginugol, at ikalawa, upang malaman kung paano upang magplano ng mga mapagkukunan. Ito ay nakatuon sa proyekto manager, ang mga ito ay lalo na natupad ang konstruksiyon ng ang iskedyul network. Ang isang halimbawa ng isang posibleng sitwasyon tinalakay nang higit pa.

paunang data

Gabay sa advertising ahensiya ay nagpasya tungkol sa release ng isang bagong produkto sa advertising para sa kanilang mga customer. Sa mga empleyado ng kumpanya naturang gawain: upang isaalang-alang ang ideya ng advertising polyeto, ay nagbibigay ng mga argumento sa pabor ng alinman sa pagpipilian, lumikha ng isang layout, upang maghanda ng isang draft na kontrata para sa mga customer at ipadala ang lahat ng impormasyon sa pamamahala. Upang ipaalam sa mga customer na kailangan na gumastos ng newsletter, i-paste up poster, ipa-ring ang lahat ng mga kumpanya na magagamit sa database.

Bilang karagdagan, ang pangunahing pinuno ng isang detalyadong plano ng lahat ng mga kinakailangang pagkilos, appointed responsableng empleyado at upang matukoy ang oras.

Magsimula tayo sa pagbuo ng isang network schedule Hayaan. EXAMPLE data ay itinanghal sa mga sumusunod figure:

Konstruksiyon ng isang matrix

Bago anyo ng isang network graph ay kinakailangan upang lumikha ng isang matrix. Plotting ay nagsisimula mula sa yugtong ito. Akala ng isang coordinate system kung saan mga halaga ay tumutugma sa mga vertical i (unang kaganapan), at ang mga pahalang na linya - j (final event).

Simulan upang punan ang matrix, na tumututok sa figure 1. Ang unang operasyon ng data ay walang oras, gayunpaman maaari itong napapabayaan. Isinasaalang-alang namin nang detalyado ang ikalawa.

Ang unang kaganapan ay magsisimula sa mga numero 1 at nagtatapos sa ikalawang pagkakataon. Ang tagal ng pagkilos ay 30 araw. Ito count ng bilang ng mga cell sa intersection ng hanay 1 at haligi 2. Katulad din kaya ng pagpapakita ng lahat ng mga data na ipinakita sa ibaba.

Ang mga pangunahing elemento na ginagamit para sa ang iskedyul network

Plotting ay nagsisimula sa pagtatalaga ng teoretikal na pundasyon. Isaalang-alang ang mga pangunahing elemento na kinakailangan upang ipunin ang mga model:

  1. Ang anumang kaganapan ay ipinapahiwatig ng isang bilog sa gitna ng kung saan ay isang numero ng naaayon sa pagkakasunud-sunod ng mga operasyon.
  2. Ang trabaho mismo - ito ay isang arrow na humahantong mula sa isang event sa isa pa. Sa itaas ng arrow write oras na kinakailangan para sa pagpapatupad nito, at sa ilalim ng mga arrow ipahiwatig ang tao sa singil.

Trabaho ay maaaring tumakbo sa tatlong kalagayan:

- Aksyon - ay isang ordinaryong pagkilos, ang komisyon na nangangailangan ng oras at mga mapagkukunan.

- Paghihintay - isang proseso na kung saan walang mangyayari, ngunit ito ay tumatagal ng oras upang pumunta mula sa isang event sa isa pa.

- gawa-gawa lamang trabaho - ay isang lohikal na koneksyon sa pagitan ng mga kaganapan. Nangangailangan ito ni oras o mapagkukunan, ngunit hindi upang gambalain ang network graph ay naka-denote sa pamamagitan ng tuldok-tuldok na linya. Halimbawa, sa paghahanda ng bag ng grain at pagluluto para sa kanya - ang mga ito ay dalawang magkahiwalay na proseso, sila ay hindi konektado sa serye, ngunit ang kanilang mga koneksyon ay kinakailangan para sa mga susunod na kaganapan - packing. Samakatuwid ilihim isang lupon, na kung saan ay konektado sa pamamagitan ng tuldok-tuldok na mga linya.

Basic prinsipyo ng

Ang mga patakaran ng konstruksiyon ng mga iskedyul ng network ay ang mga sumusunod:

  1. Lahat ng mga kaganapan ay may simula at may katapusan.
  2. Tanging ang unang kaganapan ay hindi maaaring pumunta sa ang mga arrow, at tanging sa huli, hindi sila dumating out.
  3. Nang walang pagbubukod, ang lahat ng mga kaganapan ay dapat na naka-link sa ang pagkakasunod-sunod ng trabaho.
  4. Iskedyul ay binuo mahigpit mula kaliwa papuntang kanan sa magkakasunod na order.
  5. Dalawang mga kaganapan ay maaaring kumonekta lamang ng isang trabaho. Hindi ka maaaring maglagay ng dalawang kamay; kung kailangan mong magsagawa ng dalawang mga gawa, ipasok dummy na may isang bagong kaganapan.
  6. network ay dapat na walang patay dulo. Hindi namin maaaring payagan ang isang sitwasyon na tinutukoy sa Figure 3.
  7. Hindi namin maaaring payagan ang mga pormasyon ng mga loop at mga loop.

Pagbuo ng isang network schedule. halimbawa

Bumabalik sa orihinal na halimbawa at susubukan upang gumuhit ng network graph gamit ang data na ibinigay noong nakaraan.

Magsisimula kami sa mga unang kaganapan. Mula sa lumabas ang dalawang - ikalawa at ikatlong, na kung saan ay konektado sa fourth. Pagkatapos ay tatakbo ang lahat nang sa serye sa ikapitong kaganapan. Mula sa lumabas ang tatlong mga gawa: ang ikawalo, ikasiyam at ikasampu. Susubukan namin ang aming makakaya upang ipakita:

kritikal na mga halaga

Iyan ay hindi lahat ng konstruksiyon ng schedule network. EXAMPLE ay patuloy. Susunod na kailangan mo upang makalkula ang mga kritikal na sandali.

Critical Path - ito ay ang pinaka-oras na ginugol sa trabaho. Upang kalkulahin ito, kailangan mong magdagdag ng hanggang ang lahat ng mga pinakamataas na mga halaga ng sunud-sunod na mga aksyon. Sa aming kaso ito gumagana 1-2, 2-4, 4-5, 5-6, 6-7, 7-8, 8-11. ibuod namin ang:

30 + 2 + 2 + 5 + 7 + 20 + 1 = 67 araw

Kaya, ang mga kritikal na landas ay 67 araw.

Kung oras na ito ang proyekto ay hindi nasiyahan sa pangunguna ng ito ay kailangang-optimize ayon sa mga kinakailangan.

proseso Automation

Upang petsa, napakakaunting mga proyekto managers upang mano-manong gumuhit ng circuit. Ang programa ay upang bumuo ng mga diagram network - isang simple at maginhawang paraan upang mabilis na kalkulahin ang oras na ginugol upang matukoy ang pagkakasunud-sunod ng trabaho at appointed executors.

Ang isang maikling tumingin sa mga pinaka-popular na mga programa:

  1. Microsoft Project 2002 - produkto Office, na higit na maginhawa sa pintura scheme. Ngunit upang isagawa ang mga kalkulasyon ng isang maliit na hindi komportable. Upang gumawa ng kahit na ang pinaka-simpleng pagkilos, kailangan namin ng isang hindi kakaunti knowledge base. Nagda-download ng mga programa, siguraduhin na bumili para gamitin sa kanyang mga tagubilin.
  2. SPU v2.2. Ang isang napaka-pangkaraniwan sa libreng software. O sa halip, hindi kahit na isang programa, at ang file sa archive, para sa paggamit na hindi nangangailangan ng pag-install. Ito ay orihinal na binuo para sa pangwakas na gawain ng mag-aaral, ngunit pinatunayan na kaya kapaki-pakinabang na ang may-akda ilagay ito sa net.
  3. NetGraf - na isa pang pag-unlad ng domestic espesyalista mula sa Krasnodar. Tunay madali, madaling gamitin, ay hindi nangangailangan ng pag-install at ang isang malawak na tindahan ng kaalaman, kung paano upang makaya sa mga ito. Ang bentahe ay na ito ay sumusuporta sa pag-import ng impormasyon mula sa iba pang mga editor ng teksto.
  4. Maaaring madalas ay matatagpuan dito tulad ng isang halimbawa - Borghiz. Tungkol sa nag-develop, kaunti ay kilala, pati na rin ang kung paano gamitin ang programa. Ngunit ang primitive na paraan ng "sibat" maaari itong pinagkadalubhasaan. Ang pangunahing bagay ay na ito gumagana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tl.unansea.com. Theme powered by WordPress.